zuikaku 发表于 2016-9-20 08:56
上一个这么说的游戏好像叫Over Watch
结果说了一两个月之后就没人再提了
因为都忙着玩呢,网游大国棒子那overwatch热度超过LOL已经是6月份的旧闻了
另外论动作模组,先超过十几年前dc刀魂的演武再来吹
你们成天奶这游戏,是不是都忘了全境封锁
先不说历史考证准不准确,画面,细节,动作模组这些不都是靠钱来实现的,日厂现在就是缺钱而且这类游戏又没有受众,所以才搞卖肉卖腐的,说到底就是由市场和资本决定的,扯到文化是什么鬼,难道想说白皮比11区的人更懂日本传统?美国人拍出功夫熊猫就代表他们比我们更懂中国文化?
233,视频里面那个国内育碧玩家最多的论坛是谁发的。
看了主播玩的视频,真心觉得还可以。当然我,不是硬核玩家,口味偏轻......
fdy84114 发表于 2016-9-21 01:14
二楼的图真的笑出声了。
是的。。本意估计是想吹一下,但是看着真是不行。。一点都不想玩了
逗 日本武士有女人?
zuikaku 发表于 2016-9-20 21:30
这游戏充分说明打架就是要靠人多
说起来,这游戏好像所有人移动速度是一样的? ...
可能一样吗………
为啥都说这游戏是猜拳啊,这么说奶牛格斗也是猜拳吧
想了想,LZ大概是不懂得什么叫设计风格,更何况大香蕉本来就是个风格戏谑乖张的作品,用土气四溢的顶楼人设才会让人呕吐
oyss1225 发表于 2016-9-20 12:26
这游戏是锁定目标攻击的.
因此所谓的立回跟正经格斗游戏完全是两码事了.再加上这个动作节奏.
武士道之刃当年不是很好的实验嘛
其实这个游戏还有一个老问题没解决
就是人并不是在地上走而是滑动
两个人撞到一起的时候,为了避免穿透多边形会稍微退后一点,这个动作是滑动的,而现实中一般是改变姿态或者往后退一步
本帖最后由 真田安房守 于 2016-9-22 05:33 编辑
首先视频里这么粗壮的武士就一点都不日式文化,日本的审美很大程度上继承了禅的思想,越是高手越应该干巴精瘦,其貌不扬,最好还带点文气或者仙风,这点跟中式审美是相通的。精神上讲现代日式游戏里那些卖腐娘炮反倒更贴合一点
再加上这身花里胡哨又制式怪异的铠甲和一点都不洗练的武打动作(多段攻击之间缺少写作必要读作装逼的停顿),这就是个典型的烂大街的披着日式皮的欧米鬼畜
这种全境边角料做的骗钱游戏还有人捧,真是。。。整个就是全境换个皮,连跑步姿势都跟全境一个样的闷头跑。
游戏方式是老掉牙的占点模式,兵线有但是毫无作用:并不能像moba里面一样推塔或者成为超级兵决定最后游戏的走向,就只能挤在中路黑压压一坨给你砍。决斗是猜拳模式,并且猜错了就会挨一套大伤害的格斗游戏模式放在这种游戏里真的好?作为防守方没有任何明显的优势(炮台掩护和兵力压制都没有),一打二永远不可能打赢,导致了游戏方式就是一堆人挤在一个点互相砍,另外少数人去偷别的点。无聊至极,我看游戏都看得犯困还有人吹好玩?
有人告诉我怎么用手机客户端登陆么,改了登陆方式后手机就只能看帖不能发帖了。我用的ios客户端,屎黄色的那个。
sjgjkf 发表于 2016-9-19 18:19
美国人拍的中国风动画成功不否认,但说是”成功的中国风”就算了吧,也就跟“中国人穿旗袍,头上扎着两个包 ...
别的不说,《降世神通:最后的气宗》确实是很东方的作品,不单是武术,建筑,礼仪服饰,还有一点点古代的哲学思想在里面
farAway 发表于 2016-9-22 12:17
这种全境边角料做的骗钱游戏还有人捧,真是。。。整个就是全境换个皮,连跑步姿势都跟全境一个样的闷头跑。 ...
随便点进个帖子,右下角,打开原网页,登录
高龙 发表于 2016-9-25 13:34
仁王问题更大,找个金发鬼佬当日式奇幻武士游戏主角...
另外,仁王只是收敛点的战国无双级别。 ...
但这本来就是个历史上存在的人物
雨宫问天 发表于 2016-9-19 17:28
怎么老外不做一个戚继光做主角的无双游戏
戚家军打的是小队阵容,不是个人英雄主义。
savagealexander 发表于 2016-9-25 16:21
我们不是在讨论日本文化和武士动作在游戏中的体现吗 。。。。。
我认为这两点仁王u做的还还不错。。。。 ...
仁王其他都挺好,可硬是加了这样一个女主角让我觉得很是违合(当然,我并没有考据过这种打扮的女忍者在关原合战期间是否存在)
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