赶紧删了还来得及
d3这销魂的打击感和血腥程度,爽的不要不要好不好,当年出来的时候几个基友每天刷的不亦乐乎,直到夺魂之镰只剩下我一个充值信仰……
d2那畫面也好意思吹...
无力吐槽
——发送自S1 Pluto 2.5
论记忆加成的恐怖性
Julietta 发表于 2016-10-21 23:29
说的是D3以来的高画质游戏,都在扯什么D2哟?虽然这话题是我先开始的
话说虽然D2的640*480*256色很落伍, ...
nox碾压啊
胡里奥科塔萨尔 发表于 2016-10-21 22:53
喷了,暗黑2刚出来时一片骂声都是喷画面落后时代的,d2吹到底经没经历过那个时代啊 ...
???
我怎么记得相反啊……就算现在看来都不差啊……
d2我是一开始就觉得牛x到爆了,你们喷关我屁事,d3过一百年我也会说它是个垃圾作。
----发自我的iPhone via Saralin 1.7.1
不上S1还真不知道D2画面烂。
D2画面还觉得差么,大概是2000年出的,同时代的游戏,我有点印象的是帝国,NYC系的(魔法门系列和英雄无敌),从画面来说,D2大概也没有到什么可以被人诟病的程度,甚至说我当时玩这游戏时,还觉得看起来特别顺眼,因为这美工确实舒服
讲句公道话,d3整个更新周期内暴雪至少砍过三四次打击感。
无印系统上的残疾不谈,爽快感秒杀目前版本是没有问题的。
2000年的时候都见过《家园1》了
画面不等于分辨率,d2虽然分辨率蛋疼,但是整体色彩和光影营造的气氛很好。
本帖最后由 camio 于 2016-10-22 00:59 编辑
Julietta 发表于 2016-10-21 23:29
说的是D3以来的高画质游戏,都在扯什么D2哟?虽然这话题是我先开始的
话说虽然D2的640*480*256色很落伍, ...
画面完爆d2?
d1就可以
我应该还留着当年的电脑商情报
要不要翻出来给你看看d2受到的“好评”?
D2分辨率虽然狗屎,美工可是吊炸天,过了这么多年了只要提到罗格营地、荒漠、剥皮森林什么的,我立马就能脑补出画面来
D3呵呵
本帖最后由 远野真实 于 2016-10-22 01:44 编辑
反正当年D2有很多差评是肯定的,不记得是不是画面。
好像就类似生化4的情况,刚出来太大的变动总归要被喷,这么多年过去却都成为类型标杆了。
d3画面确实差
最让人奇怪的是明明星际2在d3前面,虽然星际2的材质很塑料比例很卡通也被人喷,但是至少画面比d3好,而且星际2还是rtx单位也不少
d3 画面说不上好 但也绝对谈不上差吧, 而且角色也能很好的与怪区分出来,不至于落在怪堆里就找不到人,爽快感我觉得d3算第二的话,没有哪个diablolike敢称第一
我还有当年的大众软件。。。
D3建模真的不怎样 粗看是不错但仔细看建模很多一坨坨糊的可以说画面觉得还不错完全是靠美工堆起来的
不过你说的是画面而不是纯指具体模型 而且直接是说难看而不是粗糙那么多半是美工没让你满意
暴爹2D时代的3D续作没几个美工是让人满意的 因为2D时代的太粗犷硬派 而3D的又都是那一套偏卡通的建模和渲染 特别是D3这个渲染毫无恐怖 黑暗感
对美术的看法从来都是很主观的,楼主怎么想都无可厚非。
虽然暴雪一直在努力弥补D3初版的缺点造成的损失,不过大概永远没法弥补。
d3公布开发中画面的时候老外都喷了,这浓浓的棒子卡通风,然后有人发起了抗议签名活动,在s1论坛被人嘲笑了
然后就有人做出了poe,收留了一大圈对d3画风不满的人。然后poe封闭测到一半d3出来了,大家开始战,然后现在已经几年后了,d3快死了,poe还在继续做新章节更新。
幽灵胖胖 发表于 2016-10-21 22:59
d3这销魂的打击感和血腥程度,爽的不要不要好不好,当年出来的时候几个基友每天刷的不亦乐乎,直到夺魂之镰 ...
屁啦,无印刚出的时候都是在踢坛子,炼狱压根打不下去哪来的刷刷刷
D2当时媒体的主流声音也是画面太一般,尤其是分辨率。可以翻翻当年的杂志。有报道说跳票也是因为看了nox的画面后有点急回炉加强效果。当然后来因为游戏本身好玩这些担心都是多余。
可是要说回媒体当时的声音就应该实事求是,楼上某几楼说的确实是对的。和个人记忆加成无关,和你从fc调过来看见什么都觉得很惊艳其实也无关…
Julietta 发表于 2016-10-21 23:29
说的是D3以来的高画质游戏,都在扯什么D2哟?虽然这话题是我先开始的
话说虽然D2的640*480*256色很落伍, ...
博得之门2显然画面比d2强得多,不过一般不拿这俩比。
你要怎么样,滚回去玩D2
永远的访客 发表于 2016-10-22 07:55
d3公布开发中画面的时候老外都喷了,这浓浓的棒子卡通风,然后有人发起了抗议签名活动,在s1论坛被人嘲笑了 ...
全是脑补, 那个所谓的泄露画面是早期的,后来都推翻掉了,等到10年的试玩视屏明显好评如潮,那时的玩法更现在有很大区别,可以boss run,也没有打怪物时怪物身上出现的红色边框, 后来的大改其实争议也挺大的, 最后poe 是 暗黑3出很久才出的, 要说影响力 估计就diablo3的十分之一吧, 你poe 光影 粒子 效果再炫, 在别人眼里也只是suck, 暗黑3 建模再差,但是在大家眼里就是画面比poe 好
D3画面是烂,但是后面刷大秘境时,你就会觉得画面辛亏做成这样,不然幻灯片更严重……
别提风暴这个悲剧了
木炭头 发表于 2016-10-22 09:44
全是脑补, 那个所谓的泄露画面是早期的,后来都推翻掉了,等到10年的试玩视屏明显好评如潮,那时的玩法 ...
POE在2011年就内测了,我算是头一批玩家之一。D3是后来才出的。
POE明年还会出第五章,一直很用心的加内容。D3早已乏力。有人说198玩了这么多年,很不错了。我玩POE这么多年,一分钱没出。有些朋友还卖装备赚了点。
玩暗黑3的玩家是多得多,画面和打击感暗黑3强些,不过这些对于我等重度暗黑LIKE爱好者来说都是浮云,好玩耐玩才是真谛。