PSVR与索尼HMZ-T3 3D
最近索尼发售的PSVR头戴式前显示器,和索尼HMZ-T3 3D头戴式显示器的区别有多大呢?论价格,两者的区别很大,索尼HMZ-T3 3D发售时间早且更贵,看电影还行。有没有大大做一个横评呢? 一个是VR 一个是头戴显示器两个不是同类别东西。
我不知道怎么选择,我只知道前者是模糊马赛克,后者是电影院大屏幕效果。 顶楼这么多链接和变色字体是干嘛的? 福山润 发表于 2016-10-17 12:32
一个是VR 一个是头戴显示器
两个不是同类别东西。
我不知道怎么选择,我只知道前者是模糊马赛克,后者是电 ...
按这个区别,是不是如果不用体感,直接买后者了?
怀圜 发表于 2016-10-17 13:44
按这个区别,是不是如果不用体感,直接买后者了?
两个定位不一样。
VR主要还是给你沉浸版的体验,但是PSVR的分辨率问题画面模糊不堪。
头戴显示器就是顾名思义在你前面大概20米远放一个超大的电影屏幕还是3D的。 psvr可以看180度毛片,身临其境,赞! nukejoker 发表于 2016-10-17 14:29
psvr可以看180度毛片,身临其境,赞!
AV画质,自带低浓度马赛克? 2个月前在USJ玩VR过山车,那时候很多PSVR说技术更强,现在看到实物,不就是和游乐园一样的瞎眼吗 hftrrt 发表于 2016-10-17 15:21
AV画质,自带低浓度马赛克?
临场感无敌。所以无视马赛克。
回不到过去了,人生中好像缺了一块。。。 别听楼上吹
两个都是辣鸡,积灰的玩意儿 PSVR我不知道,反正HMZ-T3注定吃灰,20米外的100寸有个屁用,超级小好么! psvr评价还不错,后者已经没有入手的必要了吧 小修 发表于 2016-10-17 16:16
PSVR我不知道,反正HMZ-T3注定吃灰,20米外的100寸有个屁用,超级小好么!
吃灰是吃灰,750寸是怎么缩水成100寸的 VR体验要注意一个问题
到底是屏幕模糊还是显示出来的内容模糊
屏幕模糊的话是位置没调好,除了镜框前后移动外,头盔上下的位置也可以尝试调整一下
最清楚的状况下可以看清VR屏幕上的像素点
能看清像素点的情况下,觉得显示内容模糊,那是真的没办法 PsVr有时候看起来挺好的 有时候又感觉特别糊 PsVr有时候看起来挺好的 有时候又感觉特别糊 还是一头雾水。。。。。。。。。。。。 为什么头不能动? daping 发表于 2016-10-19 16:38
为什么头不能动?
除非绑的特别紧,否则头一动,头盔就乱窜 t3w配套姿势是葛优躺 oz01 发表于 2016-10-19 16:42
除非绑的特别紧,否则头一动,头盔就乱窜
也就是固定问题,而不是显示问题?有点想用类似产品来玩游戏或者看电影,不知道效果怎么样。 daping 发表于 2016-10-19 16:55
也就是固定问题,而不是显示问题?有点想用类似产品来玩游戏或者看电影,不知道效果怎么样。 ...
T3W躺着玩其实还可以的
画面比较精致
但始终无法长时间玩,会累 本帖最后由 fishmanzero 于 2016-10-19 23:07 编辑
osk666neo 发表于 2016-10-19 06:38
别这样说,t3w偶每天用起码用两年了。
不过现在买的话应该买国产的那些1080p的。
国产的有留意过一阵,就是都没有写正经的3D显示支持,不知道看bd行不行的NED的刚看到狗东众筹里官方回复不能看BD 3D……
PC游戏的3D就不奢求了
—— 来自 Sony E6653, Android 6.0.1
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