如果把重装机兵开放世界化。会不会特别有意思。
本帖最后由 回锅牛肉 于 2016-10-18 22:43 编辑废土的世界观实在是非常适合开放世界。在开着各种魔改的坦克,猎杀赏金首实在是太浪漫了。
白兵战可以改成TPS,主武器是各种枪械,当然一开始肯定是拿弹弓, 副武器也可以丢手雷,燃烧瓶,酸瓶什么的。
不同的职业技能可以参考类似质量效应3的那种 技能系统,机械师对机器秒杀, 猎人吸引怪物提高掉落什么的。
战车改成开车对轰的节奏,当然玩家既可以控制主炮猛怼BOSS, 也可以操控战车对boss的大招进行规避, 同时用SE对巨大赏金首进行部位破坏,获取稀有三星装备等。
不就是fo加载具嘛 然而这游戏有续作就不错了 blue_hawk 发表于 2016-10-18 23:46
讲真这游戏真适合改编网游或者手游
一个网页游戏一个手游都暴死了 讲真,页游还算挺有意思的。。但是运营非常烂。。 其实关键还是看游戏内容的丰富度,像madmax那样从头到尾都干同样的事情就没意思了 hdxy177 发表于 2016-10-18 22:26
曾经有一个页游
节奏太慢
那个页游别的都好,就是太耗时间,
大学时沉迷了很久,拍照系统很有意思 有生之年能出一作高清就知足了 mm从fc时**始就是沙盘吧 页游那家做的手游要vpn玩而且不是之前的挂机类...懒得打了 除了没有阵营任务以外哪里还不够开放,基本都只卡你几个新地图区域的剧情点,其他随便怎么玩了。 玩过无主之地吗 会,但是谁来做 我觉得这游戏应该对鬼佬胃口的啊,就是死活不出美版…… 輻射是廢土繪卷,重裝機兵是廢土童話
而且重裝機兵科幻風更強一些,感覺如果做成共斗遊戲會很爽
----发送自 ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1 posthoc 发表于 2016-10-19 11:02
我觉得这游戏应该对鬼佬胃口的啊,就是死活不出美版……
https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Saga
画面最好,要素最多的一作就出过美版,鬼佬买不买账,你看3、2R、4出美版了没 页游那个国服运营太垃圾。
节奏慢不是问题,无课和氪金差距太巨大了,当然这是游戏自身问题,和国服关系不大。
不知道国服现在还活着么。 沙尘之锁的要素绝对算不上丰富。太少了,相对3和2r的互动来说。 那个页游国服还活着,不过停更了,悬赏讨伐关闭了,拍照系统也关闭了,只能数格子玩 fallout+metalmax
http://m.weibo.cn/1157051770/DoWfz9Wu3 这游戏之所以牛逼就是FC时代就基本算是开放世界了吧。。。 一直想了很久了,确实太经典了。问题在于没人做啊。 醒醒
你出钱吗?
打怪兽 发表于 2016-10-19 11:41
fallout+metalmax
http://m.weibo.cn/1157051770/DoWfz9Wu3
fallout+Mad Max
http://i.imgur.com/XSQLpm7.jpg
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