nuzxberw 发表于 2016-10-2 16:49

波兰大作《Cyber​​punk 2077》新情报 巨型都市和无缝多人...

CD Projekt RED 日前向波兰 GameINN 计划(Polish Game INN Progamme)
提出的申请揭示了《Cyberpunk 2077》的相关情报,
这些内容不一定会全数应用于游戏中,但至少让玩家能够一窥这部作品的可能走向。

对于 CD Projekt RED 的新作《Cyberpunk 2077》,
外界所知甚少,仅能从一些蛛丝马迹拼凑内容。

开发团队日前向 GameINN 申请的开发资金许可中显示出他们在
“创建城市(City Creation)”、“动画优化(Animation Excellence)”、
“电影风格(CinematicFeel)”以及“无缝多人模式(Seamless Multiplayer)”
等方面需要额外资助。

其中,最能一眼看出端倪的应是“创建城市”与“无缝多人模式”。
根据 Game Pressure 的报导,由波兰文转译过来的“创建城市”
一词是指“一种用于创造大型的、活动的城市所需的先进技术。
这种城市为即时呈现,并可与之互动。

该技术的内涵为运作法则、AI、自动化,以及支援创新与打造顶级开放世界游戏的工具”。
换句话说,《Cyberpunk2077》可能会拥有大型开放世界,
且会因为玩家或 NPC 的行为而改变。这并不是多稀奇的目标,
但考虑 CD Projekt RED 制作 Witcher 3《巫师 3》的经验,应该能期待一番。

“无缝多人模式”则是指“一种用于打造独特的多人模式机制所需的技术,
包括搜寻敌人、管理游戏任务、复制物件,以及使用专用工具支援不同游戏模式。
”这类模式在现今的多数开放世界游戏中相当常见,例如 Watch Dogs《看门狗》系列,
但对于 CD Projekt RED 而言,这是他们首次开发多人模式。

以上所述的任何内容可能会因为申请驳回而最终不会出现在游戏中,
但 CD Projekt RED 在资源较少的时期也能打造出相当亮眼的游戏,
这部作品应该会引起许多人的兴趣。

《Cyberpunk 2077》预定推出 PC、PlayStation 4 与 Xbox One 版本,上市日期未定。



巫师3挑战上古辐射系列已经成功了
参考之前波兰人大举征才 有载具经验的开发人员
Cyber​​punk 2077
个人估计是要在巫师3的基础上挑战GTA系列

比GTA5规模还大的城市
而且大楼房子不是只有外观
还都能进去参观 有内在房间跟生动的NPC


http://www.vg247.com/2016/09/28/cyberpunk-2077-may-include-seamless-multiplayer-and-a-massive-living-city/


zplbc 发表于 2016-10-2 16:53

不可能的
真要做到所有房子单独设计+比GTA5还大,是准备做PS6护航大作吗?

habita 发表于 2016-10-2 16:55

不知道最终成品要缩水多少

江南映月 发表于 2016-10-2 16:58

真心不喜欢RPG也加一个多人游戏

nuzxberw 发表于 2016-10-2 17:01

zplbc 发表于 2016-10-2 16:53
不可能的
真要做到所有房子单独设计+比GTA5还大,是准备做PS6护航大作吗?


《Cyber​​​​punk 2077》早在2013 年时就释出了CG 动画,
但由于《巫师3》让CD Projekt Red 鲜少在公开场合谈论到这款作品,
不过现在来自制作团队的执行长Marcin Iwinski 在最新的访谈中,
公开谈论了《Cyber​​​​punk 2077》以及自家工作团队的走向。

Marcin Iwinski 表示这款作品将会比《巫师3:狂猎》更具野心、
更壮阔同时也更具革命性,在各个方面都有突破性的成就出现。

Marcin Iwinski 也认为目前CD Projekt Red 走向
就如同知名作品《GTA》系列的开发团队Rockstar Games 一样,
希望可以投注大量的资源并且给予制作团队充足的时间,这样才能制作出具备指标性的游戏作品。

《GTA》系列每款作品都是相隔数年之久,
CD Projekt Red 也因此想要将《巫师3》成功所获得的资源投注在扩充开发团队规模上,
目前预计将会招募足足一倍的开发者加入,而在招募后开发团队规模很可能会达到800人的大关。


如果核心的开发团队规模
真的扩大到近800人
2018~2019应该有可能

若菜 发表于 2016-10-2 17:06

期待,巫师一作没玩但是这个看了预告就被吸引了.....

xzzfft 发表于 2016-10-2 17:16

就巫师系列的进化程度波兰人吹成啥我都信

thanatos1111 发表于 2016-10-2 17:22

luciffer 发表于 2016-10-2 17:24

骗经费嘛

jxw 发表于 2016-10-2 17:25

做了这么久一点干货都没有,管理混乱,效率堪忧

adoladoladol 发表于 2016-10-2 17:42

zplbc 发表于 2016-10-2 18:06

nuzxberw 发表于 2016-10-2 17:01
《Cyber​​​​punk 2077》早在2013 年时就释出了CG 动画,
但由于《巫师3》让CD Projekt Red 鲜少在公 ...

波兰人是会做游戏的。
所以不会那么智障,试图做一个至少得PS6才能跑的动的游戏的。
同时也不会把过多的精力浪费在噱头上。

ASDJKL 发表于 2016-10-2 18:24

乔治奥威尔 发表于 2016-10-2 18:48

巫师3我记得就是被主机拖累的吧。这次野心更大,主机只怕会更拖后腿啊。
挑战上古卷轴系列,GTA系列有点过了,最多只是媲美其中的单作吧。

边界循环 发表于 2016-10-2 19:30

别人说这些我是一个字都不信 波兰人说我起码信一半

gane1010 发表于 2016-10-2 19:57

估计Cyber​​​​punk 2077上市的时候 GTA6也差不多要出了吧

水边井 发表于 2016-10-2 20:19

重点不是 以上所述的任何内容可能会因为申请驳回而最终不会出现在游戏 么中

PlasmaSnake 发表于 2016-10-2 21:17

波兰佬想搞这么大,这回拿了很多预算吧

厄斯沃穆 发表于 2016-10-2 21:20

问题是一楼不是cdp的宣传啊,是媒体通过他们提交的啥啥啥分析出来的吧……

xxxllz 发表于 2016-10-2 21:30

cdpr那种名侦探玩法,其实很适合赛博朋克题材

九十九忍 发表于 2016-10-2 21:34

CD Projekt RED 日前向波兰 GameINN 计划(Polish Game INN Progamme)


国家扶助????

杰洛特 发表于 2016-10-2 21:37

巫师3的初始目标是,
可以从三个区域任意之一开始游戏,
群岛地图与威伦、诺维格瑞无缝衔接(海上直接驾船过去),
原本预研的画面水平等等。
可以对比参考下。

杰洛特 发表于 2016-10-2 21:51

其实我觉得目前比较有价值的情报,是已经确定cyberpunk2077和2020有明确关联……

撸一记 发表于 2016-10-2 21:56

下一个gta还是下一个无人深坑,师母已呆

fcbjay 发表于 2016-10-2 22:17

2018不知道能不能发售

Nihlathak 发表于 2016-10-2 22:18

不管他们怎么吹,都要原价预购

nuzxberw 发表于 2016-10-2 23:33

九十九忍 发表于 2016-10-2 21:34
CD Projekt RED 日前向波兰 GameINN 计划(Polish Game INN Progamme)




没记错的话

巫师3制作的时候

CD Projekt RED就有向波兰政府借了不少钱

(也可以解释成 波兰政府投资在CD Projekt RED)

wtwtwt22 发表于 2016-10-3 00:08

沉默的未知 发表于 2016-10-3 00:16

震荡波 发表于 2016-10-3 00:47

看过机核网的巫师制作人专访,问到制作巫师3时碰上最令人沮丧的困难是什么。
结果是:当做出了超吊的画面发现在主机上运行不到10帧。

zakufa782 发表于 2016-10-3 02:27

吹,接着吹,反正最后没几条能实现,不过冲这个题材只要别做烂我还是会入的...

alfort00 发表于 2016-10-3 05:45

游戏商的吹逼只信波兰佬

icowei 发表于 2016-10-3 08:28

波兰人还是可以信一信的

普片 发表于 2016-10-3 09:09

razielzyc 发表于 2016-10-3 10:55

要真做成了。那简直就是打杀出重围一个大大的嘴巴

兽性 发表于 2016-10-3 11:07

不错的目标,只是说有可能会加入载具,粉丝就开始意淫要挑战GTA.
千万别加入枪支射击,要不然还要说想挑战COD的.

冬云研究所 发表于 2016-10-3 11:21

九十九忍 发表于 2016-10-3 11:38

不加入打枪的赛博朋克……喷血

地狱满员 发表于 2016-10-3 11:42

云深 发表于 2016-10-3 11:47

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