本帖最后由 車椅子の少女 于 2016-9-27 13:55 编辑
宝箱无用这件事情,其实TOB也一样啦,现在的JRPG迷宫做的基本就是为了迷宫而迷宫了
基本上所有迷宫换个贴图以外没任何差别的程度了
車椅子の少女 发表于 2016-9-27 13:53
宝箱无用这件事情,其实TOB也一样啦,现在的JRPG迷宫做的基本就是为了迷宫而迷宫了基本上所有迷宫换个贴图 ...
tob可以传送就够了…不过开宝箱没惊喜的确少很多乐趣,就换装还比较值得跑。
itzpapalotl 发表于 2016-9-27 13:24
实际结果是toz游戏动画加起来都不够tob一个打的
只是不爽BN和尤福卓这吃相,TOZ反正就这样了尤福卓改编机动性现在是上去了点但摊上TOZ这样的也玩不出花来,当然我觉得TOB动画了也不会比TOB游戏在剧情表现力上好就是了
fantuanhtr 发表于 2016-9-27 14:08
P5的迷宫有几个已经牛逼得让人惊叹了,你阔以打打看再回来看看传说的迷宫和新轨迹的迷宫。 ...
传说也算玩的不少了,唯一记得的迷宫大概就是TOGF里几个,其他几作的真的大概一个都记不住,感觉完全没区别
至于P5这种二线游戏就不在这里说了
传说一般认真设计的就一个迷宫,通关后的隐藏迷宫
xvi黑翼公 发表于 2016-9-27 14:42
传说一般认真设计的就一个迷宫,通关后的隐藏迷宫
我觉得TOG和TOX2的隐藏迷宫非常蠢
TOH的隐迷蠢的飞起来
順便一問,1300元DLC後,之後還有沒再出劇情DLC?
后期打败了敌方萝莉后主角众嘲讽几句直接走人留下萝莉一个人在后面哭算不算屎
765PRO 发表于 2016-9-27 14:50
后期打败了敌方萝莉后主角众嘲讽几句直接走人留下萝莉一个人在后面哭算不算屎 ...
算,那段我都要产生污秽了。
赛蒙是人设上看起来最顺眼的一个(
xvi黑翼公 发表于 2016-9-27 14:42
传说一般认真设计的就一个迷宫,通关后的隐藏迷宫
TOV的隐藏迷宫是屎,一个垃圾到爆复制粘贴黑白迷宫,一个跑得让人想睡觉的走格子迷宫
TV版还好了,然而我很好奇两季能做得完么
車椅子の少女 发表于 2016-9-27 13:53
宝箱无用这件事情,其实TOB也一样啦,现在的JRPG迷宫做的基本就是为了迷宫而迷宫了
基本上所有迷宫换个贴图 ...
伊苏8的陆上珊瑚林、大石柱的风穴表示异议
RPG的迷宫大致感觉分几种
风景好看,没玩点:FFB这样
有玩点,没有风景:世界树这样
没风景,也没玩点:传说大概在这里一栏,不过传说其实部分迷宫的BGM还可以的
伊苏8没玩,听说素质爆炸?
吹伊苏8不如吹xbx
冬夜女公爵 发表于 2016-9-27 14:04
宣传欺诈,花大力气宣传的公主在前期草草退队,最后搞基结局。发售后二手价格直接跌到10日元,官方扛不住了 ...
二十周年啦 十周年是toa
車椅子の少女 发表于 2016-9-26 23:29
RPG的迷宫大致感觉分几种
风景好看,没玩点:FFB这样
ys8迷宫不错吧,除去几个最终迷宫略单调以外都算有特色,开箱子也有盼头,系列传统的特殊地形配合探索道具冒险感满满。
风景的话意思在那里,但是psv…………不过还是比tob好
迷宫设计的最好的TO难道不是TOS?真的要用脑子 从TOX开始TO的迷宫有和没有差不多
smcheny 发表于 2016-9-27 15:33
吹伊苏8不如吹xbx
XBX都是大地图,哪有迷宫的设定,除了几个隐藏洞穴
彼方的心 发表于 2016-9-27 16:54
黑钢大陆的设施就挺复杂的,绕来绕去不知道绕到哪里去
黑钢大陆探索的很累,尤其是天上飞的时候,随时被70多级那种堡垒型机器人击杀...XBX几张大地图设计最屌还是夜光之森和白树大陆,黑钢那种重工业气息探索的很烦躁
岸波白野 发表于 2016-9-27 12:28
就我觉得动画硬插TOB两集的吃相太难看?
个人倒是觉得这两集最有看头,回到主线后反而看不下去了。
http://ruby.komica.org/html/E7-9C-9F-E3-81-AE-E4-BB-B2-E9-96-93-.html
死神狙击手 发表于 2016-9-27 13:22
我怎么黑TOB了
继承个卵蛋,你说tob系统继承toz还“略加”修改就已经是在黑了
全天下人都围着玛丽苏女主转,不爽。
画面还那样,PS4只有30帧,还经常卡顿跳帧
音乐没出彩的地方
战斗系统一炮无,高难度下招式系统无用,不想被小怪教做人的唯一出路是刷装备放无限秘奥义
队友起到的作用就是你时刻分出精力照顾他们保护他们喂他们吃药。
记得早期TO:幻想、永恒,迷宫都很有趣.
彼方的心 发表于 2016-9-27 16:54
黑钢大陆的设施就挺复杂的,绕来绕去不知道绕到哪里去
说来惭愧,到了黑钢大陆因为都能飞行了,完全没有好好探索......
我只是来顺便说说TOB,哥哥和弟弟对决就因为身上少带了一把刀,被砍了,前前代梅饼因为不忍心踩花被主角干了,怎么想都是智障啊(亏我还那么期待对决)另外传说一直在弱化敌方和友方的好坏的界限到TOB我觉得过头了。再有TOB真是贵圈真乱的典范,什么兄弟啊姐夫啊外甥啊父女啊,反正都是你们那个圈的可以改名叫“贵圈传说”吧
官方后面的表现也有点恶心啊
官方后面的表现也有点恶心啊
xvi黑翼公 发表于 2016-9-27 14:42
传说一般认真设计的就一个迷宫,通关后的隐藏迷宫
这两天正在打TOB的隐藏,我觉得这个限时完成战斗还把猫猫专门藏起来的设定简直是SB,这两天打的我把对TOB的好感都要还回去了。 头一次去找攻略看那只死猫人藏在哪里
幽香 发表于 2016-9-28 08:00
我只是来顺便说说TOB,哥哥和弟弟对决就因为身上少带了一把刀,被砍了,前前代梅饼因为不忍心踩花被 ...
TO系列好像出了开始几作,后面的的作品全是家庭战争,基本上最终boss都是和主角有亲密关系的人。。。。。。所以你这样说完全没毛病。