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[讨论] 近几年业界要X的原因是不是出在编剧(系构)人才的萎靡上

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发表于 2016-9-26 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-9-26 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:11 | 显示全部楼层
不是厕纸轻改的锅?
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发表于 2016-9-26 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 薛定谔的包裹 于 2016-9-26 16:17 编辑

在于制作人员单调的手法不再能继续糊弄日益刁钻的老观众忽视原本就无趣的剧情
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发表于 2016-9-26 16:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-26 16:14 | 显示全部楼层
deadbeef 发表于 2016-9-26 16:11
不是厕纸轻改的锅?

厕纸轻改才占业界几成?
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发表于 2016-9-26 16:15 | 显示全部楼层
真要说监督和脚本两个人锅不能分……剧情很多程度还要取决于监督能不能驾驭,监督不行那么故事就要砍……
反正感觉最后拍板故事好不好看的不应该监督锅最大么……
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发表于 2016-9-26 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:18 | 显示全部楼层
hellgate 发表于 2016-9-26 16:14
厕纸轻改才占业界几成?

可是回顾下动画业界口碑急转直下的转折点
不正是由大量漫改和GAL改向大量轻改转型的时期么?
数据上明显体现出关联性

而漫改和GAL改的下限也普遍比轻改要高
情理上也体现出关联性

当然这关联性到底有多深可能并不明确
但是否定这关联性显然是不理智的
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发表于 2016-9-26 16:18 | 显示全部楼层
讲道理,和大河内一比,目前在谷口手下干活的编辑们还是不错的,虽然无法保证剧本大卖,但是剧情还是值得一看的,比如这季的强袭
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 楼主| 发表于 2016-9-26 16:18 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2016-9-26 16:15
冈妈和大河内也没几部片

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1

然而接的都是被寄予厚望的一线商业作
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发表于 2016-9-26 16:19 | 显示全部楼层
业界已完是指原创动画快完而已
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发表于 2016-9-26 16:19 | 显示全部楼层
还是原创的基数太少了吧
那些轻改漫改游戏改基本都是从沙堆里挑出的“金豆子”,如果随便拿一作来改估计还不如这些原创
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发表于 2016-9-26 16:22 | 显示全部楼层
steinstein 发表于 2016-9-26 16:20
业界脚本的问题不是好的太少,是都太特化了,看staff表能猜到戏肉当然看得不爽。

业界需要更多黑田洋介这 ...

黑田划水的也不少
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发表于 2016-9-26 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-26 16:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:33 | 显示全部楼层
我感受了一下,白箱里做原创片不是监督一通脑洞后脚本顺着它的意思写的吗,为什么看完那个动画的人还会认为锅只是编剧系构的
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 楼主| 发表于 2016-9-26 16:34 | 显示全部楼层
supersonico 发表于 2016-9-26 16:30
能不能别钓鱼了?
你看熊巫女那个熊样你信是编剧一个人的问题?

业界部部都是熊巫女那是整个业界的问题,现在还没到这地步吧
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发表于 2016-9-26 16:36 | 显示全部楼层
举个例子吧,今年的甲铁城和迷家,单从剧本这一层面来说,这俩故事是一个水准的,小学三年级作文水平
但是甲铁城卖了8W8,迷家连数据都没有
再举个例子,小圆和石头门,这俩故事也是一个水准的,可能小圆略胜,但不会差太多
小圆卖了8W8,石头们1W+
所以说剧情对于动画销量的影响其实并不是很大,业界自然更愿意把资金砸在剧情以外的地方
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发表于 2016-9-26 16:37 | 显示全部楼层
其实归根到底就是没钱啊
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发表于 2016-9-26 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得岸本卓挺有潜力的

—— 来自 Xiaomi MI NOTE Pro, Android 5.1.1
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发表于 2016-9-26 17:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2016-9-26 16:41
另外系构顾名思义是掌握整体故事节奏的,故事内容更多是士大夫一起构思或者以监督为主导,除非是麻子那种明 ...

那纯粹是有些监督不够有名,系列构成比较有名,有名的被观众叫来背锅,一般来说作品的问题,监督和系列主构成是负主要责任的
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发表于 2016-9-26 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 17:42 | 显示全部楼层
deadbeef 发表于 2016-9-26 16:18
可是回顾下动画业界口碑急转直下的转折点
不正是由大量漫改和GAL改向大量轻改转型的时期么?
数据上明显 ...

有人用数据找出了动画业界口碑急转直下的转折点吗?能不能给个链接?
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发表于 2016-9-26 17:44 | 显示全部楼层
supersonico 发表于 2016-9-26 16:47
你看re0和马三角我感觉已经不远了,当然也有可能有问题的是本潭

re0我没看完,马三角和熊巫女还是不一样的吧,前者明显剧本不够长,后者是STAFF自己脑抽作死
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发表于 2016-9-26 17:48 | 显示全部楼层
销量下的日本动画制作畸形化:

买碟说实话从来都是那些最核心的死忠干的事。
如果用电影来举例,我们今天论电影的时候,基本都是在谈论票房,而不是电影压制后的光盘销量;电视剧同样如此,谈论电视剧的时候我们都在谈论收视率,而很少用光盘销量来说事。
可是到了日本动画这里,收视率变得好像不值一提。不管承不承认,大部分动画观众在谈论动画的时候,都在用销量来印证自己的结论。

然而这导致了什么结果呢?
拿点兔举例,这片子卖得很不错,然而在B站的点击排行榜上,前5基本见不到。也就是说,对于动画制作公司来说,收视率反倒其次了,只要能吸引到最核心的死忠买盘,有多少人看其实并不重要。那么什么片子最能吸引到死忠呢?让我们看看趋势吧,偶像番毫无疑问是第一位的,随后便是轻百合和日常治愈,再然后才是剧情和事先吹牛逼的大制作,往下是后宫的乱战场,最后则是特立独行的动画。就这个趋势,我们是不是可以这样问,在深夜动画中寻找剧情是不是搞错了什么?

事实上,比起销量,收视率/点击的应用范围更广。我们可以看到坂本在B站和日本播出的超火热,但是销量却一落谷底。如果有人问我会不会付费观看坂本,我大概率会选择付费,但是要问我是不是去买盘?没有萌妹纸我买盘干嘛啊?这仅仅是一个例子,就这两年的趋势来看,动画的供给方向往那些死忠发展更快了。其结果就是,大制作或者剧情类动画变成一种心血来潮的大冒险,其风险高,而投资收益比在销量层面上比不过死忠向动画,自然而然业界要X的声音不绝于耳。当我们今天喷甲铁城,喷re0等,该喷的虽然要喷,但是以后也许就没得喷了。当然,我们也做不了主,毕竟日本的销量市场才是真正的话事人。然而这个畸形的话事人,只会带出更畸形的动画制作怪现状。
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发表于 2016-9-26 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 18:36 | 显示全部楼层
同意32L
动画制作本身就是团队制作,有福同享有难同当,做的不好作为观众为什么一定要先去找谁的锅呢?没有幕后人员的爆料谁知道什么地方是谁的想法,什么地方做烂了是谁的失误,从监督到演出单单剧情就得经手好几个人的修改。然而到最后观众也只会扔锅给最出名那个
相反做得好是谁的原因更好认,因为这上面“个性”占比很大,而失败的地方也只有“个性”凸显时才看得出,不然就是乱甩锅。
其实就事论事不好吗,为什么总要论人,做得好的不去看是谁做的,做得坏的就非得找个人骂,这种评论环境太扭曲了
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发表于 2016-9-26 18:49 | 显示全部楼层
Re:从零开始的s1 发表于 2016-9-26 16:36
举个例子吧,今年的甲铁城和迷家,单从剧本这一层面来说,这俩故事是一个水准的,小学三年级作文水 ...

小圆是原创,石头门是游戏改,原创和改编同样素质的话一般都是原创卖得多吧,毕竟想对原创动画的正片消费也只能消费在圆盘上
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发表于 2016-9-26 18:54 | 显示全部楼层
ArtoriaPendrago 发表于 2016-9-26 17:05
女系构先超过横手美智子再说。

横手也有过滑铁卢啊
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