仨币囧 发表于 2016-9-25 18:59
游戏的核心只有两个
一个是多劳多得
真心的,你这贴去nga发至少七成人会支持你
因为我在nga看过几乎一样的帖子。说为什么我们幸苦刷5m的人装等凭什么和世界任务蹭怪的人差不多,233333
核心玩家-1 暴雪今天也是倒闭倒闭的
核心玩家会赞同楼主休闲玩家会反对楼主 就这样
hyuy 发表于 2016-9-25 19:18
核心玩家会赞同楼主休闲玩家会反对楼主 就这样
非洲人也会反对楼主,我刷5m都没出过880!
bas3721 发表于 2016-9-25 19:26
核心玩家根本不想要这么个非欧机制好吗…以前团本rain团就是领先休闲玩家装等,dkp制度也很好保证了公平 ...
我的意思是暴雪喂屎哪管你核心休闲
仨币囧 发表于 2016-9-25 18:59
游戏的核心只有两个
一个是多劳多得
因为别人花的钱和你花的钱是一样的
在暴雪眼里你们没有区别
windtrack 发表于 2016-9-25 19:37
因为别人花的钱和你花的钱是一样的
在暴雪眼里你们没有区别
在游戏里面投入时间的人总是会认为自己投入高,理应比投入时间少的人收获多,谁管你是不是月卡啦
将心比心也能理解
我觉得这事槽点是概率很低啊,根本不会影响大体上的趋势,将来还是大米团本的玩家装等比随机5m的玩家高,随机出泰坦只是特例又不会人人出,出了一次就世界观崩溃了觉得投入产出不符合自己预期了,这也太脆弱了
等史诗出了自觉游戏能力比休闲玩家高的巨巨们不就可以大显身手了,把时间投入史诗团本,装备是880+,绝对碾压欧皇,现在消消气,不要跟休闲玩家一般见识,也就一个礼拜嘛
咸鱼玩家从来没见过840以上的装备,楼主你满意了吗?
所以我就不打RAID很久了,就算全公会就我一个术士,不去就是不去。
但最近剧情任务需要,所以下星期就去躺过一下好了。
核心玩家从WLK把WOW弄到WOD这个样子终于要AFK了么
太好了
H本能爆到880?
我爱喵喵 发表于 2016-9-25 17:52
5H出了880这得浪费了多少人品值,就拿最开始蓝贴解释泰坦铸造时候举的例子来说吧,假设拿到一件装备有50%的 ...
升级的几率大概30%到40%的样子,但是升级未必是提升装等,可能是没啥鸟用的第三属性……或者比较有用的插槽
真红眼教授 发表于 2016-9-25 20:55
核心玩家从WLK把WOW弄到WOD这个样子终于要AFK了么
太好了
听起来,wow是玩家设计的,暴雪只是卖点卡的。
简直太好了,还是s1的人知道事情多
象那些弱逼都以为游戏是暴雪做的呢,太可笑了
jf8350143 发表于 2016-9-25 21:15
H本能爆到880?
普通的欧皇:哇靠H本也能爆880,我要发帖炫耀
特殊的欧皇:什么H本居然能爆880,傻逼暴雪是不是有病
讲真,5H泰坦战火也就845,880是pt翡翠出的泰坦
其实我挺好奇的 现在还在为魔兽世界贡献收入的在线玩家
充了年卡季卡提前体验DH的 商城里买各种宠物坐骑升级药水的 换族换阵营转服的 150直升的
在现在这个肝版本 到底还有多少所谓的休闲玩家
反正我们几百人的会里 就那么几个勉强算 其他换月卡的时候早弃坑了
你自己也说了,一个月花的rmb核心玩家和休闲玩家是一样的咯
Kabine 发表于 2016-9-25 21:43
讲真,5H泰坦战火也就845,880是pt翡翠出的泰坦
现在机制改了,当前版本绝大多数途径获得的装备物品等级统一895封顶(上周为止是850封顶),物品等级提升5或10的叫做战火,提升15及以上的统一叫做泰坦铸造
jf8350143 发表于 2016-9-25 21:17
升级的几率大概30%到40%的样子,但是升级未必是提升装等,可能是没啥鸟用的第三属性……或者比较有用的插 ...
升级几率是高,但是升到顶级几率很低啊,看世界就懂了一天也没见几个晒860以上的东西
没有点卡,连回去再体验一下的心都没了
楼主不就是和ming一类的傻逼“专业玩家”么
贼厉害的时候哎呀我自己技术多么多么高,等布衣吊打贼的的时候哭天喊地说贼太弱了布衣太强了
典型的欠削而已
今天做炼金任务打普通本掉了橙真是抱歉呢 哈哈哈哈哈哈哈哈哈
为了避免被喷先说我从来不肝的,上版本最好装备就是军团入侵一身,这个版本到现在也没5M毕业,世界任务也懒的TM做。
即使这样我还是对目前机制有疑惑,就是这种纯看脸机制可能会破坏了网络游戏一个很重要的吸引玩家的要素,就是”付出就有收获“的公平感。
这种现实社会得不到的相对公平感,本身是吸引占社会人口大多数的Loser到网游世界逃避现实的一个重要部分。
现在魔兽这样似乎又和现实一样:怎么努力也不如投个好胎,对一个网游而言这样真的好吗?
为什么不更科学一点,就是肝帝们可以通过某些非常难的成就必然拿到橙装,同时也给予休闲玩家纯看脸一步登天的机会。
我还以为刀撸贴已经是你区low的下限呢…
GlycineBLeumer 发表于 2016-9-25 23:46
为了避免被喷先说我从来不肝的,上版本最好装备就是军团入侵一身,这个版本到现在也没5M毕业,世界任 ...
事实上现在的版本恰恰符合你说的这样付出了就会有更好的回报,不要被前几天那些一天18小时在线肝5H不出橙的给蒙蔽了双眼,因为5H出橙本身就是小概率事件,所以实质上还是摸奖。
这版本的设定就是难度越高的内容回报也更高。团队本无论是基础掉落的装等,还是出橙的概率都比5H要高得多,很多公会都是22号前从未出橙,然后打通普通团本直接出了两三件。
除了橙装,关于泰坦铸造其实也是一样的,比如说你的团队能打通H翡翠梦魇,那么全身865+的装备是十分轻松的。而另外一个玩家只能打5H,那么能够像顶楼说的那样RP爆发出880也就是一件两件的,其他装备基本上都在830~840的样子
核心玩家为什么要懂概率论,垃圾游戏
本帖最后由 GlycineBLeumer 于 2016-9-26 00:07 编辑
我爱喵喵 发表于 2016-9-25 23:56
事实上现在的版本恰恰符合你说的这样付出了就会有更好的回报,不要被前几天那些一天18小时在线肝5H不出橙 ...
既然难度越高回报越高,为啥不按照我说的那样,设计一个完成某种特别难的成就必然拿橙装呢?同时也保留纯看脸机制给休闲玩家惊喜。
而且现在吵的厉害主要有两个问题:
一是部分橙装的特效太OP了会直接改变一个职业的玩法,这已经不是装等的问题了,这个应该暴雪背锅;
二是部分玩家有过分的橙装执念,理解不能,这个应该这些人自己背锅。
仨币囧 发表于 2016-9-25 21:30
听起来,wow是玩家设计的,暴雪只是卖点卡的。
简直太好了,还是s1的人知道事情多
你听说过MING吗?
休闲躺尸出橙肝帝不出橙本来就是个幸存者偏差,因为这两种人群喜欢到论坛发帖BB所以你觉得只有休闲党才出橙
实际上橙装掉率低的不行,如果你是在大公会,每天翻翻公会记录看看一天能出几个橙装
现在的掉落机制……我102级做维纶死儿子的任务时掉了个810的绿色肩膀,到现在满级都没换下来
GlycineBLeumer 发表于 2016-9-26 00:05
既然难度越高回报越高,为啥不按照我说的那样,设计一个完成某种特别难的成就必然拿橙装呢?同时也保留纯 ...
因为要给休闲玩家发糖,脸黑的休闲玩家虽然也拿不到橙装,但是画一个饼就可以让休闲玩家有动力每天上线做一下日常世界任务任务打几个h本。
刚满级的时候做世界任务从来不给升级,最近回头清任务齐刷刷地绿升蓝,真是日了狗了
鹅大人 发表于 2016-9-26 00:20
因为要给休闲玩家发糖,脸黑的休闲玩家虽然也拿不到橙装,但是画一个饼就可以让休闲玩家有动力每天上线做 ...
我也说了同时保留纯看脸机制给休闲玩家惊喜啊
bard 发表于 2016-9-25 20:01
因为现在是暗黑三那帮人做吧,什么大秘境,世界任务的,归根就是不停给地方你抽奖
增加玩家获得装备途径, ...
暴雪从来就没有实行过点卡制。。。