tenco 发表于 2016-10-23 12:39

就你长眼睛了,别人都没长



http://ww3.sinaimg.cn/mw690/844527a1jw1f91elpxaiwg2087087x1n.gif

Gilgamesh 发表于 2016-10-23 12:43

那啥,没看懂……

Toclafane 发表于 2016-10-23 12:49

Gilgamesh 发表于 2016-10-23 12:43
那啥,没看懂……

大概是说任氏新机子宣传视频有PS过吧

佐伯香織 发表于 2016-10-23 12:50

很正常啊,要不然反光之类的

A_9 发表于 2016-10-23 13:08

可以,这很ae

白地将军 发表于 2016-10-23 13:32


一炮交友 发表于 2016-10-23 13:35

不就屏幕上P个画面么只能说所托非人

88ace88 发表于 2016-10-23 13:43

其实广告拍屏幕什么的经常这么干,主要看制作成本

彼方的心 发表于 2016-10-23 13:48

Trompete 发表于 2016-10-23 13:57

88ace88 发表于 2016-10-23 13:43
其实广告拍屏幕什么的经常这么干,主要看制作成本

广告里有屏幕画面的大多数都是用这种方法处理的

基本上是业界惯例

Lunamos 发表于 2016-10-23 14:05

没看过iPhone的广告么……

白木亚绘香 发表于 2016-10-23 14:06

在复杂光源下实拍要控制不出现屏幕反光会导致工作量和成本暴增,拍个黑屏幕roto做track能省很多。这是常规做法

但是任天堂连个广告片后期都做不好哈哈哈哈

热无缺 发表于 2016-10-23 14:07

本帖最后由 热无缺 于 2016-10-23 14:16 编辑

青沼英二:别人是做好才宣传的,我们是先宣传再做。
wiiu概念片时的塞尔达U和现在塞尔达BOW虽然相差很远,但粉丝还是满意的,那个时候一路过来的人在看这个的时候应该都反应过来了。

自行车1993 发表于 2016-10-23 14:13

演员怎么可能真的玩上明年才发售的游戏机呢

霜月弥 发表于 2016-10-23 14:42

书记开始唱衰NS了!

Yui_hirasawa 发表于 2016-10-23 14:54

这是光的衍射现象吧

dalos 发表于 2016-10-23 17:08

游戏都没做好,笑

2517君 发表于 2016-10-23 17:16

你们懂什么啊,这是任饭口中的全域3d啊

Exm842 发表于 2016-10-23 17:17

又瞎黑,明明是游戏性溢出

忘却旋律 发表于 2016-10-23 19:43

Exm842 发表于 2016-10-23 17:17
又瞎黑,明明是游戏性溢出

溢出 角度刁钻 我不厚道的笑了

rubicon 发表于 2016-10-23 20:05

全息投影,技术的任天堂

runningch 发表于 2016-10-23 22:09

Exm842 发表于 2016-10-23 17:17
又瞎黑,明明是游戏性溢出

konev 发表于 2016-10-23 22:10

游戏性喷了……

结夜野棠 发表于 2016-10-23 22:49

cantripkyon 发表于 2016-10-23 22:59

我只服游戏性

posthoc 发表于 2016-10-23 23:22

所以说不光老滚,所有的都是播片吗……现在想想也是理所当然的事情,不过两天前这么说大概会被踏上一万只脚吧

Geminize 发表于 2016-10-24 08:41

monolithsoft 发表于 2016-10-24 08:58

这个镜头想传达NS切换模式很迅速
实际切换速度肯定是达不到视屏的水平
所以只能PS了
整个宣传片里起码塞尔达掌机模式运行和这张图的下一个镜头都是真正的屏摄
至于是不是播片就不知道了
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