要说好的方面,就是船只改造系统、宝物系统,还有每个海员都有自己的剧情了,另外美工也是没说的。 卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-9-25 21:18
4代最大的问题我的感触在于是因为取消了真实的纪年,导致了时代带入感的大衰退。 ...
嗯,以及通关主线都是霸者之证,导致后期打法过于重复,各个主角之间区别不明显 楼主爱玩这种的话,小小推荐一下《勇闯银河系》 内容太固定了 每个宝物位置 同伴位置 还有遗迹等等都是固定的 导致二周目玩其他主角的时候感觉全程都是重复内容
如果有下一代 加入一些roguelike元素或许会好很多 引用第29楼水边井于2016-09-26 18:15发表的:
引用:Inquisitor 发表于 2016-9-26 10:11@水边井你和他宣战打一仗,他占有率......
@水边井
造流行,拿推荐书一路推过去,别忘了会掉友好,记得随时亲善,每个势力给他留俩不在主航道的港就行了…
对方主港减到剩1%减不动的时候说个坏话就行。
----发送自 GiONEE GN5001S,Android 5.1 霸者之证限制了自由度这点确实不如2。 其他方面我觉得还好 画面音乐战斗方式都是当时一流比之前几作强太多。 其实不久前网易出了大航海之路.............
完全就是DOL的复刻+人性化。虽然我有点奇怪,网易这是和光荣买了版权还是啥,能做到复刻般的类似,我觉得不应该是简单的山寨吧。 战列驱逐舰POI 发表于 2016-9-27 11:27
DOL最蠢的是开船对三维的要求
我明明一个商人,高级商船凭什么对我的军冒等要求这么高。经常为了换船特地去 ...
+10000000
开船对三维的要求简直是脑残。包括组队刷考古经验高也是一样。
不过想想当时都是点卡收费,也就释然了。
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