dx12现在是什么情况
今天战地1试了开了一下dx12,画面整个就是撕裂的不开的话,就是完美
之前人类分裂dx12也没啥用处,没感觉变化帧数也低了
更早的古墓也是帧数大降
是不是这选项是要看显卡的?我看介绍dx12不是大幅度提高了优化效率提高画质啥的么
大幅度提高了a卡优化效率 LZ什么显卡,我1070在1080p的情况下全最高开启fastsync没有撕裂啊 农企翻身专用测试api 估计你是N卡233 撕裂?VSYNC? Lunamos 发表于 2016-10-21 14:12
撕裂?VSYNC?
我n卡,970,垂直开了但是一开dx12直接撕裂了,不开画面很好,优化可以的
66666 发表于 2016-10-21 14:59
DX12说白了就是头到尾都需要开发商自己写,没有什么中间库可用。
DX11跟DX12类似于C++跟汇编,完全就是看 ...
这就扯淡了还汇编 那要DX12干嘛 说到底就是游戏厂商DX11用熟了刚换到DX12还不适应罢了 那些前期以DX11开发后面再加DX12的游戏表现好很多那是不可能的 DX12会不会像DX10一样呢 得原生DX12开发的游戏才可能有比较好的效果和效率。
如果是兼容的DX12补丁,则会是DX12很烂。 海豚模拟器证明了dx12潜力巨大,效果显著。然而要考虑挣钱的游戏厂商会不会用是另外一回事,毕竟开发工作量大增。
—— 来自 samsung SM-G9300, Android 6.0.1
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