七月之声 发表于 2016-9-24 11:53

如何将日常和打打打有机结合起来

你谭喷的最多的就是快要世界末日了,浑身是挂的主人公还要上学

那么有没有将这两方面结合得很好的动画(Eva?

qwqwe3 发表于 2016-9-24 11:55

Theory_茶叶 发表于 2016-9-24 11:56

银魂。
只要灵活运用搞笑系要素,就能有效减少纠结合理性的观众。

luoyianwu 发表于 2016-9-24 11:56

体育漫画

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包皮破落户 发表于 2016-9-24 11:57

schneehertz 发表于 2016-9-24 11:59

全金校园篇

月夜凝雪 发表于 2016-9-24 12:04

おれき 发表于 2016-9-24 12:05

Cristaldo 发表于 2016-9-24 12:09

藤子F不二雄《小超人帕门》
和犯罪集团打打打,小学生欢脱的日常,偶像,三角恋等结合的很不错
当然骨子里是搞笑漫画这一点可能对自然地结合这些要素帮助很大

supersonico 发表于 2016-9-24 12:12

空月の梦 发表于 2016-9-24 12:13

当然是卧底系列啊

lanslort 发表于 2016-9-24 12:14

慕残神作这就没人提了

lanslort 发表于 2016-9-24 12:14

其实魔法少女系都多少这样吧,Q娃里那些算不算世界末日?

zero3rd 发表于 2016-9-24 12:15

只要整体基调是轻松有趣型,就不会有问题。一般来说被喷得多的都是苦大仇深类型的

iefA 发表于 2016-9-24 12:18

返乡战士

おれき 发表于 2016-9-24 12:19

十六夜リコ 发表于 2016-9-24 12:21

lanslort 发表于 2016-9-24 12:14
其实魔法少女系都多少这样吧,Q娃里那些算不算世界末日?

显然没有符合楼主要求的情形

游戏无用 发表于 2016-9-24 12:25

ドロロ 发表于 2016-9-24 12:29

keroro

aptx8285144 发表于 2016-9-24 12:50

Eva前面几话

狗头三 发表于 2016-9-24 13:15

仙界的太公望 发表于 2016-9-24 13:37

8a2b0b629e3835b 发表于 2016-9-24 13:42

结城友奈是勇者

Meiien 发表于 2016-9-24 15:00

女神异闻录的动画

结夜野棠 发表于 2016-9-24 15:11

kioyuri 发表于 2016-9-24 15:14

魔神z

fredette 发表于 2016-9-24 15:15

武士弗拉明戈,虽然好像不太一样,不过差不多有这种味道,而且衔接的不错。

whzfjk 发表于 2016-9-24 15:32

kuuhiz 发表于 2016-9-24 15:39

不考虑搞笑,也可以是日常一点点被侵蚀,而战斗的要素逐渐扩大,从而理解战斗和日常的意思什么的。或者战斗仅仅是一份零工

比如 梅津泰臣的作品 杀手的忧郁日常 魔法辩护士 啥的
比如 幻影死神 一群没头脑不高兴的日常 最后靠战斗解决你我他解决潜藏在世界背后的问题(世界系)

Noir也算?是不是得定义一下 日常 的意思? 我可是日常不高兴的家伙啊

流飞燕 发表于 2016-9-24 15:41

日常和打打打?天体战士桑雷德完全满足吧,大概

xiluo3344 发表于 2016-9-24 15:43

whzfjk 发表于 2016-9-24 15:32
银河美少年喽

+1

deadbeef 发表于 2016-9-24 15:51

本帖最后由 deadbeef 于 2016-9-24 15:55 编辑

一拳 天天都要世界末日 浑身是挂的主角还要赶超市特价

世界末日什么的 只要主角出马就能解决 主角平时爱干啥干啥P问题没有
主角啥问题解决不了 主线拖沓的让人着急 还TM不停要插学园祭棒球赛 这种的才让人烦


总结下就是
问题解决了->去玩->出现新问题   没问题
问题出现端倪->缺乏线索无法推进->去玩->出现线索继续推进主线   这种就很要命

司波大爷 发表于 2016-9-24 17:15

魔卡少女樱

攻守俱其土肉狐 发表于 2016-9-24 17:19

境界线上的地平线

hgcg-w 发表于 2016-9-24 17:35

现在很多片子,都是打打打和日常区分开来
那以前的那些子供向是这样吗?不是的
以前就是,一上来恐龙帝国就来个什么阴谋,然后盖塔小队一整集都在对付这个阴谋,防卫啊,入侵前线基地啊
日常部分,大概就是一上来三个人踢球,然后突然通信器响了,就都被叫去了
这样才能充分地引起观众的紧张感,不让他们换台
那么,楼主要的那种,该怎么写呢?
打个比方,现在的日常和打打打没联系的剧情,就是小红的项链掉了,小明陪她找,小红对小明好感度UP。这时外星人派出了新怪兽,小明回去开萝卜打败了怪兽
那要联系在一起呢?就是小红的项链掉了,小明陪她找。碰巧外星人在抓捕一个叛徒,叛徒把什么什么的设计图藏在了项链里,又把项链扔了。外星人以为小明他们也知道了秘密,就展开了项链争夺战。最后外星人急了,派出了新怪兽,小明开萝卜打不过新怪兽,这时外星人逃亡者的项链找到了,根据设计图发现了怪兽的弱点,打赢了怪兽。经历这张风波,小红对小明好感度UP。
打打打的片子,矛盾总有两处,一个是敌我矛盾,一个是内部矛盾。现在的所谓日常写法都是粗暴地将内部矛盾和敌我矛盾割裂,而缺少敌我互动,这样我觉得不好。

zpbzpb123123 发表于 2016-9-24 17:39

最近的话,参考p5啦

ASDJKL 发表于 2016-9-24 17:43

Redis 发表于 2016-9-24 17:47

MK3 发表于 2016-9-24 17:48

很简单,日常都是反派的阴谋,每集排出来的敌人都是设计好,用来提升间谍和主角的关系,铺垫最后反派整死主角的计划

马琳厨 发表于 2016-9-24 17:52

当然是Q娃系列啊
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