カミーユ.ビダン
发表于 2016-10-7 14:11
彼方的心 发表于 2016-10-7 13:03
你说截中G点,阿姨零也是啊,该说绝大部分动画都是吧?买的总不可能占群体的30%以上。何况要说天时地利人 ...
不一样,re0本身就是大投入大制作,一开始就是冲着大热门去的。就这样销量也仅仅是勉强在一万上下徘徊,算不上很成功。
素晴是在小成本小制作的基础上达到了远超原定目标的销量,靠的是STAFF的努力和原作的优秀素质,再加上播放时间是一月淡季(天时)、其它作品普遍平庸缺乏亮点(地利)、轻松搞笑风格观众喜闻乐见(人和)。
冬夜女公爵
发表于 2016-10-7 14:24
XSH97
发表于 2016-10-7 20:52
现在消费除非是老人,哪个新人会还去买实体版?数字版替代实体版是大趋势,现在还是共存,以后等数字版大规模普及之后就行了,再说日厂保守的作风也不是一天两天了......
ahsammas
发表于 2016-10-7 22:20
原来那段子是这帖子里的
moree
发表于 2016-10-8 01:15
chobits99 发表于 2016-10-6 19:17
中国给日本续一秒
按业内不时爆出的消息,海外在线视频版权赚的相比以前增长不少,但是记得比重最多只占6%或者更低
tj8m23le
发表于 2016-10-8 01:47
不得不说日本动画还靠卖碟不如不干了
molilanmao
发表于 2016-10-8 03:25
カミーユ.ビダン 发表于 2016-10-7 14:11
不一样,re0本身就是大投入大制作,一开始就是冲着大热门去的。就这样销量也仅仅是勉强在一万上下徘徊, ...
RE0要能保持前期的水准是可以这么说啦
最终结果也就是跟石头门动画版基本持平的制作水平,在白狐社内部都显然比不过刀语,声优调教好是白狐一贯的卖点了
大投入大制作什么的想太多,在11年的石头门也就均1W6的水平
原作完成度差一个量级的情况下能卖成现在这样,跟同期几个大企划集体作死有直接关系
Chia
发表于 2016-10-8 03:56
其实早该摆脱碟片模式了,当然还有纸质漫画
快餐总比药丸好吃吧
Nintendone
发表于 2016-10-8 08:04
liangjiami2
发表于 2016-10-8 09:01
我一直奇怪为啥动画的盈利方式是卖碟。。我对喜欢的作品有很多支持的方式,就是没想过要买碟收藏。。。
絹川健一
发表于 2016-10-8 09:20
moree 发表于 2016-10-8 01:15
按业内不时爆出的消息,海外在线视频版权赚的相比以前增长不少,但是记得比重最多只占6%或者更低 ...
对大部分传统企业来说,额外6%利润基本可以说是利润翻倍了
彼方的心
发表于 2016-10-8 09:22
fantuanhtr
发表于 2016-10-8 09:23
fantuanhtr
发表于 2016-10-8 09:25
supersonico
发表于 2016-10-8 09:29
Geminize
发表于 2016-10-9 14:15
moree
发表于 2016-10-20 01:04
Nintendone 发表于 2016-10-8 08:04
一个劳动密集型企业,有了额外的6%利润收入,已经足够支撑活下去了
嗯,不过深夜档收益里占大头的依然是碟片雷打不动