高达vs系列,话说只有我一个人觉得exvs的觉醒系统特蠢么。
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
觉醒系统很好啊,从キャラゲー的角度来说觉醒系统是一个非常适合展示原作里那些transam啊明镜止水啊这种短时间爆发的平台,还可以搞个觉醒技增加观赏性和爽快感
从对战工具的角度来说觉醒系统增加了对战的战略性和紧张感,代价是平衡性调整的复杂化和上手难度的进一步增加。不过怎么也比NP时代那种全场四平八稳的一边撒弹幕一边等对面事故的作業ゲー强多了 引用第34楼哒哒哒ver1.01于2016-09-14 17:22发表的:
高达vs系列,话说只有我一个人觉得exvs的觉醒系统特蠢么。----发送自 STAGE1 App f......
@哒哒哒ver1.01
从游戏性的角度看觉醒系统是很有必要的
----发送自 HUAWEI H60-L11,Android 5.1.1 高破>VS>无双 PSV上真高达无双玩的时间最长最适合我 除了CG动画比较偏心0079以外没什么缺点,完成度高。刷刷刷游戏中很适合打发碎片时间。
高破3应该在PS4玩
武装力量没买。 vs啊,与人斗其乐无穷,手感也完爆其他两个
----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1 我觉得高达宇宙系列好玩。。
----发送自 OnePlus ONE A2001,Android 5.1.1 vs最好玩,虽然操作最难 平和岛右手 发表于 2016-9-14 18:20
只喜欢造型玩玩vs还行,我一个uc粉色看的真实系机器人动作那么流畅宛如跳舞就一脸尴尬。 ...
早期还在PS2上玩高达战记等一票真实系高达游戏的时候,初次看到VS系列我也是很反感的,动作太不真实了
咦我到底是从什么时候开始被调教成功的……
大约是联合VS扎夫特? cc-2 发表于 2016-9-14 22:15
早期还在PS2上玩高达战记等一票真实系高达游戏的时候,初次看到VS系列我也是很反感的,动作太不真实了
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uc climax也好,PS2上太多高达好作品了 ashunicorn 发表于 2016-9-14 22:35
uc climax也好,PS2上太多高达好作品了
可惜后续在PSP上继续,搞着搞着还搞没了……
PSP第一部第二部还是有玩的,第三部感觉就是凑数了,而且不知道是不是因为机能,PSP上的都没有无重力宇宙战吧好像
uc climax的片头我至今都觉得是最好的……
PS2上BANDAI后来还又重启了一个0079的那个叫啥来着,画面比旧作有提升,不过我没打完,好像评价一般 以psv的满屏幕狗牙,再帅的造型都没有,楼主还是都别玩吧 Vita 还VS哦,算了吧 vita上高达无双有什么好玩,机体就是一大坨方块,seed战斗命运都比他好,当然手感有些诡异。另:psp上的扎连真好玩 高破2>高破3
高破3盾槽太烦了,毫无乐趣可言 高破每一关时间都太长,刷起来不爽利。
VS关卡不平衡。
其实我唯一白金的反而是高无 武机霸拳流代师范 发表于 2016-9-14 16:40
讲道理,对完全新手来说无双才是最好的~~~
VS是大幅阉割过并且剧情模式毫无乐趣,虽然建模精度要高一些但 ...
你拿个格斗游戏来和无双比同屏机体数? 都带着四支小队搞据点压制了还格斗个屁啊,连自由对战模式都没有的格斗游戏………… 破坏者的乐趣在战前,真正到打的时候其实挺无聊的,就是刷,尤其是3还把每关的长度拉长了
无双也是刷,但好歹有无双系列的底子在,当年玩2的任务模式刷得不亦乐乎,3没玩,“真”的刷刷刷要素设置得太无聊,玩过都知道
VS其实是能做好单机内容的,连扎2、连扎P就是明证,即使是当年的高达VS Z高达也很耐刷
只是到了GVG之后,游戏就开始往格斗对战的方向越走越远,单机内容自然就没怎么用心做了
所以对于现在的VS,个人评价好坏与否最好要自己先试试,看看自己是否适应游戏的节奏、擅长这类型的游戏、有时间精力去练习、有朋友陪着玩
根本不喜欢与人斗的,那就暂时不要碰这系列了,EXVS-F是坨屎,无视就好 武机霸拳流代师范 发表于 2016-9-15 13:22
都带着四支小队搞据点压制了还格斗个屁啊,连自由对战模式都没有的格斗游戏………… ...
后续补丁似乎是加入自由对战模式了 虽然只能1V1
啊不过EXVSF这坨屎我是不肯吃的
还是FB好吃一点
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