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本帖最后由 cot495 于 2021-10-14 18:09 编辑1 是的 下载http://pan.baidu.com/s/1qY1rC40
为什么我发的链接总是打不开
----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1 听说梗很多但是玩不了这种猎奇游戏
等看主播视频了 点了“新游戏” 没反应? 游戏里机核网小编惨死,死因不明 话说拿了钥匙上楼梯第三组箱子怎么推……
有拉箱子的方法吗。 很不错,各种细节小动画做得很用心,鉴赏模式是收藏死亡CG,看来得试试各种死法了 吃午饭 发表于 2016-9-9 16:29
很简单的推箱子小游戏而已。
不过第三组箱子要费些时间,建议先把鬼魂引远一点,然后推就是了。 ...
一时糊涂了,被追急了。 endrollex 发表于 2016-9-9 14:16
点了“新游戏” 没反应?
这难道不恐怖嘛!? 看过这个作者的漫画,脑洞蛮大的,游戏观望下 endrollex 发表于 2016-9-9 14:16
点了“新游戏” 没反应?
这游戏J确定K取消。。 第一个隐藏房间是精液乐园……但是收藏里只是个名字没别的了啊,还以为会有福利CG呢,看来得全找到之类 图书馆那老鼠洞能看到孙渣 本帖最后由 deadbeef 于 2016-9-9 19:00 编辑
虽然我没玩
但是我觉得吧
如果不拿圈子里的那些P事来做梗 我应该会喜欢
画面风格我觉得非常有趣 这种恐怖游戏系统什么的都无所谓
但是我真的挺讨厌搞的像是你们个小圈子里的人在HI 圈外的人一脸蒙蔽一样的感觉
不过当然 我没玩 我根本不知道到底是不是我说的那样 deadbeef 发表于 2016-9-9 18:58
虽然我没玩
但是我觉得吧
如果不拿圈子里的那些P事来做梗 我应该会喜欢
这个作为免费的独立游戏其实无可厚非了……
不过如果真的是彩蛋推动型的游戏上了例如steam这种付费平台。估计也会稳稳的被刷一波差评。。 deadbeef 发表于 2016-9-9 18:58
虽然我没玩
但是我觉得吧
如果不拿圈子里的那些P事来做梗 我应该会喜欢
本来就是一拍脑袋自hi做游戏,如果没有圈子里那些人炒作互推估计做都做不出来 印象最深的还是各种死法,这收集起来也是兴奋不已... 这游戏能改键位么
制作人真自己玩过这个游戏?WASD就算了,JKI这三个键位怎么想出来的,难受死 Leona_Akari 发表于 2016-9-10 15:36
这游戏能改键位么
制作人真自己玩过这个游戏?WASD就算了,JKI这三个键位怎么想出来的,难受死 ...
模拟器键位啊
WASD-JKUI对应1P
上下左右-小键盘对应2P
部分街机模拟器默认键位也有HJKL之类的差不多就是这几个键位 这边也回一遍吧。。。
这游戏真的做的蛮一般的。。。虽然也不是没有好的地方,有的谜题还蛮有趣的,场景音效都做得还可以
但总体感觉就是为了CULT而CULT。。。很多地方的恶趣味太刻意显得特别LOW,存档点的设置也不算很合理,尤其在这游戏不能快跑的前提下,为了迎合JK的恶趣味把确认取消从ZX变成JK但是。。。游戏里面连个说明都没有还要在文件夹里面找,游戏里面走路的路径明显有问题,拐弯的判定太反人类了
个人觉得恐解小游戏最好的那类是魔女之家,关卡设计合理,剧情铺垫足且不张扬,且有不错的剧情,整个流程剧情合为一体,人物虽然没怎么说话但是刻画得很生动
大不了狂父那类,剧情虽然傻逼,但是能够吸引人也能震人一下,关卡设计毕竟合理,部分谜题很有趣
这作我感觉目标是学恶魔恐惧症,可惜后者猎奇性和故事完整性都远胜一筹,同样是带着性暗示血腥猎奇的CULT要素,后者的处理明显要自然得多,剧情虽然扯淡是也说圆了
还有估计想学尸体派对,可惜也是各方面被完爆,感觉都学去那个风评不好的OVA去了。 joker8023 发表于 2016-9-10 14:43
印象最深的还是各种死法,这收集起来也是兴奋不已...
可以试着玩恶魔恐惧症
死法多猎奇度高
虽然那个要难不少。。 江户川恩维 发表于 2016-9-10 16:57
可以试着玩恶魔恐惧症
死法多猎奇度高
那玩意第二关的大巨人我就过不去了....唯一一次好不容易撑到出口出现结果没来及跑出去...
说回kio这个游戏,感觉每一关之间的割裂感很严重,从地牢到图书馆到波波家再到学校、水族馆以及最终BOSS房间完全是不同风格的场景,这倒有点像是早期的那些横板ACT的风格,作为恐怖猎奇游戏来说反而有点要素太多太杂了
还有一点就是关卡太短铺垫不足,游戏世界的设定一直到学校才毫无铺垫地交代出来,之后除了BOSS战几乎就已经没有什么可玩性的流程了,如果中间能有更长的过渡关卡的话其实感觉会好很多
不负责任地做一回键盘游戏制作人,我来改这个游戏的话一个是加长流程并改变关卡顺序,从贴近现实一步步往更加荒诞的方向安排关卡(比如学校——图书馆——水族馆——地牢——失真空间),让玩家渐渐感觉到“这不是单纯的丧尸危机而是世界有问题”
二是修改台词,特别是那些失真NPC的台词,只留下诸如“为什么你能自由活动而我却卡在这里”这种暗示性台词,女主的台词也要精简,情绪化台词太多了容易让人厌烦
三是减少动作场景增加解谜内容,可以看出这个游戏的动作要素操纵性和可玩性都不是很好,而解谜又不太过瘾,像是波波的家和游戏公司这些地方可以试着加入一些密室逃脱或者还原现场之类的小游戏 江户川恩维 发表于 2016-9-10 16:55
这边也回一遍吧。。。
这游戏真的做的蛮一般的。。。虽然也不是没有好的地方,有的谜题还蛮有趣的,场景音 ...
键位问题,确定不是因为左方向右功能的惯用键位吗 本帖最后由 江户川恩维 于 2016-9-10 19:53 编辑
Swanfal 发表于 2016-9-10 18:23
键位问题,确定不是因为左方向右功能的惯用键位吗
问题是他游戏里面没有操作说明啊。。。
虽然自己做着玩的也无所谓,但内置一个游戏操作说明比较好吧,比如说捡到枪的时候,要按I才能装备,空格拿枪,J发射,R填充,虽然这些要自己摸索并不难,但一般游戏都会一拿到枪就告诉你有这些功能吧,放文件夹里也太。。。太随意了吧,特别是按J确认,在恐解里面确实很奇葩,明明是写一下就好的事情
当然其实我最不满的是没有快速走动。。。 本帖最后由 江户川恩维 于 2016-9-10 20:12 编辑
吃午饭 发表于 2016-9-10 20:04
我知道啊
我就是说一个游戏操作指南放文件夹里这得多偷懒
给人一种做完了才发现好像忘记写操作指南了就在文件夹里面放一个的感觉,而且很可能这就是实际情况
当然啰,反正因为爱好做的游戏,制作者高兴就好。只能说这种做法玩家体验不大好罢了。
画面很用心,玩起来是机器猫生化危机那种,RPG制作大师做出来的AVG的感觉,一般这类游戏都是试图以故事取胜,然而本游戏故事比较脱线
而且游戏里作者个人(恶)趣味体现得极多,如果这是个收费游戏,绝对会被喷得很惨,妥妥的
喜欢收集猎奇CG的可以玩玩看 吃午饭 发表于 2016-9-10 18:27
这里也发一下,视频通关链接
http://www.bilibili.com/video/av6225162/
视频不见了哟
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