游戏机破解跟制作出相应模拟器二者间有什么必然联系?
想想xbox360和3ds一早就被破解了,如果破解对模拟器制作帮助很大的话应该现在完成度很高了啊。还是得实现什么必要因素?比如之前听说psp模拟器是有官方参与的,能不能详细解释一下一个模拟器诞生的全过程。 破解是必要条件,不是充分条件吧 Geminize 发表于 2016-9-26 10:28不必要啊,GBA没破解就出模拟器了,当然一是官方资料泄露二是GBA机能技术含量都太低容易模拟 ...
GBA印象是在发售前就出模拟器了? Geminize 发表于 2016-9-26 10:33
没发售就出了,不过是根据官方给游戏开发者的SDK开发包做出来的
gba我记得是因为硬件用的是公版大路货所以才导致模拟先行。靠sdk做模拟器不大可能吧 现在x1跑360的游戏不就是官方转制一下加壳跑的模拟器么,收编了xbox模拟器的作者之后弄出来的
----发送自 STAGE1 App for Android. dump rom 那么,官方要出模拟器的话是不是能克服硬件兼容性之类的障碍呢
----发自我的iPhone via Saralin 1.6.0.3
引用第12楼不会武术于2016-09-26 14:42发表的:
那么,官方要出模拟器的话是不是能克服硬件兼容性之类的障碍呢----发自我的iPhone via Sa......
@不会武术
能,不多。ps2模拟ps1就很累啊
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 6.0.1 lhw369 发表于 2016-9-26 16:49
@不会武术
能,不多。ps2模拟ps1就很累啊
你这个例子太特殊,首先那个模拟就没认真做,其次索尼也没理由认真做…… 不会武术 发表于 2016-9-26 14:42
那么,官方要出模拟器的话是不是能克服硬件兼容性之类的障碍呢
----发自我的iPhone via Saralin 1.6.0.3
ps4不能兼容ps3游戏可能就是模拟器做不出来
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