----发送自 STAGE1 App for Android. 我耐着性子首发打完了,是觉得挺诗意/禅意/独特的
然后我再也没玩了 这游戏怎么说呢,是一个讲究缘分的游戏。
喜欢的那是相当喜欢,比如我,不喜欢的根本不知道玩的是什么。
游戏全程没台词,游戏中遇到的队友都是其它玩家,但是只能发出单音符给队友加能量。
简单的不能再简单了。
但是剧情又挺连贯的,算是需要脑补但是很容易就能脑补到的剧情。
旅途的终点需要自己静下心来慢慢感受。
一个人玩和两个人合作通关的感觉也不同。
这个游戏其实感觉意思颇有禅意,只可意会不可言传。
反正我是通关后感觉相当震撼,特别是字幕出来以后。 galm2pixy 发表于 2016-9-20 03:46
同样是文艺游戏,旅途和ico毫无感觉
但是旺达与巨像真把我震的没话说,这是为啥呢...... ...
ICO我也没感觉.
旺达在我看是,解密+ACT,BOSS找弱点,战斗也爽快,燃得不行.
印象最深的几场战斗至今还能回味.
旅途只通了一遍,感触还算挺深,不过不想二周目了.
并不是不好玩,而是觉得那种旅途一次就挺好. 额,慕名玩了,但感觉⋯⋯没什么感觉⋯⋯ 难以想象一家人对着屏幕哭 爬雪山那关的体验挺不错的.
我在那第一次碰见别的玩家,两个人顶着暴风雪玩命的按 O 给对方加油,过了之后两个人玩命的按 O 庆祝.
有一个关卡是上面有风吹,需要避开风往楼梯上走,过了之后还有可能被吹下悬崖.有个同伴在那被吹下去了.我就在那等了他5分钟.最后也没看见人回来..
情感波动确实挺大的. lee_haku 发表于 2016-9-20 17:29
gurumin玩哭是啥。。。?
帕林最后和大家分别的那段吧 galm2pixy 发表于 2016-9-20 03:46
同样是文艺游戏,旅途和ico毫无感觉
但是旺达与巨像真把我震的没话说,这是为啥呢...... ...
我小学2年级的女儿看我玩ico的时候,比我还紧张。
钟点工大妈看我玩旺达与巨像的时候,对主角骑的那匹马非常执着,老问我,“这马是真的吧?” 这事讲缘分啊 我第一次玩是去同事家玩PS3版 他刚买的碟就拉我试试
结果他看了半小时就睡着了 我和一开始遇到的人玩到最后 这人还带我看沙漠里的花 雪地上跟我画心
最后跳ID的时候我激动的不行
但是想起我用的这个号是同事的 一下子陷入难以言喻的怅然
感觉跟谈了场以异地分手为结局的恋爱一样 dieorobey 发表于 2016-9-19 16:07
说到非玩家看到游戏的情景感动哭的例子,唯一让我想起的是当年有人在学校玩CCFF7玩到结局,几个围观的女生 ...
我在被窝哭了好半天喔……特别难过。 看视频通关,艺术、意境和配乐三位一体,注重感受体验的游戏。算是返璞归真的感觉吧!配得上第九艺术的称号。就像现在像素游戏情怀是3A大作画面不能比拟的感受。 ………………等一下 我突然注意到LZ的ID………… 第一次的体验简直完美~ 感谢第一次陪我走完旅程的那位朋友~ 我们可是2点还在一起赶路呢 我妈至今认为游戏=毒品,国家应该全面禁止游戏 看到這安利好想去玩.. 学长失格 发表于 2016-9-21 10:38
帕林最后和大家分别的那段吧
啊gurumin,剧情在我脑海中消失了。
只剩下魔性的主题音乐在循环……
嘟。嘟嘟。嘟~嘟,嘟,嘟,嘟~
嘟嘟。嘟嘟。嘟~嘟嘟,嘟~嘟嘟 这游戏完美诠释了精致这两个字,麻雀虽小五脏俱全,一个优秀的游戏该有的品质它全都达到了。
除了和匿名玩家度过的经验外,我个人感觉就雪山“挂掉”然后复活后冲向天际那段感觉最深了,明明前面都是清水流的突然来个中二桥段,居然没感到维和... 脑补场景有点带感啊 母娘丼 shimotsuki14 发表于 2016-9-19 16:02
确实是个好游戏,没得说。
又试了一下,音乐闷,颜色单调玩的晕。不知道是不是个案,那个花我都蛮喜欢玩的。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
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