结果不行 一个老手能把新手吊在空中打1分钟的游戏会有人玩吗? 人脑在单位时间里处理的信息量是有限的,要多人对战、小组配合就必定要弱化个体的招式数量。打个比方,任天堂大乱斗,每个人物都像街霸一样6个键作普通技,必杀技数量翻一倍,都有轻重变化,那绝对不会像现在这么火。但如果大乱斗系统不变,只能两个人“乱斗”,同样也不会这么火,那还不如打街霸。
而且忍龙鬼泣的招式数量,如果做成分组乱斗,那招式平衡性的调整可说是修长城、挖运河般的工作量,敢这么干的团伙定会二世而亡……可能等不到二世。
黑魂3dlc的预告片视乎出现了团队战,黑魂的动作数量不算多,可能会实现得较好,拭目以待吧。 极度混乱呗 当年战神的对战做的相当不错啊,但并不是鬼泣系的这个风格。说到底多人对战游戏是不会允许出现很长的连招的,即便是gvg这种4人游戏,连招长一点都是靶子,战神这种群殴游戏更是。但要单挑的话那又变成格斗了,说到底lz要的回答就是mugen吧 你国人还能再打十年流星蝴蝶剑 无双ol还活着没? 楼主这么有想法,那就来打流星蝴蝶剑啊
----发送自 HUAWEI H60-L11,Android 5.1.1 共斗也许可以,群体对战肯定不行,场面会太混乱,特别是在有大量aoe的情况下。 迪米特里 发表于 2016-10-15 11:43
无双ol还活着没?
活着吧,现在叫无双Z OL deadbeef 发表于 2016-10-14 21:15
干不过毒奶粉
DNF这种伪3D的贴图的PVP,没什么值得好吹的吧 七月之声 发表于 2016-10-15 17:13
DNF这种伪3D的贴图的PVP,没什么值得好吹的吧
这楼里拼的不是热度么,不关画面什么事吧 七月之声 发表于 2016-10-15 17:13
DNF这种伪3D的贴图的PVP,没什么值得好吹的吧
这楼里拼的不是热度么,不关画面什么事吧 点男 发表于 2016-10-15 18:15
这楼里拼的不是热度么,不关画面什么事吧
我还以为这帖讨论的是系统深度... 所以黑魂为啥不做对战游戏啊
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0 Headless 发表于 2016-10-15 03:59
所以黑魂为啥不做对战游戏啊
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0
黑魂的pvp厨不要太多啊…… 先去玩下NG3/3RE再发帖如何?
3的PVP想法不错,但是奖杯的缘故最后都沦为组队效率互刷
极度混乱的白金对网战无要求,导致连刷的人都没有,然则在PVP规则制定上都是花了心思的
这里讲句,极度混乱做得不错的,特别是贝姐招式套用进系统里毫无违和,可惜大众不接触 ACT似乎也是能把微小的差距放到很大的类型,就像Q3那样比你强一些的人就能让你毫无机会,零分出场 很早棒子早就做了,《S4League》。
已经GG。
韩服延迟不小,而且要开代理。
欧服延迟巨高。
台服…现在代理商连域名都卖了。
DC上有再生侠
4人还是16人对战来着,可以联网
忘了当时火不火,毕竟国内消息还鼻塞 cooljoe 发表于 2016-10-16 00:43
DC上有再生侠
4人还是16人对战来着,可以联网
忘了当时火不火,毕竟国内消息还鼻塞 ...
再生侠可以同屏4人十分热闹,在我的小伙伴圈子里还是挺火的
可惜一直是包机房玩的,还只有俩手柄,买得起dc回家四人对战那时候dc都死透了 点男 发表于 2016-10-16 02:06
再生侠可以同屏4人十分热闹,在我的小伙伴圈子里还是挺火的
可惜一直是包机房玩的,还只有俩手柄,买得 ...
现在有守望先锋代替DC再生侠了。另外DC上还有力量宝石和重金属都是可以四人乱斗的,但现在都有很多类似的网游了 没戏。学习门槛高+挫败感强
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