王留美 发表于 2016-9-13 02:53

osk666neo 发表于 2016-9-13 02:41
看你们剧透,总觉得这根本不是石头门了,完全乱七八糟的,之前两个外传也没啥能入脑的故事,究竟这0是否推 ...

能看

王留美 发表于 2016-9-13 03:01

能看其实我很好奇动画要怎么改
哪怕抛去所有支线不提,只做进TE的必要条件的真有理线和助手线,这也是完全没有交集和接点的两条世界线

动画要怎么写?
分割两季每季度写一条线,两季之间没有相互关系,最后拿一话做TE?
还是一季搞定助手线写完没有铺垫下一周直接重启拿真有理线糊观众一脸?
或者干脆魔改把助手线和真有理线做成线型的前后关系?

黑雪姫 发表于 2016-9-13 04:25

C.W.Nimitz 发表于 2016-9-13 08:46

王留美 发表于 2016-9-13 10:29

C.W.Nimitz 发表于 2016-9-13 08:46
这TM就非常搞笑了,普京苏联解体前的时候顶天是个克格勃中层干部,人还在东德烧文件的,克格勃搞政 ...

游戏里面只说了换线前,俄国开发了时间机器,普京是总统;换线后,苏联还在,普京是总书记,戈尔巴乔夫和叶利钦不为人知

至于怎么实现的,没说,你自己想

cauchua2 发表于 2016-9-13 10:37

王留美 发表于 2016-9-13 10:44

黑雪姫 发表于 2016-9-13 04:25
石头蛋是官方钦定的无印正统续作,之前那几部全都是FANDISC,没可比性
讲的是β线上的故事,就是本篇动画2 ...

我觉得SG0最大的问题是……盟誓写的太燃了,而无限远点又太压抑了,如果这只是普通的两条支线那自然无所谓,但是游戏结构(TE FLAG)的设计导致大部分人都会选择先走盟誓然后走无限远点最后直接进TE的交叉坐标。这样就导致一个玩家在情绪上是一个先扬后抑的状态,给人感觉挺难受的。

fatemaxwell 发表于 2016-9-13 10:52

我觉得SG0最大的问题是,一般人第一次玩进的都是该死的BADEND

我当时差点摔机了的

王留美 发表于 2016-9-13 10:57

fatemaxwell 发表于 2016-9-13 10:52
我觉得SG0最大的问题是,一般人第一次玩进的都是该死的BADEND

我当时差点摔机了的 ...

你不看攻略直接玩SG,不是无脑进打工战士线就是无脑进真有理线/助手线吧
这里面又有哪个不是BE了?

9000岁 发表于 2016-9-13 11:01

fatemaxwell 发表于 2016-9-13 10:52
我觉得SG0最大的问题是,一般人第一次玩进的都是该死的BADEND

我当时差点摔机了的 ...

真是无脑黑,不看攻略你有本事sg第一次就进助手线给我看看

9000岁 发表于 2016-9-13 11:02

王留美 发表于 2016-9-13 10:44
我觉得SG0最大的问题是……盟誓写的太燃了,而无限远点又太压抑了,如果这只是普通的两条支线那自然无所 ...

sg0唯一的问题是这玩意是b线,没有助手的世界线怎么都是错的

fatemaxwell 发表于 2016-9-13 11:17

9000岁 发表于 2016-9-13 11:01
真是无脑黑,不看攻略你有本事sg第一次就进助手线给我看看

啊,我觉得我需要说明的是,这句真不是黑

我要黑石头门为啥我前面会那么愉快的谈剧情啊

fatemaxwell 发表于 2016-9-13 11:27

本帖最后由 fatemaxwell 于 2016-9-13 11:28 编辑

王留美 发表于 2016-9-13 10:57
你不看攻略直接玩SG,不是无脑进打工战士线就是无脑进真有理线/助手线吧
这里面又有哪个不是BE了? ...
我觉得你们理解我这句话有出入

我想说的并不是“会不会进BADEND”的问题,而是这个“BADEND的内容对我来说比较闷气”的问题
我对这个设置没什么反感,只是在对剧情做出反应

玩无印SG进到打工战士线啊之类的乃至今次的其他类似BADEND线,我觉得都还可以
只不过因为教授演得着实不错,所以玩到这个BADEND的时候,我对他的恶行是差点摔了手柄的
而且这个结局在我看来是几个END里面最让人看得闷气的

一般人直接玩一个游戏就直奔着最恶的结局而去,我觉得玩到那个剧情的一瞬间,对教授极其恼火也不是什么不能理解的事吧?

9000岁 发表于 2016-9-13 11:47

本帖最后由 9000岁 于 2016-9-13 11:48 编辑

fatemaxwell 发表于 2016-9-13 11:27
我觉得你们理解我这句话有出入

我想说的并不是“会不会进BADEND”的问题,而是这个“BADEND的内容对我来 ...
别扯,根本不是这个问题。

sg0最主要的缺点是世界线跳跃毫无条理,几条线整合不如无印有铺垫,同样是不看攻略瞎玩,无印的主线故事看不看攻略就算因为个人差选了不同的个人支线,但是对主线剧情的理解大致都是统一的。这要归功于sg无印的系构,让游戏内的手机系统和剧情结合的很好,一直保持着悬念和剧情的张力。

sg0的问题是系构不给力,本来就是好几个不相干的故事强行捏合在一起,还配上了非常糟糕的d-mail跳线系统,游戏体验整个一团糟,不管是先走那条线后走什么剧情,读者的阅读体验都是支离破碎的,就算有出彩的描写也掩埋在糟糕的构成上了。

9000岁 发表于 2016-9-13 11:51

sg0那接个电话就决定了ab线的系统,根本不存在所谓的一周目必定走向xx结局的可能性,玩家自己压根无法理解为啥走向了xx结局。

fatemaxwell 发表于 2016-9-13 11:56

9000岁 发表于 2016-9-13 11:47
别扯,根本不是这个问题。

sg0最主要的缺点是世界线跳跃毫无条理,几条线整合不如无印有铺垫,同样是不看 ...

这个我倒是不反对
sg0的问题之一的确是两条线的整合问题
单纯从单线向前追朔,很难找到BE突破口

没有清晰的脉络,在稀里糊涂的时候走进了自己不能接受的方向
这也是一周目直接进入最恶的BADEND的人比较难以接受的原因之一

etania 发表于 2016-9-13 12:12

SG0里,所有的世界线跳跃都是由于AI助手的所有权在不同势力之间转移所造成的,在胸针的视角来看当然是毫无章法。

9000岁 发表于 2016-9-13 12:28

etania 发表于 2016-9-13 12:12
SG0里,所有的世界线跳跃都是由于AI助手的所有权在不同势力之间转移所造成的,在胸针的视角来看当然是毫无 ...

无印真正的时间机器也不掌握在凶真手里,发个dmail就变成另一个世界线也没有所谓道理,然而玩家并不因为这点而对故事的发展产生疑问。一是故事本身好二是讲述的方法有技巧,玩家对自己经历的事件前因后果有一整套全面的认识,比sg0接个电话后ai助手就被毛子拿走了或被美国佬干翻了要高出不知道多少。更别说sg0那无数硬伤了,反正这游戏首发入的信仰充值过了,以后再出任何骗钱的玩意我都当他不存在。

9000岁 发表于 2016-9-13 12:29

一个sg

9000岁 发表于 2016-9-13 12:31

一个sg0一个极限脱出3再最多加一个yuno,我这辈子最后的党费交给avg,对得起那些信仰了

流彩飞舞 发表于 2016-9-13 12:48

asda 发表于 2016-9-13 18:20

其实直接弄有声小说就好了,大家也是想要有彩插和有声的助手马猴马由喜。那个接电话跳线反而成了作品的败笔。动画直接弄小说改编插一点SG0的花可能效果更好。

Junchoon 发表于 2016-9-13 23:55

我这看下来这作不但没“恋爱”结局,甚至连传统意义上的GE都没吗……
我还是等动画吧……谢谢大家

PS:被这么多女性包围结果还没“恋爱”结局,你让我情何以堪......

桥田至 发表于 2016-9-14 02:59

hououmon 发表于 2016-9-14 11:45

SG0动画怎么拍?直接按小说拍就是了
马猴碳太萌了,一点糖都不给发实在太过分了!

Junchoon 发表于 2016-9-14 15:52

桥田至 发表于 2016-9-14 02:59
石头门卖点本来就不是这个不是么

一点AVG一点Gal才是王道啊!

王留美 发表于 2016-9-14 17:40

Junchoon 发表于 2016-9-13 23:55
我这看下来这作不但没“恋爱”结局,甚至连传统意义上的GE都没吗……
我还是等动画吧……谢谢大家


红莉栖线应该是SG0里面最接近传统意义上的GE了。主角侧的登场人物全员存活,某人的心态也是最好的。

feiwuwang 发表于 2016-9-14 18:43

看完石头门0再去看剧场版会有不一样的感觉

桥田至 发表于 2016-9-14 20:17

我勒个来的 发表于 2016-9-15 02:23

阻止苏联解体杀戈尔巴乔夫干甚,杀了叶利钦和KGB头子就行

asda 发表于 2016-9-15 08:54

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