螺丝刀LSD 发表于 2016-10-6 23:46

螺丝刀LSD 发表于 2016-10-6 23:49

Muarim 发表于 2016-10-7 00:09

估计是量产了 价格相对的便宜。。

天神十三煞 发表于 2016-10-7 04:34

并没有,索尼的纱窗感更严重
距离在那里,硬件还需要进化

Neho 发表于 2016-10-7 05:01

天神十三煞 发表于 2016-10-7 04:34
并没有,索尼的纱窗感更严重
距离在那里,硬件还需要进化

不过我觉得亮度也许影响更大?
试戴过三星vr还有索尼原来的头戴hmz-t1 vr暗就显着画面特粗糙 t1就没这感觉

jnray 发表于 2016-10-7 09:04

p排2k也比rgb的1080强

—— 来自 samsung SM-G9300, Android 6.0.1

jnray 发表于 2016-10-7 09:15

Neho 发表于 2016-10-7 05:01
不过我觉得亮度也许影响更大?
试戴过三星vr还有索尼原来的头戴hmz-t1 vr暗就显着画面特粗糙 t1就没这感 ...

t1视角45度,gear vr3代96度,四代101度。

—— 来自 samsung SM-G9300, Android 6.0.1

铅笔 发表于 2016-10-7 10:12

单眼2K吧,现在都是过渡。

螺丝刀LSD 发表于 2016-10-7 14:43

Larrabee 发表于 2016-10-7 15:03

螺丝刀LSD 发表于 2016-10-7 14:43
子像素是p排2k比1080rgb少啊

----发送自 Sony E6683,Android 6.0.1

就是P排列分辨率摆在那里哪里会里少?
QHD是2560*1440*2,而Full HD是1920*1080*3,然后结果就是P排列的QHD还是比Full HD多了1152000的子像素

雷猴雷猴 发表于 2016-10-7 15:57

sony如果能把hmz-t3那块屏幕保持密度做大一点用来做vr肯定屌爆了。

Muarim 发表于 2016-10-7 16:03

Larrabee 发表于 2016-10-7 15:03
就是P排列分辨率摆在那里哪里会里少?
QHD是2560*1440*2,而Full HD是1920*1080*3,然后结果就是P排列的Q ...

你忘记了 HTC那个是单眼1200*1080 …的p拍。你再算算。

—— 来自 Sony D6683, Android 5.0.2

Larrabee 发表于 2016-10-7 16:16

雷猴雷猴 发表于 2016-10-7 15:57
sony如果能把hmz-t3那块屏幕保持密度做大一点用来做vr肯定屌爆了。

5寸左右的8K分辨率屌是屌,可惜没有设备拖得动

itzpapalotl 发表于 2016-10-7 17:03

Larrabee 发表于 2016-10-7 16:16
5寸左右的8K分辨率屌是屌,可惜没有设备拖得动

老黄的黑科技,全屏非线性分辨率渲染,只有眼球看的区域高分辨率余光低分
可惜这个还是需要动态眼球追踪技术
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查看完整版本: psvr是RGB排列1080P HTC Vive是2kp排列,观感psvr会更好?