itzpapalotl 发表于 2016-10-24 14:43

山口山军团这恶魔猎手完全是糊弄人的吧,简直没法玩

最近去山口山玩了个恶魔猎手体验一下100~110剧情,结果发现这个职业除了美工试图想做得狂霸酷拽,实际上完全就是个赶工货,真正打起来根本没法玩,尤其是DPS天赋。

战斗机制没有第二资源,没有触发性特效,简直就是60年代战士的打法。而且没有像样的控制技能,没有常规回血手段,机动性虽高又没有像样的远程手段。而且说机动性高,比起当初钻三下+飞腿的武僧也没什么本质改观,就只有一个二段跳+自带降落伞有点价值。

这整个职业机制粗制滥造到了极点,完全退化到了前WLK时代,从头到尾只有偷懒二字,武器还弄成神器系统大大减少建模数量,进一步偷懒缩减成本。这山口山我看是____

雨宫问天 发表于 2016-10-24 14:47

盖·福克斯 发表于 2016-10-24 14:47

其它的不说,你确定神器的建模数量比之前的少?

itzpapalotl 发表于 2016-10-24 14:49

雨宫问天 发表于 2016-10-24 14:47
你不点变身吸血?

变身多长cd?

rhotov 发表于 2016-10-24 14:54

你试试把那个自动产生怒气值的天赋点了,然后就更无脑了……

夏影 发表于 2016-10-24 15:01

Inquisitor 发表于 2016-10-24 15:07

yzxdc 发表于 2016-10-24 15:14

大哥你在搞笑?dh的伤害输出在5人本里面明显高出别的职业一大截好不,很多其他职业都在喊不公平
野外?野外你不会用t天赋阿,有t天赋不用,不知道多少职业羡慕有t天赋呢。记住,dps指的是在副本里面飙伤害高的天赋,可不是野外存活率高的天赋。别的不说,野外暗牧都死绝了

last_regret 发表于 2016-10-24 15:23

本帖最后由 last_regret 于 2016-10-24 15:24 编辑

脆倒是真的,这周稍微高点的巢穴每天都能看到dh被盘子哥摩擦…

putan 发表于 2016-10-24 15:24

yufeng029 发表于 2016-10-24 15:35

t才是糊弄人,常用减伤技能就一个,电梯血线,控制技能是近1分钟cd的恐惧和减速,真是重新定义了t

trentswd 发表于 2016-10-24 15:37

吐槽不到位,应该吐槽主要输出技能之一居然是位移技能
打个团本蜘蛛,跟一个dh连线,只见那个dh上窜下跳横转腾挪,看的我好想打断他的腿

redsouris 发表于 2016-10-24 15:38

新职业就要简单粗暴才有人玩,生存猎技能一大堆手法复杂各种监视触发,然而打不出什么DPS,根本没有人玩

mrlunzer 发表于 2016-10-24 15:42

気の优昙华 发表于 2016-10-24 15:45

小号DH 做世界任务比大号惩戒快了不是一点半点- -
拉一堆A起来比惩戒快多了。。

忘却旋律 发表于 2016-10-24 15:50

增强萨满 求电能TT换 混乱新星 你给吗?

白昼梦 发表于 2016-10-24 15:56

vacuumsword 发表于 2016-10-24 15:59

浩劫可能是野外最安逸的dps天赋了。别的不说,打不过冲锋四次谁追的上。

dragonzeal 发表于 2016-10-24 15:59

dh的群晕不是挺好的控制技能,技能也挺多的啊,5,6个总有的

----发送自 Sony D6503,Android 6.0.1

十六夜pad长 发表于 2016-10-24 16:05

mrlunzer 发表于 2016-10-24 15:42
讲真,我dk血脸野外横着走,add了7、8个都不怵,换成冰脸add到4个以上就可以准备跑尸体了 ...

讲真,血DK野外不拉到七八个根本不想下马打好嘛……

我最喜欢风暴峡湾吸血鬼海盗的世界任务了,怪又密又近战,到点骑马走一圈,拉起十几个一把A了,捡尸体就完成,耗时不到一分钟。

bingbing0731 发表于 2016-10-24 16:08

先不提变身,眼棱也算是变身啊,回血超快,CD还不长!觉得这还不够,第7层点魔化~配合减伤技能~基本野外没啥生存问题~

sandro 发表于 2016-10-24 16:09

十六夜pad长 发表于 2016-10-24 16:05
讲真,血DK野外不拉到七八个根本不想下马打好嘛……

我最喜欢风暴峡湾吸血鬼海盗的世界任务了,怪又密又 ...

现在坦打起来只愁怪太少太散浪费自己时间

Yui_hirasawa 发表于 2016-10-24 16:19

DH技能设计真的挺恶心的 遇到太多的dh瞎逼乱跑乱跳乱冲导致add的 我现在就很不情愿跟野人DH打本 遇到坑的几率太高了

雷卡特 发表于 2016-10-24 16:24

DH输出简单粗暴··点好对应天赋
冲撞-一个甩刀俩个单砍-后跳-冲撞······DPS就能高的感觉对不起别人,除了要操心冲撞和后跳方向防开到别个怪踩陷阱+时间长了眼晕···
T天赋在苏拉玛富人区精英一打3.4也没什么问题·非精英能1打8···康的我都不知低装等布甲在富人区怎么活下来的

Gassnake 发表于 2016-10-24 16:40

伤害buff回怒都集中在一个短cd位移技能上实在太蠢了

気の优昙华 发表于 2016-10-24 16:44

雷卡特 发表于 2016-10-24 16:24
DH输出简单粗暴··点好对应天赋
冲撞-一个甩刀俩个单砍-后跳-冲撞······DPS就能高的感觉对不起 ...

DH目前是AOE厉害点。。
单体。。一般吧

mandora 发表于 2016-10-24 16:49

http://t1.qpic.cn/mblogpic/26448a6e63ce77f4e798/2000

不会武术 发表于 2016-10-24 16:58

盖·福克斯 发表于 2016-10-24 14:47
其它的不说,你确定神器的建模数量比之前的少?

确定
神器只有六个还是七个模型,而且神器不能幻化神器
每个小版本raid每种武器至少一个模型,剑类和法杖类还更多,加上蓝绿装模型,PVP模型,可幻化总数绝对不止6个

你非要把每个颜色算一遍也没办法了。。

アドル. 发表于 2016-10-24 17:05

yufeng029 发表于 2016-10-24 15:35
t才是糊弄人,常用减伤技能就一个,电梯血线,控制技能是近1分钟cd的恐惧和减速,真是重新定义了t
...

没砍的时候很牛逼 现在嘛~ 减伤有2个 还有个罩子 天赋自己点主要算是一个吸血坦

trentswd 发表于 2016-10-24 17:10

不会武术 发表于 2016-10-24 16:58
确定
神器只有六个还是七个模型,而且神器不能幻化神器
每个小版本raid每种武器至少一个模型,剑类和法杖 ...

对玩家来说是少了
对暴雪来说36个专精,每个专精7个
设计师估计当时哭晕在厕所

sandro 发表于 2016-10-24 17:10

不会武术 发表于 2016-10-24 16:58
确定
神器只有六个还是七个模型,而且神器不能幻化神器
每个小版本raid每种武器至少一个模型,剑类和法杖 ...

法杖光一个法爷就18个,wod加起来才多少

不会武术 发表于 2016-10-24 17:21

sandro 发表于 2016-10-24 17:10
法杖光一个法爷就18个,wod加起来才多少
法爷18个怎么算出来的,把每个配色都算一个单独模型?

关键是神器不能幻化神器啊

trentswd 发表于 2016-10-24 17:27

不会武术 发表于 2016-10-24 17:21
法爷18个怎么算出来的,把每个配色都算一个单独模型?

关键是神器不能幻化神器啊

他是说法爷有三个专精

塞尔达公主 发表于 2016-10-24 17:33

yufeng029 发表于 2016-10-24 15:35
t才是糊弄人,常用减伤技能就一个,电梯血线,控制技能是近1分钟cd的恐惧和减速,真是重新定义了t
...

深表赞同

洁西卡 发表于 2016-10-24 17:34

喷了,暴黑不及格

leon0083 发表于 2016-10-24 17:38

不会武术 发表于 2016-10-24 17:21
法爷18个怎么算出来的,把每个配色都算一个单独模型?

关键是神器不能幻化神器啊


3个专精,每个专精6把神器(不算配色,算配色乘4)
神器幻化神器是什么鬼,直接在大厅换外观不就行了

sandro 发表于 2016-10-24 17:40

不会武术 发表于 2016-10-24 17:21
法爷18个怎么算出来的,把每个配色都算一个单独模型?

关键是神器不能幻化神器啊

记错了,火法单手剑,法杖12个

errantry 发表于 2016-10-24 17:45

HMC 发表于 2016-10-24 18:07

简单粗暴就是冲来冲去挺蛋疼,满级做世界任务蛋疼,好脆。只能切t,t倒是随便搞

不会武术 发表于 2016-10-24 18:13

leon0083 发表于 2016-10-24 17:38
3个专精,每个专精6把神器(不算配色,算配色乘4)
神器幻化神器是什么鬼,直接在大厅换外观不就行了 ...
就是说,你奥法,不能带着冰法的外观到处走,必须切到冰法,这个意思
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