カミーユ.ビダン 发表于 2016-10-7 14:11

彼方的心 发表于 2016-10-7 13:03
你说截中G点,阿姨零也是啊,该说绝大部分动画都是吧?买的总不可能占群体的30%以上。何况要说天时地利人 ...

不一样,re0本身就是大投入大制作,一开始就是冲着大热门去的。就这样销量也仅仅是勉强在一万上下徘徊,算不上很成功。
素晴是在小成本小制作的基础上达到了远超原定目标的销量,靠的是STAFF的努力和原作的优秀素质,再加上播放时间是一月淡季(天时)、其它作品普遍平庸缺乏亮点(地利)、轻松搞笑风格观众喜闻乐见(人和)。

冬夜女公爵 发表于 2016-10-7 14:24

XSH97 发表于 2016-10-7 20:52

现在消费除非是老人,哪个新人会还去买实体版?数字版替代实体版是大趋势,现在还是共存,以后等数字版大规模普及之后就行了,再说日厂保守的作风也不是一天两天了......

ahsammas 发表于 2016-10-7 22:20

原来那段子是这帖子里的

moree 发表于 2016-10-8 01:15

chobits99 发表于 2016-10-6 19:17
中国给日本续一秒

按业内不时爆出的消息,海外在线视频版权赚的相比以前增长不少,但是记得比重最多只占6%或者更低

tj8m23le 发表于 2016-10-8 01:47

不得不说日本动画还靠卖碟不如不干了

molilanmao 发表于 2016-10-8 03:25

カミーユ.ビダン 发表于 2016-10-7 14:11
不一样,re0本身就是大投入大制作,一开始就是冲着大热门去的。就这样销量也仅仅是勉强在一万上下徘徊, ...

RE0要能保持前期的水准是可以这么说啦
最终结果也就是跟石头门动画版基本持平的制作水平,在白狐社内部都显然比不过刀语,声优调教好是白狐一贯的卖点了
大投入大制作什么的想太多,在11年的石头门也就均1W6的水平
原作完成度差一个量级的情况下能卖成现在这样,跟同期几个大企划集体作死有直接关系

Chia 发表于 2016-10-8 03:56

其实早该摆脱碟片模式了,当然还有纸质漫画
快餐总比药丸好吃吧

Nintendone 发表于 2016-10-8 08:04

liangjiami2 发表于 2016-10-8 09:01

我一直奇怪为啥动画的盈利方式是卖碟。。我对喜欢的作品有很多支持的方式,就是没想过要买碟收藏。。。

絹川健一 发表于 2016-10-8 09:20

moree 发表于 2016-10-8 01:15
按业内不时爆出的消息,海外在线视频版权赚的相比以前增长不少,但是记得比重最多只占6%或者更低 ...

对大部分传统企业来说,额外6%利润基本可以说是利润翻倍了

彼方的心 发表于 2016-10-8 09:22

fantuanhtr 发表于 2016-10-8 09:23

fantuanhtr 发表于 2016-10-8 09:25

supersonico 发表于 2016-10-8 09:29

Geminize 发表于 2016-10-9 14:15

moree 发表于 2016-10-20 01:04

Nintendone 发表于 2016-10-8 08:04
一个劳动密集型企业,有了额外的6%利润收入,已经足够支撑活下去了

嗯,不过深夜档收益里占大头的依然是碟片雷打不动
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