由《黑手党3》想到pc游戏锁30帧是否仅是为了恶心pc玩家
记得当初传《看门狗》pc版打上解除锁帧数补丁后不仅更流畅了画质也是更上一个台阶,《黑魂1》的pc版就更不用说了。为什么pc版要锁帧数呢,防止其它平台玩家心里不平衡影响销量?照这样看特效光影细节之类的也该统一啊。或者说往好了想如果不锁的话制作组可能要耗费更多时间测试帧数上的表现而投资方和发行方不愿意空出这个时间成本? ds1纯属屎移植 工作量重头放在主机上,pc优化不好才锁 https://mafiagame.com/en/news/view/en-mafia-3-a-message-to-our-pc-players 将发布更新解除锁定选项 感觉大部分pc锁帧是因为开发时就是以主机30帧去开发的?然后懒得做优化才变成这样 鸟耶稣 发表于 2016-10-7 06:14感觉大部分pc锁帧是因为开发时就是以主机30帧去开发的?然后懒得做优化才变成这样 ...
有些游戏,内部逻辑就是以30帧计算的,放开60帧不单是画面选项问题。
比如黑魂1,开60帧会导致跳跃距离变短。
说白了是技术力不够。 说白了成本问题,研发就是以主机为中心,后期也没考虑过PC的性能提升和优化问题
—— 来自 Sony D5833, Android 6.0.1 很多年前还有内部逻辑和CPU频率绑定的,以为PC会有很长时间都会维持Intel 8086的4.77MHz,在后来的电脑上快得根本没法用……好像跑题了 有部分是像楼上提到的开发团队不知道如何应对60帧环境下游戏如何运作的问题
另一部分则是像红警三一样的,让人无法理解 BorisX 发表于 2016-10-7 13:44
很多年前还有内部逻辑和CPU频率绑定的,以为PC会有很长时间都会维持Intel 8086的4.77MHz,在后来的电脑上快 ...
武林群侠传打地鼠233 卿卿雅儿 发表于 2016-10-7 07:33
有些游戏,内部逻辑就是以30帧计算的,放开60帧不单是画面选项问题。
比如黑魂1,开60帧会导致跳跃距离变 ...
傻逼光荣的讨鬼pc版是不是也这样 搭车问一下,打这个游戏之前用玩2么?剧情联系多大?
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