n现在还用不着先生“担心”,先担心担心psp怎么解决软件销量低的问题吧。我很“担心”psp会就此死翘翘呢……
这里的没人没人希望ds,psp倒,就你总是要psp会“死翘翘”,是psp本身设计的有缺陷,还是游戏不好玩尼?你不喜欢不买就是了。 你们烦不烦啊,就没有人回答我的问题么 最初由 雷文?简化称呼 发表
列出数量?我好像早就把数量给你了哦?
很久以前,再久该是百万作品还是百万作品……...
59款,2000年前,那光ps2就可以比比了。不妨到ps2退出历史舞台是比比看吧。 最初由 sunyhong 发表
这里的没人没人希望ds,psp倒,就你总是要psp会“死翘翘”,是psp本身设计的有缺陷,还是游戏不好玩尼?你不喜欢不买就是了。...
哦,真是义正词严。
当然,这里的没人希望老任倒,就你总是要老任会“倒下”,是老任本身设计的有缺陷,还是游戏不好玩尼?你不喜欢不买就是了。233 PSP好NDS渣,PSP必胜,S青??
我想还是有点竞争好,差不多就行了,当然N氏如果也倒了,那就是M,S对决了。
最早的那些游戏公司算全完。 最初由 雷文?简化称呼 发表
哦,真是义正词严。
当然,这里的没人希望老任倒,就你总是要老任会“倒下”,是老任本身设计的有缺陷,还是游戏不好玩尼?你不喜欢不买就是了。233...
我什么时候说过希望老任倒,有什么时候说过ds“死翘翘”。清不要乱喷。 最初由 sunyhong 发表
59款,2000年前,那光ps2就可以比比了。不妨到ps2退出历史舞台是比比看吧。...
比比看?先生还真是信心十足。
这59款也是不包括美国第三方在n主机上的百万作品的。ps2想超越,恐怕先把海外那48款和人家对对看。 不时59款吗? 最初由 sunyhong 发表
我什么时候说过希望老任倒,有什么时候说过ds“死翘翘”。清不要乱喷。...
那么我什么时候说过希望看到psp死翘翘?我只是说你应该先担心psp会不会死翘翘,可没说过我希望怎么样。
要说乱喷,起头的也不是我。
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最初由 sbl 发表任天堂全软件历史:到2004年1月1日
FC ス`パ`マリオブラザ`ズ(任天堂) 4024
GB テトリス(任天堂) 3024
FC ダックハント(任天堂) 2831
SFC ス`パ`マリオワ`ルド(任天堂) 2061
GB ス`パ`マリオランド(任天堂) 1814
FC ス`パ`マリオブラザ`ズ3(任天堂) 1728
GBA ポケットモンスタ` ルビ`・サファイア(任天堂) 1250
N64 ス`パ`マリオ64(任天堂) 1191
GB ス`パ`マリオランド2 6つの金(任天堂) 1118
SFC ス`パ`マリオコレクション(任天堂) 1055
N64 マリオカ?..
怎么感觉少了很多,是把一些游戏系列合起来算了吧? 看看连续3周来被PSP超过的DS销量
先々L58000
先L47000
今L42000
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最初由 雷文?简化称呼 发表[怎么感觉少了很多,是把一些游戏系列合起来算了吧?
看看仔细再发表你的教徒言论吧
合起来算的只有Pokemon 最初由 雷文?简化称呼 发表
比比看?先生还真是信心十足。
这59款也是不包括美国第三方在n主机上的百万作品的。ps2想超越,恐怕先把海外那48款和人家对对看。...
ps2还没退出尼,不要忘了2001年,ps上的maddenNFL(ea)还过百万尼!不得不寒下被每人购买力。另外12和48还为算上欧洲的。
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最初由 qyqgpower 发表看看仔细再发表你的教徒言论吧
合起来算的只有Pokemon
呵呵,不知道马里奥光fc这么多代是怎么算的?
教徒言论,和我的质询比起来谁才像是不许别人说话的教徒? 最初由 newyouth 发表
PSP在设计缺陷上的态度这次真的让我更加坚定了BS他的立场了………………
现在两台机器差多少来着?200W+?一个星期追20000台,那就是100个星期,差不多两年的样子了………………到时候………………
就为这点赢头就得意成这样,S青也妄自菲薄了么…………现在的PSP要是没有什么大作拉动或者精明的促销手段的话,想打破NDS的势头肯定艰难…………看看接下来都有什么作品吧,事实上我觉得PSP上在DQ或者FF的正式作品登陆前,很难靠其他软件大幅度拉动消费,NDS靠塞而达,PKM,水管工,相对之下,我觉得N在这方面对软件的控制力PSP要好些…...
就算差距200万,你不要忘记美版,欧版PSP都还没有发售呢 最初由 newyouth 发表
PSP在设计缺陷上的态度这次真的让我更加坚定了BS他的立场了………………
现在两台机器差多少来着?200W+?一个星期追20000台,那就是100个星期,差不多两年的样子了………………到时候………………
就为这点赢头就得意成这样,S青也妄自菲薄了么…………现在的PSP要是没有什么大作拉动或者精明的促销手段的话,想打破NDS的势头肯定艰难…………看看接下来都有什么作品吧,事实上我觉得PSP上在DQ或者FF的正式作品登陆前,很难靠其他软件大幅度拉动消费,NDS靠塞而达,PKM,水管工,相对之下,我觉得N在这方面对软件的控制力PSP要好些…...
晕,如果只算日本,一百万不到,算全球,莫非psp北美欧洲首发加起来周2万套。 最初由 sunyhong 发表
ps2还没退出尼,不要忘了2001年,ps上的maddenNFL(ea)还过百万尼!不得不寒下被每人购买力。另外12和48还为算上欧洲的。...
算欧洲就更没戏了。 最初由 雷文?简化称呼 发表
算欧洲就更没戏了。
怎么没戏,欧洲市场是从ps时代开始急剧成长,逐渐变为全球第二大市场,紧跟北美。无论是ps,ps2欧洲总是硬件出货量最大的市场。 另还有软件销量低下论调
首先 现在的软硬件比相差并不大
再 PS2初期你再去想想看,有很多人都把PS2当DVD机买回家,最高销量竟然是黑客帝国的DVD,不少SEGA青和N青发出了“游戏业界要被SONY搞垮了!”的呼声,现在呢?002 最初由 sbl 发表
毛选最终消化量就有16亿本,这还不算后来销毁的。。。。。。。。... 233 233 233 233 233
SBL,我开始对你剐目相看了 最初由 qyqgpower 发表
另还有软件销量低下论调
首先 现在的软硬件比相差并不大
再 PS2初期你再去想想看,有很多人都把PS2当DVD机买回家,最高销量竟然是黑客帝国的DVD,不少SEGA青和N青发出了“游戏业界要被SONY搞垮了!”的呼声,现在呢?002... 现在确实是快要垮了 最初由 newyouth 发表
300W的出货………………照这速度他得卖几年啊…………
放心,ps2鼎盛时,单月卖过500万。 最初由 newyouth 发表
PSP不想早点发卖美版和欧版么…………?这点问题是他自己没解决好的问题吧……想想他的软件里山脊这样的作品对美国市场本来刺激很大,现在却连主机都没出来就开始推广,这不是他自己的问题么?为什么N可以做到北美市场的全面推广,S却做不到?S的市场推广能力本来不是大于N不少么?别说什么战略什么的,战略是被逼出来的,PSP现在要解决货源问题就是被逼出来的,当时他没跟近做美国市场不是他不想做,是没充足的货源问题…………
另,谁能告诉我现在NDS日本和美国的分别销量?...
http://www.lik-sang.com/news.php?artc=3547
http://www.lik-sang.com/news.php?artc=3530
给你两个连接,自己去比比
If you compare the PSP\'s inside with the Nintendo DS (from the technology point of view), it\'s like two different things that have nothing in common.
这种东西现在超大规模量产还有点困难,SONY是被N逼急了才先急冲冲得日本出货,货源在工艺成熟后你担心什么 最初由 newyouth 发表
中小游戏公司不断破产,大型的制作公司也开始连年的不景气,合并的交易不断出现,游戏的开发费用不断攀升……你觉得这是好现象么…………...
弱肉强食,适者生存,现在游戏市场不是越做越大吗? 最初由 newyouth 发表
中小游戏公司不断破产,大型的制作公司也开始连年的不景气,合并的交易不断出现,游戏的开发费用不断攀升……你觉得这是好现象么…………...
不断破产?请举例子
连年不景气?你把EA放到哪里去了?(虽然我个人并不喜欢这个公司)你把UBI放到哪里去了?SE连年不景气?
合并一定是坏事吗?
你要开发费用下降的话全部回到FC时代去好了