kensaileo 发表于 2016-9-15 10:20

现在中国的单机市场每年销售额应该很惊人了吧

没见过官方公布过这个数据,只见过他们每年公布国内的游戏市场,用网游和单机划分,单机份额嘛,就是国产那几个游戏,每年销售额就几千万元,网游几百亿。至于国内家用机游戏市场和steam这种平台的数据没见过权威统计
steam一年国区销售额一两个亿不成问题吧,家用机主机+游戏市场估计更大
这个市场每年国内得有十亿往上吧?

好厉害呀 发表于 2016-9-15 10:23

活在梦里

w酱 发表于 2016-9-15 10:30

中国海外游戏海淘市场火爆,跟国内市场没什么关系就是

fantuanhtr 发表于 2016-9-15 10:30

kensaileo 发表于 2016-9-15 10:35

我说的就是水货+行货市场...

白左 发表于 2016-9-15 10:47

kensaileo 发表于 2016-9-15 10:52

白左 发表于 2016-9-15 10:47
醒醒

我标题是中国的单机游戏市场,不是国产游戏市场,正文里也说了

cuchulain 发表于 2016-9-15 10:57

trentswd 发表于 2016-9-15 11:20

steam可以看steamspy
热门作几万,非热门作几千,这种水平吧……
还要考虑打折,百慈善包之类的

普片 发表于 2016-9-15 11:23

cc-2 发表于 2016-9-15 11:23

你太乐观了

而且虽然有点起色,但是和手游页游的比,被吊打几个数量级

hypnossz86 发表于 2016-9-15 11:28

偶滴小乔 发表于 2016-9-15 11:31

hypnossz86 发表于 2016-9-15 11:28
@trentswd
几万不错了....
你看现在二线萌豚游戏在日本也就一万出头

主机端萌豚游戏单价折算可能超过六十刀了吧

cuchulain 发表于 2016-9-15 11:33

endrollex 发表于 2016-9-15 11:43

最大的问题还是时间成本,手游半个月就能出,
做单机至少要2年,国内厂商等不起

偶滴小乔 发表于 2016-9-15 11:44

cuchulain 发表于 2016-9-15 11:33
steam上没这么贵,像海王星这种不打折也就30刀

海王星好几作steam日区根本没法买吧

oT3To 发表于 2016-9-15 12:08

全球一线大作国区收益就几百万人民币,单机玩家就那么几个就是喜欢在网上指点江山瞎咋乎而已

drug 发表于 2016-9-15 13:43

应该不是很惊人,国内买正版的很少的。

白昼梦 发表于 2016-9-15 13:46

大青花鱼 发表于 2016-9-15 14:00

主机的水货市场啊……你要把二手市场算进去吗

konev 发表于 2016-9-15 14:03

……真的是活在梦里……

现实就是很悲催的……只是相对以前,好了一些。

liva 发表于 2016-9-15 14:11

刚你坛都一堆人玩破解盗版 还考虑个毛的单机市场

六花之犬 发表于 2016-9-15 14:28

就我开的那个实况足球17的专楼,里面一堆人说要玩3DM版,绝对不花钱买,连你坛用户都这德行,其他玩家可想而知

xtwx1716 发表于 2016-9-15 14:35

仙界的太公望 发表于 2016-9-15 14:38

sandro 发表于 2016-9-15 14:40

六花之犬 发表于 2016-9-15 14:28
就我开的那个实况足球17的专楼,里面一堆人说要玩3DM版,绝对不花钱买,连你坛用户都这德行,其他玩家可想 ...

因为是科那美吧,换暴爹绝对都是买买买了

六花之犬 发表于 2016-9-15 14:51

sandro 发表于 2016-9-15 14:40
因为是科那美吧,换暴爹绝对都是买买买了

所以说国内玩家的正版意识是扭曲的

kensaileo 发表于 2016-9-15 15:13

xtwx1716 发表于 2016-9-15 14:35
就从psv破解后的众生相就看得出来,有些人是宁可不玩也不会掏钱买正版的。什么国行什么中文都是借口 ...

再怎么惨应该也比07年上软倒闭那时强多了吧...

冰比冰水冰 发表于 2016-9-15 15:22

国内好多人只认识暴雪,moba,cs.提起其他主机游戏脑子概念里只有手游。。。

回锅牛肉 发表于 2016-9-15 15:54

shramm 发表于 2016-9-15 18:20

xtwx1716 发表于 2016-9-15 14:35
就从psv破解后的众生相就看得出来,有些人是宁可不玩也不会掏钱买正版的。什么国行什么中文都是借口 ...

就像电影片源一出立刻冒出一大波资深影评家一样

恐怖份子 发表于 2016-9-15 18:51

cuchulain 发表于 2016-9-15 10:57
这个表就包括国内主机市场啊,也就不包括steam和水货游戏罢了

问题单机游戏消费水货+steam才是大头啊。。。

只算主机,一年10个大作。
每个大作3w左右(这个是均值,有些没超过,有些gta,魂之类的水货是可以超过的)。
其他零零散散的小众点买个几千套的不考虑。

也有30w份左右的水货了一年。

30w乘以350,就是9000w的销售额了。
反正游戏光盘生产成本就不高,主要是物流上。

加上其他七七八八,肯定比那个表高。

只是水货渠道无法确切统计而已。


至于lz说的惊人,单机游戏无论如何都是被手游吊打的。。。全世界都是这样。

我觉得他是相对其他地区的同样单机游戏来比。。

cuchulain 发表于 2016-9-15 19:12

リュウセイ 发表于 2016-9-15 19:20

单机游戏是小众,主机就更是小众里的小众

emblemsaga 发表于 2016-9-15 20:37

恐怖份子 发表于 2016-9-15 22:21

cuchulain 发表于 2016-9-15 19:12
去年国内单机市场销售额是1.4亿,水货能翻几倍?哪怕10倍也就14亿
去年国内总体游戏销售额是1400亿,百分 ...

所以我末尾不是说了?看清楚啊。

全球单机游戏都不被手游网游吊打,lz说的是应该是相对其他游戏机市场比。

日本市场我随便百度的2015年份额。不一定准。
“ 在2015年,日本主机游戏市场共计创造了3210亿日元的收入,比上一年度下滑了13个百分点。其中,游戏软件的销售下滑了16个百分点,共计收入1910亿日元,而主机硬件的销售则只有1300亿日元,下滑了8.5个百分点。”
100个亿人品币左右。

如果算上硬件+steam..有个10多亿,相对也算惊人了吧。


恐怖份子 发表于 2016-9-15 22:23

cuchulain 发表于 2016-9-15 22:24

9000岁 发表于 2016-9-15 22:37

卖的再多和3dm党比还是极少数,有啥好开心的

恐怖份子 发表于 2016-9-16 00:49

cuchulain 发表于 2016-9-15 22:24
别人的10分之一有什么惊人的……你对惊人的定义到底是什么?而且算上硬件日本是179亿,水货有14亿纯粹是我 ...

比想像的多,比一般人认为的多就是惊人了呗,

而我接话题不就是那个柱状图的3000w?实际不应该远超过他?

而更简单的推算,日呆游戏有官中的,很多时候中文版都接近日版销量了,这中文版里面,大陆水货消化个3成应该不难吧?

其他过于核心向的日式游戏还有steam的优势可以填回来(包括枪车球之类的全平台美式游戏)


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