buchaladi 发表于 2016-9-30 12:28

以玩家的钻研程度来排名电子游戏,是不是这样?

1星际争霸
2星际争霸
3星际争霸
4WAR3
5LOL DOTA CS SC2
6我的世界
7其他电子竞技项目游戏 包含格斗游戏
8魂系列 马里奥等以单机为主的硬核游戏

ninini212 发表于 2016-9-30 12:29

国内的话肯定要有97。。

ayako1986 发表于 2016-9-30 12:33

这东西说不清楚 没有公认
就比方说有人为了打通大往生用了7年多 这其中的枯燥和钻研 岂是电竞玩家能懂的

冰比冰水冰 发表于 2016-9-30 12:35

扫雷不服。

fallenwisdom 发表于 2016-9-30 12:36

本帖最后由 fallenwisdom 于 2016-9-30 12:39 编辑

职业玩家而言 奖金越高钻研越多

普通玩家而言 sc选手rep都不太流出的 玩家钻研效率不高 至少和dota相比如此

当然 从玩家钻研比例来说 sc这种不能划水的单挑游戏尤其还是小众游戏必然最高

小古 发表于 2016-9-30 13:02

按全民性质来说sc肯定不如war3专研的深啦,当时环境上的不方便只允许少量人研究,war3的rep和论坛发展方便多了,不过讲真国内确实还是97,ftg先天就要玩家具备深入研究的觉悟,当年所有玩的人又是口口相传,bug当绝招来研究的认真态度

卿卿雅儿 发表于 2016-9-30 13:08

本帖最后由 卿卿雅儿 于 2016-9-30 13:10 编辑

ayako1986 发表于 2016-9-30 12:33
这东西说不清楚 没有公认
就比方说有人为了打通大往生用了7年多 这其中的枯燥和钻研 岂是电竞玩家能懂的 ...
电竞战队每天练习10小时是常事,厂长这种也搞了6年了,只有一张地图,只打一个位置。打飞机什么的,强度和电竞真不能比。

实际专业竞技体育哪个都是这样,一个拍子一张网,林丹练了多少年,刘国梁练了多少年?

在家玩的真不能比。

kitano 发表于 2016-9-30 13:08

ssb melee第一个不服

—— 来自 ZUK Z2131, Android 6.0.1

nemo_mxc 发表于 2016-9-30 13:12

为什么会有排名- -。

dpheix1 发表于 2016-9-30 13:24

棒子国排名?

双面人 发表于 2016-9-30 14:10

暴白这是对魂厨宣战了?

fantuanhtr 发表于 2016-9-30 14:18

小古 发表于 2016-9-30 14:38

魂作为游戏的要素有个奶子深入研究的内容

撑死就到魂2各种武器pvp,弹反后速切高伤武器出手的程度


讲真要讲游戏内容深度,其他游戏可以先死开了,只有竞技类

ASDJKL 发表于 2016-9-30 15:05

Lunamos 发表于 2016-9-30 15:13

玩家研究内容不应该包括职业选手,而只应该是普通玩家群体的社区。

普通玩家对星际争霸战术螺旋上升的贡献几乎为0。

相比之下,B社的老滚辐射,P社策略游戏,以及骑砍这些MOD社区就一直十分火爆,不应该忽略。

就连一个三国志曹操传的引擎,你去看轩辕春秋,也能找到大量贡献了无数时间写MOD的玩家。

竞技类游戏普通玩家对游戏的钻研时间被LZ高估了。

大多数玩竞技游戏的人就只是在打游戏而已,并没有仔细钻研。

ayako1986 发表于 2016-9-30 15:23

卿卿雅儿 发表于 2016-9-30 13:08
电竞战队每天练习10小时是常事,厂长这种也搞了6年了,只有一张地图,只打一个位置。打飞机什么的,强度和 ...

有人和你一起打和单独打一个人类几乎无法打过的游戏 感受到的挫败感完全不同
而且电竞选手有奖金能有动力继续下去
而阴蜂似乎至今仍未有人类能一币击破 因为大家觉得打不过都放弃了

所以说这种搞排名 是没有说服力的

waterstars 发表于 2016-9-30 15:26

我就问你们谁会11个穴居人下娜迦宝屋

konev 发表于 2016-9-30 15:28

麻将。

茴香蚪 发表于 2016-9-30 16:27

KYO(T) 发表于 2016-9-30 16:30

蒙眼通月下笑而不语

alann 发表于 2016-9-30 16:56

蒙眼月下再怎么也是pve,和盲人打星际pvp还是差很远

buchaladi 发表于 2016-9-30 17:06

其实搞个蒙眼游戏大赛挺有意思,已经有蒙眼俄罗斯方块比赛,但蒙眼星际,其实只比了几分钟。

hyuy 发表于 2016-9-30 17:10

KYO(T) 发表于 2016-9-30 16:30
蒙眼通月下笑而不语

距离瞎子差点失手打死包皇大概十条街

miaoye 发表于 2016-9-30 17:18

钻研程度不太好量化啊...SC固然有很多人研究战术,不过MC都有人都在游戏里面用方块搭建计算机了,这种要算钻研的话可没几个游戏可比了

praetorian 发表于 2016-9-30 17:32

dota打职业的有连版本改动都不知道的。

suoleisita 发表于 2016-9-30 17:38

炸鱼?见过马里奥mod么

buchaladi 发表于 2016-9-30 17:45

本帖最后由 buchaladi 于 2016-9-30 17:49 编辑

mod方面也有考虑,所才把war3排在这么靠前,毕竟dota cs都是mod的产物。MC确实潜力很大,在书店看到整排书架的mc指导书籍,我也惊了。

osborn 发表于 2016-9-30 18:16

buchaladi 发表于 2016-9-30 18:19

但目前最成功的mod是 cs 和Dota

cxasuka 发表于 2016-9-30 19:46

打着竞技体育的旗号跑来和娱乐游戏比钻研度是一种什么精神?

quadrozeke 发表于 2016-9-30 19:51

平衡球那帮人的钻研精神我觉得蛮恐怖的,这么简单一个游戏能搞出那么多花头。

排名就不用排了,模飞玩家的钻研和SC玩家怎么比,没可比性啊。

zuikaku 发表于 2016-9-30 20:27

代号锤子 发表于 2016-10-1 20:45

如果用顶尖玩家消费的时间来算的话,去steam看大家的游戏时间,或者同一个游戏最高一千人的游戏时间,dota2和csgo肯定分列一二,再算上战网、雅虎游戏、QQ游戏,前十名估计会是:
1、QQ斗地主
2、星际争霸
3、雅虎国际象棋
4、dota2
5、cago
6、QQ麻将
7、魔兽世界
8、英雄联盟
9、魔兽争霸3
10、cs1.6
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