就你长眼睛了,别人都没长
笑http://ww3.sinaimg.cn/mw690/844527a1jw1f91elpxaiwg2087087x1n.gif
那啥,没看懂…… Gilgamesh 发表于 2016-10-23 12:43
那啥,没看懂……
大概是说任氏新机子宣传视频有PS过吧 很正常啊,要不然反光之类的 可以,这很ae
不就屏幕上P个画面么只能说所托非人 其实广告拍屏幕什么的经常这么干,主要看制作成本 88ace88 发表于 2016-10-23 13:43
其实广告拍屏幕什么的经常这么干,主要看制作成本
广告里有屏幕画面的大多数都是用这种方法处理的
基本上是业界惯例 没看过iPhone的广告么……
在复杂光源下实拍要控制不出现屏幕反光会导致工作量和成本暴增,拍个黑屏幕roto做track能省很多。这是常规做法
但是任天堂连个广告片后期都做不好哈哈哈哈 本帖最后由 热无缺 于 2016-10-23 14:16 编辑
青沼英二:别人是做好才宣传的,我们是先宣传再做。
wiiu概念片时的塞尔达U和现在塞尔达BOW虽然相差很远,但粉丝还是满意的,那个时候一路过来的人在看这个的时候应该都反应过来了。
演员怎么可能真的玩上明年才发售的游戏机呢 书记开始唱衰NS了! 这是光的衍射现象吧 游戏都没做好,笑 你们懂什么啊,这是任饭口中的全域3d啊 又瞎黑,明明是游戏性溢出 Exm842 发表于 2016-10-23 17:17
又瞎黑,明明是游戏性溢出
溢出 角度刁钻 我不厚道的笑了 全息投影,技术的任天堂 Exm842 发表于 2016-10-23 17:17
又瞎黑,明明是游戏性溢出
服 游戏性喷了…… 我只服游戏性 所以说不光老滚,所有的都是播片吗……现在想想也是理所当然的事情,不过两天前这么说大概会被踏上一万只脚吧 这个镜头想传达NS切换模式很迅速
实际切换速度肯定是达不到视屏的水平
所以只能PS了
整个宣传片里起码塞尔达掌机模式运行和这张图的下一个镜头都是真正的屏摄
至于是不是播片就不知道了
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