MHS这游戏怎么处处散发着手游臭
本帖最后由 luoyianwu 于 2016-10-10 18:04 编辑强化怪兽,用大牺牲换取小回报,抄袭卡牌游戏
刷随机本,每个本长得都差不多,容易腻
不管抓怪还是打怪都会给现领一次的、微不足道的消耗品奖励,简直骗氪典范
运气比重大的战斗,节奏快,不用脑。UI感觉是为单手触屏玩家定制的
大地图快速移动要钱,而且还很贵。还是骗氪
放置play要素,探索一次就是几十分钟,有点像体力制
拼蛋壳碎片,费老半天劲也不知道能拼出什么玩意
使用后三十分钟内提升稀有率、经验值、属性的消耗品
怎么看都是原定做成手游的
----发送自 STAGE1 App for Android. 有手游啊,三消,预约中,上述部分设定做进去的可能性挺大的 等等我玩到快沙漠了,放置PLAY要素是什么? 本帖最后由 luoyianwu 于 2016-10-10 17:12 编辑
chan 发表于 2016-10-10 17:07
等等我玩到快沙漠了,放置PLAY要素是什么?
怪兽探险队,和艾露探险队差不多,不过探险能升级
售前宣传讲过的
打完沙漠出
我靠我怎么没这个,还没玩到?升级辛苦死了 吃龙肉没人性 这么看以后移植手机机会很大 妖怪手表也是这样的 隔壁真猎人2也是这样的,而且不死命花钱强化远征队就一直失败
口袋妖怪的o泡不也是限时的么?毕竟沙盒游戏不能像正传一样以一个完整任务作为时间单位了。
比起妖表那限制每天扭蛋次数强行拉长游戏时间还是要好一点的
引用第9楼Kenosis于2016-10-10 19:29发表的:
隔壁真猎人2也是这样的,而且不死命花钱强化远征队就一直失败口袋妖怪的o泡不也是限时的么?毕竟沙盒游戏......
o power不限次数吧
----发送自 STAGE1 App for Android. 你什么时候产生了RPG变数不大的错觉,跑团还要roll判定呢
MH很早就有了放置探索要素,不过以前是按每次任务,所以还有交回G速刷的,是不是更手游?手游始祖卡普空? 现在手游和掌机游戏就算有大量相似的地方也很正常啊 都是移动平台了。。。掌机见不得比手机高到哪里去啊。。。 手游的话会不会从拿到蛋那刻就开始磕
又或者从捏人那刻就…… 氪金点能不能多一个换掉潘长江猫 luoyianwu 发表于 2016-10-10 20:46
o power不限次数吧
----发送自 STAGE1 App for Android.
如果总能遇到好心人愿意帮你点理论上不限次数,但是这不就和手游的好友点赞给体力一个套路么 手游玩太多都会是这样的症状吗
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