本来想流畅战斗的时候,非要分心收集。看看人家古墓丽影……。
然后这个游戏剧情又很重要,基本收集那些文字对于游戏理解太重要了。搞得就很烦躁。 本作失败并不是因为“美剧(电视剧)的受众群体跟游戏的客户群体重合度非常低“
而是大家都喜欢想看剧的时候看剧、想玩游戏的时候玩游戏
QB把二者硬生生剪辑在一起,打通这一关就非逼着你看剧,没有选择权,当然不爽 savagealexander 发表于 2016-10-24 18:23
好像很有道理啊
我觉得这游戏的理念应该是创作一个可以玩的美剧,然而玩砸了 ...
楼上也有人提到了,这个游戏不仅剥夺了你玩游戏和看美剧的选择权,还剥夺了你收集收藏品和战斗之间的选择权……
这就简直是在作死
可以玩的美剧并不是没有,比如telltale各种,但是它们都不会做出来战斗系统……
Scrummble 发表于 2016-10-24 18:03
本作失败并不是因为“美剧(电视剧)的受众群体跟游戏的客户群体重合度非常低“
而是大家都喜欢想看剧的时 ...
最惨的是这公司花了5年时间打造这款游戏,在立项时电影化tps单机游戏还很火,但在推出的时候这类游戏已经萎靡了,3A游戏最大的悲剧莫过于此 这游戏其实我觉得不错啊,但是总感觉很多坑没来得及填,例如保罗,实际上我觉得这游戏一开始应该是设定的保罗杰克双主角吧·····贝丝穿越独自度过了十几年那里一下子跳过去感觉也太浪费了,还有那个彪悍的男特工,感觉全都是可以做流程,或者有故事还可以讲的人 我喜欢熬夜玩游戏,虽然我挺喜欢这类科幻题材的剧情,但实在是撑不住想睡觉,这游戏全程风平浪静,没什么提神点,而且我玩的是困难模式,最终boss的炸弹一下就可以炸死人,打小兵的时候还要躲炸弹,容错度几乎为0,感觉这难度设置也有问题。。。。。 最终boss战掌握了打法还是很轻松的 唯一讨厌的就是死后重来过场太长了
----发送自 HUAWEI FRD-AL00,Android 6.0 游戏体验还不错吧,这流程长度刚好,不腻。 看剧情!=强行塞几十分钟真人剧场
游戏有游戏的叙事方式,这么做纯属偷懒,不在游戏内容和关卡上花时间 播片缓冲时间占一半,玩蛋
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