水边井 发表于 2016-9-28 21:21

为什么太阁这种养成+模拟的游戏这么少?

就我知道的好像就骑砍、行会和三国志10这几作。这种游戏明明玩起来很有成就感的

轮太 发表于 2016-9-28 22:15

lancerhd2 发表于 2016-9-28 22:26

玩玩十字军之王?虽然个人的寿命有限,但是当成养成整个家族的游戏就没问题了。

三花现代城 发表于 2016-9-28 22:33

lancerhd2 发表于 2016-9-28 22:26
玩玩十字军之王?虽然个人的寿命有限,但是当成养成整个家族的游戏就没问题了。 ...

自己玩其实不怎么有趣……没代入感啊

涂鸦恶魔 发表于 2016-9-28 23:31

三花现代城 发表于 2016-9-28 22:33
自己玩其实不怎么有趣……没代入感啊

CK2的事件比太阁的丰富啊,而且根据不同特质会有不同事件发生
太阁玩久了会觉得事件挺少的,个人觉得CK2这点做得比较好
当然你要和历史人物互动就CK2就只能在开始游戏之后那几十年了

白地将军 发表于 2016-9-29 02:40

涂鸦恶魔 发表于 2016-9-28 23:31
CK2的事件比太阁的丰富啊,而且根据不同特质会有不同事件发生
太阁玩久了会觉得事件挺少的,个人觉得CK2 ...

CK2的缺点就是不能在野啊,MOD都不行

雷煌 发表于 2016-9-29 03:49

blastoderm00 发表于 2016-9-29 08:06

其实每次看类似讨论第一反应都是,去开两局雷神7嘛。

x3c 发表于 2016-9-29 09:27

说起来等了那么多年也没等到三国10的掌机移植版

白兔队长 发表于 2016-9-29 09:39

walfeds 发表于 2016-9-29 09:48

blastoderm00 发表于 2016-9-29 08:06
其实每次看类似讨论第一反应都是,去开两局雷神7嘛。

雷神7值得赞扬

zct 发表于 2016-9-29 10:41

行会明年出3

zct 发表于 2016-9-29 10:41

建议往末日生存类沙盒找,这类游戏有代入感很吼

captoon 发表于 2016-9-29 10:45

销量决定一切

phoenixxj 发表于 2016-9-29 10:54

雷神系列简直就是某类玩家(比如我)欲望的集合体。。。。。

eilot 发表于 2016-9-29 11:01

太閣要發展劇情其實有點難
可能變成種田遊戲
當年玩太1時,第一次都玩不出本能寺,而那時也差不多幫信長打下整個本州
第2次重玩時,打了一半本州時突然說信長死了,以前使用(借用)的角色大半都沒了,那時才知道本能寺等日本史...

yone0000 发表于 2016-9-29 11:16

这种类型以后就靠小黄油来继承吧

南宮凝香 发表于 2016-9-29 11:38

太閣的問題是NPC太弱了
除了你控制的角色外NPC基本上毫無進展,
感覺不到時間變化

結果就是十年內主角從浪人混成全能的大名,
其他NPC 都好吃懶做不進修

zplbc 发表于 2016-9-29 13:00

南宮凝香 发表于 2016-9-29 11:38
太閣的問題是NPC太弱了
除了你控制的角色外NPC基本上毫無進展,
感覺不到時間變化


可以期待下313pk,加强了在野之后,13pk愈发像一个解决了太阁的自家练武时间停止以及310中战略一泡污这两个致命问题的太阁+310的组合版了。

Lunamos 发表于 2016-9-29 13:01

鬼畜王?

eilot 发表于 2016-9-29 14:01

南宮凝香 发表于 2016-9-29 11:38
太閣的問題是NPC太弱了
除了你控制的角色外NPC基本上毫無進展,
感覺不到時間變化


最怕是在你不知情下,某些NPC因戰敗被斬了,忘了某一代太閣,玩到快統一還沒有本能寺,主公還是信長
這時才發現我家的明智光秀、信長的跟班兩兄弟一早死了...
但我印象中光秀等人因為我的過份努力,將他們的城提早打下,令他們提早轉城,而他們身邊的城,以他們來算對外數座城都是我打回來的附屬城來,部份更升級到中城
敵人應該是由邊界逐城打,才來到他們主城,而且附屬城被打,我也應該知道
他們應該是自行出兵遠征再之後自行戰死?

南宮凝香 发表于 2016-9-29 16:01

zplbc 发表于 2016-9-29 13:00
可以期待下313pk,加强了在野之后,13pk愈发像一个解决了太阁的自家练武时间停止以及310中战略一泡污这两 ...

可是三國不適合這遊戲形式呀,
你練多久還是個沒自己領地的高級打工仔,
日戰搞個人模式可以有自己的領地,自己的領民,自己的手下


其實這類型的遊戲我喜歡騎砍,
騎砍的時間流動是最好的,
就是那樣搞會戰很難搞

zplbc 发表于 2016-9-29 16:11

南宮凝香 发表于 2016-9-29 16:01
可是三國不適合這遊戲形式呀,
你練多久還是個沒自己領地的高級打工仔,
日戰搞個人模式可以有自己的領地 ...
pk可以自己拉山头了。还可以自己搞小圈子。不过的确没见到有真的属于自己的领地建设。

blastoderm00 发表于 2016-9-29 16:21

本帖最后由 blastoderm00 于 2016-9-29 16:24 编辑

eilot 发表于 2016-9-29 14:01
最怕是在你不知情下,某些NPC因戰敗被斬了,忘了某一代太閣,玩到快統一還沒有本能寺,主公還是信長
這時 ...
讲道理,自由度比较高的几代太阁(1245),本能寺都是个不大容易触发的事件。
也就前半几乎播片的3基本跑不了。我至今记得我开的第一次太阁1。某次会战我看情况不妙,带头逃跑。结果光秀胜家一溜人物纷纷被俘,改换门厅,光秀还给我日后在路上见到砍了(胜家砍不过)。还有个鬼的本能寺。

武神吕布 发表于 2016-9-29 17:00

38的ai倒是自己也努力修炼,成长速度,包括技能学习也不差,肯定比玩家差就是了。
但是问题就是成长速度设定不好,太快了,20年后一堆武力100的。你没个兵器,用赵云马超单挑被ai杨任潘凤之流挑于马下你不骂街?
311,非pk那种成长还差不多。

奥柏伦亲王 发表于 2016-9-29 17:05

太阁五,我开了不下20次的1560年剧本,从来没见过本能寺

南宮凝香 发表于 2016-9-29 17:16

武神吕布 发表于 2016-9-29 17:00
38的ai倒是自己也努力修炼,成长速度,包括技能学习也不差,肯定比玩家差就是了。
但是问题就是成长速度设 ...

加一個成長界限就行
學FM 出PA 跟 CA

這就要說到我對太閣的第二點不滿了: 人太少
除了主角外,非大名的角色基本沒有家臣,
體現不出戰國的本質,
信長更經常越過我指揮我的家臣(他媽的,竹中明明是我的人,信長你擅自用他算什麼.......)

我覺得沒有第四層級 (家臣的家臣的家臣)可以接納,
可是第三層級必須要有且多,

而且遠離新畿一帶的大名基本手下連人也沒有

可以仿效FM 靠自動生成的NPC填補空缺

武神吕布 发表于 2016-9-29 17:26

南宮凝香 发表于 2016-9-29 17:16
加一個成長界限就行
學FM 出PA 跟 CA



8代本来就有成长限界,关键是80武力的猛将型武将有20武力增长空间。如果配合某个技能,70武力猛将型也能长到100。玩家可以靠拿到全能技能让全能力100.但是单项或者双项100的太多了。
311就是全能力+10,这样就不会出现二流武将战翻名将的事情了。

maoyangnanzi 发表于 2016-9-29 17:37

太阁51560出本能那主角真的要当爹又当妈,几姓家奴都不知道了

センコウ 发表于 2016-9-29 17:38

太1不太记得
太2有些没有强制设定,打到浅井朝仓还是很容易,但之后就很容易乱,浅井还可以提案劝降下来……然后猴子会被扔去大垣
太3想跑偏都不可能
太4真不记得
太5的话猴子本院寺还算好触发,打个十多次不是太黑一般都能出一次,再不行还有1560以后的剧本可以开,反而是服部的本院寺不靠几个修改器的剧情锁定功能还真打不出来,而且1560以后的剧本开服部都不是忍者


说起来有人太5里见过1560魔王被灭的么。。。

卿卿雅儿 发表于 2016-9-29 17:40

这种游戏现在进化成MMORPG了,严格的说,太阁的大部分玩法,你都能在wow、ff14和千里送3中找到升级版。

果然 发表于 2016-9-29 17:43

请玩信长的野望OL,其实就是太阁的网游版

南宮凝香 发表于 2016-9-29 18:07

武神吕布 发表于 2016-9-29 17:26
8代本来就有成长限界,关键是80武力的猛将型武将有20武力增长空间。如果配合某个技能,70武力猛将型也能 ...

我指的其實是潘鳳這種有名字的雜魚武力的PA 就是85 以下,
練到死也打不過你
只有隨機人可以生成-10 的高成長

每個角**有自己的成長界限,而不是劃一的出場數據+X

南宮凝香 发表于 2016-9-29 18:10

センコウ 发表于 2016-9-29 17:38
太1不太记得
太2有些没有强制设定,打到浅井朝仓还是很容易,但之后就很容易乱,浅井还可以提案劝降下来… ...

1560 開局你不在織田家,在附近亂搞一下,信長失了劇情保護就可能被滅

武神吕布 发表于 2016-9-29 18:18

南宮凝香 发表于 2016-9-29 18:07
我指的其實是潘鳳這種有名字的雜魚武力的PA 就是85 以下,
練到死也打不過你
只有隨機人可以生成-10 的高 ...

你觉得光荣会仔细的分这么详细么

南宮凝香 发表于 2016-9-29 18:20

武神吕布 发表于 2016-9-29 18:18
你觉得光荣会仔细的分这么详细么

暗恥只會做無雙騙錢

可是實際上這工作量一點都不大..........

武神吕布 发表于 2016-9-29 18:32

南宮凝香 发表于 2016-9-29 18:20
暗恥只會做無雙騙錢

可是實際上這工作量一點都不大..........

其实311算是这方面做得最好了,虽然全能力+10,但是每个人每项能力成长类型不一样,表现出来也不一样。
像我女儿有寿命剧本登场武力81,但是她实际值89,最高值99。
有的人就登场巅峰早熟早衰,虽然有+10上限但是自身能力低没什么锻炼机会很难到最高值。

南宮凝香 发表于 2016-9-29 18:45

武神吕布 发表于 2016-9-29 18:32
其实311算是这方面做得最好了,虽然全能力+10,但是每个人每项能力成长类型不一样,表现出来也不一样。
...

請問高順對他打不過你女兒有什麼想法?

武神吕布 发表于 2016-9-29 18:59

南宮凝香 发表于 2016-9-29 18:45
請問高順對他打不過你女兒有什麼想法?

小高擅长打仗不擅长单挑,单挑赢不了我女儿不丢人。
你看看朋友圈13,要是单挑论英雄小高都要自杀了。武力和单挑技能比不过我女儿和马云绿两个虚构人物也就算了,连小香香都和他平起平坐了。
除了311,小高哪一作不都是打仗水准甩我女儿一大截。311是各有千秋。

奥柏伦亲王 发表于 2016-9-29 19:11

センコウ 发表于 2016-9-29 17:38
太1不太记得
太2有些没有强制设定,打到浅井朝仓还是很容易,但之后就很容易乱,浅井还可以提案劝降下来… ...

5代秀吉也不是很好触发本能寺,通常一直混到滨江城主都是没问题的,移封姬路就难的要死……光荣这套事件体系太死板了,很多触发条件都很恶心。最后我都是从1577(好像是这个年份)的剧本重开猴子继续走事件
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