装甲核心新作确认正在开发中
http://www.dualshockers.com/2016/09/14/new-armored-core-game-currently-in-development-hidetaka-miyazaki-confirms/来源
New Armored Core Game Currently in Development, Hidetaka Miyazaki Confirms
If you’re a fan of the Armored Core series, then it’s time to start getting your hopes up. Today DualShockers had a chat with From Software President Hidetaka Miyazaki, and he had news to share on the future of the franchise.
Miyazaki-san revealed that a new Armored Core game is currently in development at the studio.
He declined to reveal any frther information about the game, so we don’t know when it’ll be revealed or the platforms it’ll run on, but at least now we know that it’s coming. 没玩过,pc平台大概没戏? 肯定是PS4平台吧。。 本帖最后由 若菜 于 2016-9-14 15:30 编辑
云深 发表于 2016-9-14 15:16
来个WOT式的装甲核心多好
早有了。06年的合金猎犬 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1056946 据dualshockers报道,宫崎英高确认装甲核心新作正在开发中,做完《黑暗之魂3》,他总算要在本世代做个《装甲核心》了么?关于本座更多消息,宫崎英高表示现在还不能公布。
嗯,充满魂味的装甲核心是什么样子? 震荡波 发表于 2016-9-14 15:28
据dualshockers报道,宫崎英高确认装甲核心新作正在开发中,做完《黑暗之魂3》,他总算要在本世代做个《装 ...
我觉得魂5作所有的结局没一个比得上nx结局,ac味比魂味毒得多 本帖最后由 若菜 于 2016-9-14 17:01 编辑
高龙 发表于 2016-9-14 15:36
宫崎一贯重视全平台,况且魂系列PC上的销量极其可观。所以不出意外,是全平台的。当然,如果索尼看上了, ...
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10897307 ACFA 这种你用鼠标给我打打看,虽然是有先天二段QB操作优势的AI( http://www.nicovideo.jp/watch/sm22874248ACVD 就算速度慢下来的V系,机动也不是随便抓的,而且操作更复杂。
楼里几个应该是没玩过,AC系列黑暗程度不输魂系列 键鼠玩AC大概不是在搞笑
希望新作能好好总结一下5的问题吧 高龙 发表于 2016-9-14 15:36
宫崎一贯重视全平台,况且魂系列PC上的销量极其可观。所以不出意外,是全平台的。当然,如果索尼看上了, ...
我連在PC也用X1手柄玩槍槍槍 現在已經完全不想用keyboard mouse打機了 终于能通过新作接触此系列了。 本帖最后由 若菜 于 2016-9-14 16:13 编辑
ティグル 发表于 2016-9-14 16:03
键鼠玩AC大概不是在搞笑
希望新作能好好总结一下5的问题吧
就个人口味来说, V系问题主要还是垃圾匹配模式,垃圾服务器,然后就是V刚发售时BUG不少,领地战的模式其实也有些废人化倾向。 V单机凑数的问题在VD算是解决了,V单机据说剧情被砍了不少。
V系小队网战打的还是非常开心的,比之前的作品也多了战术,不再是二人转了。 若菜 发表于 2016-9-14 15:39
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10897307 ACFA 这种你用鼠标给我打打看,虽然是有先 ...
给个墙内的
若菜 发表于 2016-9-14 15:33
我觉得魂5作所有的结局没一个比得上nx结局,ac味比魂味毒得多
NEXUS和LAST RAVEN的大概剧情和结局 是怎样
忘了 若菜 发表于 2016-9-14 16:11
就个人口味来说, V系问题主要还是垃圾匹配模式,垃圾服务器,然后就是V刚发售时BUG不少,领地战的模式其 ...
确实网战为主的作品结果还是这么辣鸡的匹配很倒胃口
而且AC发展到现在已经网战肯定会是占大头的内容了,不知道新作怎么来着手解决以前的一系列问题 本帖最后由 若菜 于 2016-9-14 16:58 编辑
GMJ 发表于 2016-9-14 16:13
给个墙内的
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4Mzg3MTAw.htmlAI乙女
http://www.bilibili.com/video/av3822941/ACVD
NX剧情大致就是新企业崛起,想独自开发某新遗迹的资源,被三个老流氓企业联合K掉(新企业是老企业之一暗中扶持的),新企业最后触发了遗迹的旧时代兵器,主角被企业联委托调查遗迹深处,干掉了旧时代兵器排除者,结果触发了遗迹的毁灭程序,成千上万的旧时代自爆兵器从遗迹出来袭击人类,最后ED操作主角战斗至死。主要还得自己亲自在体验下最终关和ED.
LR就是这之后大部分raven都死光了,就剩下最后28个,排除者还在战斗中不断自我进化,然后弱王JACKO(我头像)来了场阴谋大戏,让raven不断厮杀剩下最后一个,说白了就是养蛊,目的我觉得有些.......
云深 发表于 半小时前static/image/common/back.gif
引用:高龙 发表于 2016-9-14 ...
不不不,装甲核心键位主要是组合键多,但是比起pc上很多“恨不得把键盘每个按键全设计个单独功能”的模拟游戏还是好太多了,当年那种游戏直接能拿送键位表当反盗版手段
——发送自S1 Pluto 2.5 你看看你们这么容易就被钓了2333 我一直认为AC如果能用键鼠操作会更简单.....
当然可能是我只玩过PSP上面的几作吧
一个摇杆控制视角太麻烦。双摇杆应该会轻松不少 本帖最后由 若菜 于 2016-9-14 18:18 编辑
350280002 发表于 2016-9-14 17:16
你看看你们这么容易就被钓了2333
http://image18.poco.cn/mypoco/myphoto/20160914/17/6463423620160914172026045.jpg?428x334_120
dualshockers「新型VITA発売」⇒コントローラ
dualshockers「2014 E3で発表されるタイトル12本リーク」⇒的中率0%
dualshockers「kadokawaがゲームを5本発表し、1本はフロム製新作」⇒ダクソDLC
CAPCOM「バイオハザードアンブレラコア出します!!」
バイオファン「そう・・・(無関心)」
KONAMI「メタルギア新作出します!!」
メタルギアファン「小島監督不在・・・あっ(察し)」
フロム「・・・」
アーマードコアファン「AC新作が出る(歓喜)」
角川GAMES页游
Armored Core Collection http://www.gamespark.jp/article/2016/09/14/68670.html
https://twitter.com/gamespark
編集部がフロム・ソフトウェアに確認したところ、宮崎氏は実際には「いつかアーマード・コアを作りたいと思っている、だが何も決まっていません。もしいつか開発が決まったならば、きちんと伝えます」という回答をしており、新作の開発を認めたわけではなく、『アーマード・コア』シリーズを継続したい意思を伝えていただけということです。
『アーマード・コア』は今もたくさんのファンがいるシリーズだけに、今後の正式な情報公開が待たれます。
FS是想要靠着魂的名气拉一把这个制作人已走的半死的系列么 z692689995 发表于 2016-9-14 21:54
FS是想要靠着魂的名气拉一把这个制作人已走的半死的系列么
宫崎参与了FA的开发 本帖最后由 若菜 于 2016-9-15 00:07 编辑
oz01 发表于 2016-9-14 23:40
宫崎参与了FA的开发
现在konami应该也有参与过MGS开发的人啊。 他在fa也就主要负责剧本的小弟,也都得锅岛p过目更改。当然宫老板有的是能力。 之前说过是重启系列了吧,你们猜新ac和老ac区别有多大?我觉得应该会变很多,还按照老ac那一套在这个年头基本必死,英高也不是死脑筋
----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1 键鼠操作的话大概还得另外专门设计一套FCS对机体的影响,否则拿手柄打和鼠标打有区别? 可以可以,唯一没玩下去的5因为盗版没法网战,6上了ps4再也不是事了。 得,不知真假。总之先当没有喽。
页:
[1]
2