文明6比5还野蛮
nm选个王子难度,刚果上来就全世界宣战,然后一堆勇士怼过来,老子的勇士三个打一个还被反杀!玩个p啊非酋之怒。 这代老老实实种田是不行了,先要造城墙城市才能攻击,要快速升级科技还要各种条件 难度5开局就被小野爆了 喜欢种田可以把蛮族关了,可以安稳的玩个60回合 这代简直战争狂游戏啊,老子分城都没开就被各种敌意,满坑满谷的蛮子,我弓箭手还没出呢蛮子什么骑兵步兵远程都齐了……感觉产能各种吃紧 平衡(包括种族平衡,玩法平衡)这种东西,是可以通过升级补丁调整的啦. 可以的话也不妨给Firaxis或者2K反映一下. 不但战争狂,还有点蠢,一堆勇士30回合就堆在我面前了,40回合才正式宣战 其实蛮真实的,古代确实很野蛮,一言不合就开打 正所谓春秋无义战 kalavinka 发表于 2016-10-21 10:10
难度5开局就被小野爆了
跟你们说。这代你必须留侦察兵在家附近。政策带打野人攻击加成那个。就用侦察兵追杀侦察兵。等他回去叫兄弟就晚了。大棒不行,根本追不上。
----发自我的iPhone via Saralin 1.7.1
这个系列不是一直都很野蛮吗? 上一代是野蛮5,这一代是野人6,多少有点区别。
初期版本的5是战争收益大惩罚少,能抢妹子能骗钱,三城就主动开打,一直打到胜利,虽然一直打也很烦,但基本是你在打别人。
6是野人满街走,见你就一顿打。电脑在远古战争惩罚低,你军力弱了就想来摸摸。基本是挨打,特别憋屈。但中低难度挺过中世纪就可以一直安心种田。 这一代美国简直翻身,其他人都快被小野打出脑浆来了,美国卡片+ua=10攻击,投石比棒子还能打……
另外沿海开局大翻身,海边一拍拿个尤里卡,直奔海洋开发,先农民再投石,反正野人前期没有船,舒舒服服开3资源
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