----发送自 GiONEE GN5001S,Android 5.1 因为如今的日本acg基本上是为了讨好观众,而不是为了研究讨论问题而诞生的 21世纪的ACG和SF?楼主你在开玩笑吧?
科幻早就不是死宅感兴趣的部分了,就算有也只是装饰品 欧阳明 发表于 2016-9-17 05:00
因为如今的日本acg基本上是为了讨好观众,而不是为了研究讨论问题而诞生的 ...
噗哈哈哈哈哈哈 本帖最后由 deadbeef 于 2016-9-17 11:20 编辑
因为人类连自我意识的本质是什么都不懂
另外战斗杂兵机器人各种ACG作品里都是成把抓的
最后 机器学习的收敛速度 算法的时间复杂度 一直都是现在技术难以攻克的难题
所以阿尔法狗跟人比的是围棋 而不是F1或者乒乓球
雪风算不算?
现在还有各种宗教呢 雪风就是典型连自我意识都没有但是开飞机水平比人还高的吧 自我意识的定义是啥给个先。。。 ACG作品什么时候成为通俗文艺的先锋了。
像定义里所谓“各种让人幻想其的性格”,这到底是指什么啊?是说AI可以见人说人话见鬼说鬼话吗?至于以算法算出比人类更灵活多变的策略……
说真的,看完之后我第一时间想到的,是玛丽苏/杰克苏
结夜野棠 发表于 2016-9-17 11:11
比人类高智慧,然后还不带感情的。
这不就是克苏鲁神话吗,
邪神还是别的种族?邪神本身是高位存在,人类无法理解,高等种族的话,无论是老东西还是伊斯,都有和人类一样害怕和恐惧的东西,活的最好的米虫虫,也有像类似人类求知欲这样的东西 楼主想要的得从虫巢意志里找
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 是不是这个样子
・每场局部冲突只追求51%胜率,若为49%则立刻撤离
・防守时完全按照概率和权重部署兵力,算无遗策且不作任何侥幸
・对方若无明显颓势则绝不集结主力突破
・任何情报所不及之处均作最坏打算,例如将所有活动人类归类为武装抵抗者
・每一批新投入的兵力及其使用方法都是迭代改进过的
・除了赢下大局,其它一切都不在乎
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 那么 创作出来给谁看呢?
“非我族类之生态?”另一种意义上的动物世界?你爱看? “自我”这东西,不是靠说明书确立的,是靠旁观者的立场确立的。
举例来说的话,就是图灵测试了。
orangeth 发表于 2016-9-17 13:36
这种设定拿来作为敌人不是很好吗?比现在low到死的各种反派强多了
你所能看到的反派很low的片子本身就没有这方面的追求,拍得热闹,观众可以不动脑子看得热闹,碟子卖得热闹就行了。这种把各种热门元素堆一起拍脑袋定下来的剧本你指望他们用高智能AI做反派是不可能的,因为这样的反派建立的基础需要在世界观构建上做细致研究,而且一旦做得晦涩观众就不会买账,是赔本买卖。假如只是一个普通幻想世界观的皮,强行加一个无机质AI做反派,那决战就不能用嘴炮互甩了,打起来就很沉默了,观众就要觉得闷了,一个超越人类的AI能预判人类的全部思考方式的话,怎么战胜才不让人觉得吃屎也是个问题了,解决方案就算找得出来也很难和观众喜欢的“燃”相辅相成了。
ACG不是通俗文艺作品的先锋,通俗文艺需要受欢迎,而其受欢迎的前提是满足人们的某种欲望,所以即使是人工智能也一定是“会被人类感情同化的”、“拥有出众外表的”,ACG中的AI,跟巫女、眼镜娘之类的东西一样,无外乎是更高阶级的情趣设定罢了。而无法被同化的无自我意识的AI就一定有其致命弱点,在人类面前不值一提,这样能在平衡人类恐惧心理的同时满足人类的YY。
其实真的要看这样的设定去找科幻小说更合适,许多年前就有太空漫游2001这样的例子了。ACG里深度的作品不是没有,但你可以算算多少年才出得来一部,这个频次太低了,不能因为少量精品的存在就过于拔高对这个类型的整体期望啊。
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