斯卡哈
发表于 2016-10-27 13:53
captoon 发表于 2016-10-27 12:05
剑风传奇无双 直播中
http://live.bilibili.com/633220
上班看不了啊
邪紫
发表于 2016-10-27 14:41
现在点更新游戏报错,想知道是不是只有我这样……
allen24
发表于 2016-10-27 15:00
有点贵 我还是等值崩吧 看着真的很一般 确实也就比真北斗那垃圾好一点的程度吧。。。
liaoyaaa
发表于 2016-10-27 15:25
斯卡哈
发表于 2016-10-27 16:06
liaoyaaa 发表于 2016-10-27 15:25
最强人类紫犀团团长是不是可控角色
特殊敌NPC,跟火龙他们一样
DarkSider
发表于 2016-10-27 16:15
斯卡哈 发表于 2016-10-27 16:06
特殊敌NPC,跟火龙他们一样
火龙应该是可控的吧,黑犬都是可控角色
warachia
发表于 2016-10-27 16:21
DarkSider 发表于 2016-10-27 16:15
火龙应该是可控的吧,黑犬都是可控角色
哪有那么多可控角色,不是之前就说了只有8个左右么。
还要下班才能玩到,心焦
captoon
发表于 2016-10-27 17:44
晚上7点继续直播,争取今天主线通关,解锁所有可用角色
斯卡哈
发表于 2016-10-27 19:33
艹,刚好错过大小姐这段
天悬星河
发表于 2016-10-27 21:05
黄金时代过场直接用动画,也是能省则省
鷇音子
发表于 2016-10-27 21:14
本帖最后由 鷇音子 于 2016-10-27 21:37 编辑
看了下直播全无打击感可言,何止割草,简直是对着空气挥剑……
唔..打人类怪比打使徒感觉好多了。
秋山淳
发表于 2016-10-27 21:29
warachia
发表于 2016-10-28 00:07
本帖最后由 warachia 于 2016-10-28 00:08 编辑
玩了三个小时。
1)无聊,最没劲的那种无双,一个角色只有一种必杀技。可玩度?被千年帝国秒杀。
2)打击感平时不行,爆气以后还可以。
3)他妈的巨长,第七关才到左德第一次出场。
4)过场全用的是剧场版。
5)我觉得我以后还是不要买无双了……
DeathHare
发表于 2016-10-28 00:35
warachia
发表于 2016-10-28 00:38
DeathHare 发表于 2016-10-28 00:35
果然..我记得说当时砍人跟砍纸似的.. 没想到正式版还这个德行
不至于那么差,因为同屏数多气槽很容易攒,爆气率还蛮高的,
爆气之后有斩溃,打击感还算不错。
DarkSider
发表于 2016-10-28 02:05
港日已入,爽的飞起,剑风粉表示一本满足,纠结无双的,还是不要浪费钱了
allen24
发表于 2016-10-28 05:24
看直播感觉最大问题就是招式太少了点 等值崩再买好了
----发送自 ZUK ZUK Z2121,Android 6.0.1
koocbl
发表于 2016-10-28 06:35
问下,有跳跃么?看试玩没看见跳跃键
captoon
发表于 2016-10-28 06:52
koocbl 发表于 2016-10-28 06:35
问下,有跳跃么?看试玩没看见跳跃键
无跳跃
发霉的马甲
发表于 2016-10-28 09:18
完全粉丝向的作品,无双爱好者我都不推荐。人物少,招式少,只是进行剧情补完而已。
满分10分,我给7.0算是很给面子了
发霉的马甲
发表于 2016-10-28 09:37
补充下,这作只有卡斯的主线, 真心没啥意思。
6x6z6w
发表于 2016-10-28 10:01
我看这剑风也是离死不远了,动画暴死,这割草我看也要暴死了,最后的希望就是明年的TV版了
max39
发表于 2016-10-28 10:14
北斗无双国际版无双金字塔塔尖,写作不太可能吧……
yyman
发表于 2016-10-28 10:19
所以剧情实际上只有一条**的主线?那这个游戏为啥要做成无双,明明更适合动作RPG的
faust123
发表于 2016-10-28 10:32
wuyin211
发表于 2016-10-28 12:43
一條樂
发表于 2016-10-28 13:18
yyman 发表于 2016-10-28 10:19
所以剧情实际上只有一条**的主线?那这个游戏为啥要做成无双,明明更适合动作RPG的 ...
要是不叫作無雙
OF 這打擊感
怎找第一頁那些用"戰場參與“來幫手洗地
razielzyc
发表于 2016-10-28 13:25
本帖最后由 razielzyc 于 2016-10-28 13:28 编辑
唯一优点感觉就是流程够长了。每個角色打蝕模式都會有專屬獎勵
格斯已100層,得到的是爽快無比的永久狂戰士
骷髏叔不能用,但骷髏馬能騎 最后是骑上老牛打恐帝
88ace88
发表于 2016-10-28 13:29
谁来说说角色招式的独特性和有趣程度和绿帽无双比如何
wuyin211
发表于 2016-10-28 14:13
wuyin211
发表于 2016-10-28 14:13
秋山淳
发表于 2016-10-28 14:35
gpx234
发表于 2016-10-28 19:42
saico
发表于 2016-10-28 23:23
本帖最后由 saico 于 2016-10-28 23:28 编辑
88ace88 发表于 2016-10-28 13:29
谁来说说角色招式的独特性和有趣程度和绿帽无双比如何
别想跟绿帽无双比了,绿帽无双可是NT组亲自操刀、老任严格监督下制作的,光是动作模组设计一项就已经甩剑风几十条街了,整个系统完成度更是无法比
就说一点,同样的巨大boss战,绿帽无双是高达无双的进化版,重点是打出弱点以后输出,有点技巧性,而剑风,我暂时就玩到打左德,啥都没有就是硬杠,本来做好了还能有点魂味,却在基础系统和视角方面出问题了,混乱的攻击判定、神秘的无敌时间、锁定后视角有时还会跟不上玩家的移动速度而偏离,整个巨大战就是个灾难
mj_lm
发表于 2016-10-29 01:12
打到嘎子离开鹰之团,来说说感想
基本上是个没怎么打过几个无双系列的人,所以没法和其他评价
不过因为喜欢原作所以在漫画没更新动画也没了的这段时间有个游戏还是挺开心的
黄金时代流程很长,霸王之卵有7章,多尔多雷攻略有6章,降临有好像8章,后面还不知道是怎样
对于fans向的话还挺亲切的,一开始觉得暗荣剪剧场版觉得偷懒,后来发现一些过场cg动画哪怕是剧场版里有的,还是重新找声优收录了完全按照漫画的对白,这点又觉得还是有点良心。反正现在的感觉就是能気軽に遊べる的游戏,就算手残也不算难,日本这边推特上奶时貌似也说上班族能回家发散压力的游戏233 而且能换装(角色厨狂喜乱舞),剧场版里漏了的东西还补了不少进来虽然烧皇后没有补,所以如果5点制的话现在能给3.5吧
希望赶紧配信其他的衣装
结标淡希
发表于 2016-10-30 00:16
终于是到货了。试了一晚上,算是在可接受范围内。招式方面有点不够用心的感觉,这点是目前用着最不舒服的地方
nilren
发表于 2016-10-30 00:50
天悬星河
发表于 2016-10-30 01:47
老子真是服了光荣了,大炮回旋斩神tm是全屏放个低劣像素烟雾特效给糊弄过去的
葵
发表于 2016-10-30 04:27
之前延期回炉我就有预感这应该是第二个亚尔斯兰无双而不是第二个北斗无双,现在看果然是天雷?良心只能等真田丸了?
captoon
发表于 2016-10-30 05:20
白金坑爹,8个角色都要爬100层。100层的BOSS硬的和什么似的