贺Hollow Studio新作上市,奉上前作评论一篇,祝大卖!
本帖最后由 GA_Frank 于 2016-9-29 00:44 编辑许多年过去了,当年《金庸群侠传》的领衔制作人重组了河洛工作室,重启了手上最有价值的IP《武林群侠传》,卖得很好。但他们不爱武林,他们只想做金庸。这天晚上,我坐在电脑前,音箱里传来零星的声响,那是一个充满爱心的叫做“国产游戏玩家”的群体在奔走相告:距前作发售大约一年时间,河洛推出了第二款游戏,叫《侠客风云前传》。这款游戏的司马昭之心,路人从名字也看得见。可我没有玩,我甚至没有买;我想着那三箱侠风豪华版,估摸着升值是没可能了;同时,大抵侠风这款游戏,无论多么怒其不争,也是时候盖棺定论了。
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《侠客风云传》很奇怪。它主打情怀,但是游戏里没有情怀。你看见一个个熟悉的名字,但名字背后的人就像经历了十年风雨的昔日同窗,物是人非。有的人变了,你认不出;有的人变了,你多希望认不出。它主打文化,但是游戏里没有文化。那一行行国学的文字犹如背书,学会了武艺便再派不上用场,看着也再不用心记忆。你学了神功,关了攻略与截图,可有兴趣与那爱好青楼狎妓的丹青文墨雅士再见?它主打创新,但是游戏里没有创新。想当年,《武林群侠传》一手养成结合RPG,巧妙避开自身弱势,将游戏性发挥至极致。一晃十余年,侠风把它从历史的陈纳箱里捡起来,也不拍拍灰尘,只做了个塑胶书壳;打外头瞧去,光亮耀眼,翻开卒读,尽是螨尸味道。
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自老徐在贴吧现身,至游戏杀青发售,我是陪伴了全程的。起初我不明白事情何以至此:一位始终不忘初衷的制作人,一群坚守不移的死忠粉,一笔雪中送炭的投资金,一支涅槃重生的新团队,在机缘巧合下汇聚,共同复活一个曾在国产游戏史上留下过浓墨重彩一笔的经典游戏IP。这原本就像是童年时的幻梦忽尔成真。我陪伴了全程,也见证了交口称赞好评如潮一夜之间风雨飘摇斥声四起。那天是第一个大型DLC“天王归来”发售,在这之前,这个游戏开发组的宣传团队致力于把玩家耍着玩,罪恶滔天,已是怨声载道一片。我读了档,玩了一会儿,把游戏关了,心想:原来是这样的。他们不爱武林,他们只想做金庸。
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附一些评价吧。《武林》的神妙之处,除了在当时颇具创意的游戏方式外,更有一点常被人忽略:在那满是金古无双的时代,《武林》作为金群的续集,硬是没用半点金庸创造的元素,凭着对武侠氛围的高度理解,设计了一个极度庞大,武侠味浓郁的江湖世界。这种野心与独立,体现的是制作者的才华与锐气。到了《侠风》,这群年轻人们将金庸、古龙、并未学到家的日式废萌、周星驰、布袋戏、港漫,甚至**、A书……一股脑儿不假思索地塞进游戏里,填充成为所谓“细节”。他们为此津津乐道,洋洋得意,丝毫不觉这是对原创世界精神的撕裂破坏与亵渎,反而当作文化的进步。每条与金庸相连的线索,都一点点地侵蚀这武林江湖的独特之处,让它逐渐从完整变得破碎,反像了四不像;那些低俗媚俗庸俗不堪的下流小段和不加修改的影视梗,又使得游戏充满了疏离和滑稽,活像前往应聘的小丑;最后,侠风的制作人们用“穿越”压下了最后一根稻草。他们不再掩饰,装作有爱的模样,再不隐瞒将侠风作为跳板和试验田的根本目的。游戏中最强的两个角色直接以制作人亲儿子的身份出现在各个角落,大谈特谈21世纪的种种莫名话语;而有一天你冲向武林盟主的结局,发现自己身在医院之中,成了精神病患。可以,这很武侠。
剧情&剧本:不需要期待。
* * *《武林》的战斗系统是极差的,面临大约类似《异域镇魂曲》的窘境——游戏就快发售了,可我们还没做完战斗系统,怎么办?只好随便填几个数值丢出去,反正只要能打完,国产玩家是只在乎剧情的。侠风的战斗进步很多,达到了战棋游戏的中等偏下水平,也就是说,在国产游戏里,算是中等偏上水平。战棋以“棋”为谋,“战”为兵,侠风兵胜于谋,实际走了偏门。花样繁多的BUFF明面上乱花迷了眼,实际上却使得战斗变成了简单的Buff-Debuff过程,失去了深度。这是制作人的眼界所限罢,不过,能把这一盘菜做得华丽,我想也没法要求得更多了。
战斗系统:回合制战棋。厌倦了弱爆了的国产ACT和站桩放技能RPG的可以试试。
* * *侠风的小游戏系统,若说是鸡肋,怕侮辱了鸡肋。十余年过去,除了游戏内容跟上了时代,深度与乐趣不退反进,也堪称奇事。打猎加强了猎物类型,却放弃了和剧情的互动场面;钓鱼和挖矿简化了游戏操作,算是可以;采药和开箱异常麻烦,极是耗时;而打铁和炼丹不单耗时甚巨,难度亦高得惊人,非常容易令人产生挫败感。04年的太阁立志传尚且知道提供小游戏关闭选项,我不很能理解,也许制作组玩这些游戏时觉得很快乐吧。
其它系统:建议修改器通关。
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画面&优化:何苦自寻这没趣呢!
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音声:音乐是加分项,相当优秀;声音是减分项,怀疑是制作组自己配的,也不用考虑和人物配是不配,怎么爽怎么来,倒也自在。
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总评:3/5。别瞧我一副怒其不争的模样,那都是参照系的锅儿。这游戏再怎么俗气、糟糕、敷衍,毕竟是这几年国内少有能玩,而且有时还挺好玩的作品。以售价核算的话,三星及格分怕是有的。
当年国产游戏我觉得最好玩的是刀剑封魔录,还有一个是流星蝴蝶剑
特别是流星蝴蝶剑,国产居然能有这处ACT对战,太可怕
一年过去了,著名的河洛粉转黑GA_Frank先生 ,在《侠客风云前传》月黑风高发售之日,发了一篇帖子,点击率很高。
这篇帖子的司马昭之心,我坛路人从标题里也看得见。
但他写的不是侠客风云前传,他只想写本传。
(恶搞,楼主别怪,大家莫当真) 七月之声 发表于 2016-9-29 00:27
当年国产游戏我觉得最好玩的是刀剑封魔录,还有一个是流星蝴蝶剑
特别是流星蝴蝶剑,国产居然能有这处ACT ...
流星蝴蝶剑放现在也不差啊,还有人在玩呢~ winggg 发表于 2016-9-29 00:31
一年过去了,著名的河洛粉转黑GA_Frank先生 ,在《侠客风云前传》月黑风高发售之日,发了一篇帖子,点击率 ...
没法子了,我只能改标题了…… 如果你想召集打砸豪华版拍照发微博活动可以寄我一份 前传真的没什么玩的欲望了 系统还凑合能玩玩,剧本是玩梗玩到暴走被同样爱玩梗的波兰人甩n条街 上steam还可以再支持一下前传。 中肯,游戏性在国产里还算不错,剧本如同狗屎。
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