暴君 发表于 2016-9-9 10:31

傻逼炉石,转战影之诗了

G-WESKER 发表于 2016-9-9 10:36

全是随机卡。。这游戏在随机的道路上越走越远。。

clc-feng 发表于 2016-9-9 10:38

比赛其实就是廉价的广告,有啥难理解的。

有娱乐性就可以了,竞技性谁在乎?那5%不到的核心玩家?他们会充钱买卡包吗?

alaya 发表于 2016-9-9 11:32

暴君 发表于 2016-9-9 10:31
傻逼炉石,转战影之诗了

这个是不是就是日本搞的那个山寨炉石?氪金度高么?

暴君 发表于 2016-9-9 11:48

alaya 发表于 2016-9-9 11:32
这个是不是就是日本搞的那个山寨炉石?氪金度高么?

其实山寨也就山寨个样子,核心还是有区别的,每个职业区别比较大,美工比较好。牌抽完直接GG没有憋尿这种反人类设定。氪金么。。你就当和炉石一样就行了。。。。。

ornoway 发表于 2016-9-9 14:19

scikirbypoke 发表于 2016-9-9 14:36

有人玩过infinity wars吗?最近好像出了中文?

arca 发表于 2016-9-9 14:40

暴君 发表于 2016-9-9 11:48
其实山寨也就山寨个样子,核心还是有区别的,每个职业区别比较大,美工比较好。牌抽完直接GG没有憋尿这种 ...

但日本人的技术力还是有问题 断线重连到现在都没修复 一旦跳出或者掉线直接判你负……
然而还是不想玩炉石了……

midearth 发表于 2016-9-9 17:30

arca 发表于 2016-9-9 14:40
但日本人的技术力还是有问题 断线重连到现在都没修复 一旦跳出或者掉线直接判你负……
然而还是不想玩炉 ...

炉石的掉线重连也是很后面才弄得比较好的吧,而且现在很多时候也还是连不上。

windlikeman 发表于 2016-9-18 17:54

DIG也跑路了

luckey2 发表于 2016-9-18 18:30

starash 发表于 2016-9-8 20:53
又不是严肃的棋牌游戏, 我觉得用有个傻龙翻盘和被尤格萨隆翻盘都蛮有意思的啊......

你这都不是不看帖子内容了
标题都没看全

diohanmilton 发表于 2016-9-18 23:53

其实机械包开之前随机性也主要是逗比卡,那时候还有点控制卡组能玩,机械包一个砰砰收割机带来了随机性的习惯,一个naxx和机械包带来了属性膨胀,一张随从基本都要满属性点加特效(砰砰蘑菇)才加的进构筑,当然有些像机械法是强的不像话,而有些是职业整体弱就靠这些来补其他卡的垃圾。

关于退环境呢,反正我是不赞成,电子卡没有收藏价值,只能体现使用的价值,这退环境等于说一个moba游戏删英雄。况且,炉石作为电子卡牌明明可以通过大量数值调整完成传统卡牌不可能做到的事,看看隔壁风暴和星际的补丁数目。

况且,退环境后看新作品,并没有足够的诚意。

Surlert 发表于 2016-9-19 04:21

随机性确实玩过了,不过我渐渐AFK的原因是,职业平衡太恶心了,萨满太过分,竟然毫无要做平衡性改动的意思,要冲天梯就要起萨满,全是内战。

lost_恩恩 发表于 2016-9-19 08:07

bluna 发表于 2016-9-8 11:25
本来就是看脸的游戏嘛

遥想当初才玩炉石,被解说各种专业术语唬的一愣一愣的,这个牌序不好所以输了,这个牌组需要靠牌序,十分好奇查了查什么是牌序,原来,特么的就是抽到牌的顺序,这尼玛不还是看脸么,你直接说运气不好得了呗!

wthall 发表于 2016-9-19 08:40

lost_恩恩 发表于 2016-9-19 08:07
遥想当初才玩炉石,被解说各种专业术语唬的一愣一愣的,这个牌序不好所以输了,这个牌组需要靠牌序,十分 ...

牌序是出牌的顺序,指没有按照最大利益化依次出牌,导致虽然还是出了那些牌,但是可能伤害少打或者多承受伤害。。。。

1096beam 发表于 2016-9-19 08:59

diohanmilton 发表于 2016-9-18 23:53
其实机械包开之前随机性也主要是逗比卡,那时候还有点控制卡组能玩,机械包一个砰砰收割机带来了随机性的习 ...
不可能大量数值调(xue)整(ruo)的,暴雪爸爸表示改卡原价返尘这逼含泪也要继续装下去

lost_恩恩 发表于 2016-9-19 09:09

wthall 发表于 2016-9-19 08:40
牌序是出牌的顺序,指没有按照最大利益化依次出牌,导致虽然还是出了那些牌,但是可能伤害少打或者多承受 ...

但是我查的是来牌的顺序欸 - -

wthall 发表于 2016-9-19 09:17

lost_恩恩 发表于 2016-9-19 09:09
但是我查的是来牌的顺序欸 - -

你用脑子想想嘛,来牌的顺序这种只能看脸的事情,哪有可能会有解说成天放在嘴巴上面讲,早就被人喷的渣都不剩了

septer 发表于 2016-9-19 09:52

wthall 发表于 2016-9-19 09:17
你用脑子想想嘛,来牌的顺序这种只能看脸的事情,哪有可能会有解说成天放在嘴巴上面讲,早就被人喷的渣都 ...

看了好久的键盘观众表示是这样的,选手基本打得没有问题,有问题或者有疑问的打法解说会说。
牌序指的就是来牌的顺序,起手差加连续鬼抽;后期抽一打一阶段,但是却连续抽到低费用垃圾生物,他们就会称牌序不好。

septer 发表于 2016-9-19 09:58

炉石单回合的最优解不会太复杂。选手出牌顺序有问题,那叫菜和伏笔。解说当场就懵逼质疑,然后弹幕就开始喷选手打法有问题,菜鸡。

真红眼教授 发表于 2016-9-19 10:16

牌序难道不是出牌的顺序?
比如都知道的费用够先过牌,把过牌放在最后几个水晶用就叫牌序错误伏笔

wthall 发表于 2016-9-19 10:43

septer 发表于 2016-9-19 09:52
看了好久的键盘观众表示是这样的,选手基本打得没有问题,有问题或者有疑问的打法解说会说。
牌序指的就 ...

你真的是键盘选手了。。。。。别说玩过炉石,随便玩过任何卡牌游戏,都会懂摸到的牌是不可控的,除非是检索卡,如果解说或者观众会对摸上手的牌质疑什么牌序有误,那基本上所有人都是有误的,那有可能心想事成想啥来啥。。。。。 另外那些黄金赛上面牌序出错的还少么,经常8进4的桌了都会有出错牌的顺序这种小错误。 实际对战中因为回合时间的限制,经常会脑门一热导致出错的。

白昼梦 发表于 2016-9-19 11:24

alucardcz 发表于 2016-9-19 11:27

笑抽了。。
有看比赛的都知道大多数解说所说的牌序不好指的是来牌的顺序
出错牌或者出牌顺序不对一般喜欢说伏笔 有的解说甚至直接说打错 不应该这样出 该怎么怎么出

wthall 发表于 2016-9-19 11:54

我觉得我的三观都收到了冲击,懒的辩了。反正我现在也不玩炉石,就看看总决赛和逗鱼,爱咋咋地,SB暴雪快去死

bilibiligo 发表于 2016-9-19 12:00

风行骓 发表于 2016-9-8 16:39
退环境应该说大多数人是愿意接受的,我并没看到有多少理智的声音反对退环境。但是退环境后卡池的深度一度降 ...

说到点子上了····退环境可以理解,其实有很多老玩家反而比较期待退环境,以为设计师们有了经验,能弄出些更好的东西呈现给玩家,结果·······

bilibiligo 发表于 2016-9-19 12:06

Surlert 发表于 2016-9-19 04:21
随机性确实玩过了,不过我渐渐AFK的原因是,职业平衡太恶心了,萨满太过分,竟然毫无要做平衡性改动的意思 ...

萨满在以前可是比牧师还要隐藏的隐藏职业·····炉石只有八个职业的梗调侃的就是萨满。
从这就能看出炉石设计师的能力了·····一个垫底职业直接改成T1····这矫枉过正也是没谁了吧,毫无平衡性可言。

游公子 发表于 2016-9-19 12:33

我从炉石第一天就开始玩,拥有每一赛季的卡背。现在也就每几天上线清理下任务,基本不玩了。
一是退环境太不友好,退没有问题,问题之前所有的卡都是花钱开卡包的,你总得有个补偿措施吧?一句话,我花了几千的卡就都不能用了?这么霸道?我不玩了还不行么。
二是费劲心思组个控制卡组,发现对面只要无脑打脸就行了,你胜率还没打脸的卡组高,那我费那心思干嘛

KOGmk2 发表于 2016-9-19 12:51

bilibiligo 发表于 2016-9-19 12:06
萨满在以前可是比牧师还要隐藏的隐藏职业·····炉石只有八个职业的梗调侃的就是萨满。
从这就能看出 ...

这本来就是BLZ特色,他们面对一个调整从不会按差距加上去,而是一口气调到远超必要,这样可以再回调一次

windtrack 发表于 2016-9-19 13:07

炉石这个游戏充分体现出暴雪这几年所谓的平衡性就是一坨屎 设计师和智障没有区别
所谓“平衡性调整”就是直接塞给你一张简单粗暴的超模卡

灼眼艾莉亚 发表于 2016-9-19 14:15

alucardcz 发表于 2016-9-19 11:27
笑抽了。。
有看比赛的都知道大多数解说所说的牌序不好指的是来牌的顺序
出错牌或者出牌顺序不对一般喜 ...

有种用法叫排序感人

septer 发表于 2016-9-20 09:28

wthall 发表于 2016-9-19 10:43
你真的是键盘选手了。。。。。别说玩过炉石,随便玩过任何卡牌游戏,都会懂摸到的牌是不可控的,除非是检 ...

看来是两种都有混着用的。。。
昨晚日常看直播又体会到尤格萨隆这张卡到底有多强,这张卡刚出的时候普遍不被人看到,认为是一张随机的辣鸡卡,但后来发现其实一点都不随机,超模到姥姥家,在法术释放足够的情况下必定完成劣势翻盘,给对手的体验像吃了屎一样。卡牌效果干脆直接改成释放了?个法术,你?概率直接获得胜利。这样对手体验还没这么差。

雨宫问天 发表于 2016-9-20 09:37

qrlfafner 发表于 2016-9-20 11:51

septer 发表于 2016-9-20 09:28
看来是两种都有混着用的。。。
昨晚日常看直播又体会到尤格萨隆这张卡到底有多强,这张卡刚出的时 ...

本来就是两种说法都存在的把,比如说评价一套中速猎吃牌序,就是说这种低费高费都有的卡组,如果起手来的都是6688费用的牌,就会非常难打,这里说的牌序就是来牌的顺序,而快攻卡组,比如动物园机械法之类,低费生物多,起手大概率抓到,这种就会被评价为不吃牌序的卡组。衍伸开来,如果一个选手在公认的劣势对局中获胜,比如冰法对战士,那么一般都会评价获胜的一方牌序来的好,关键牌早早到位之类的
而评价一个选手回合中的牌序一般就是指出牌的顺序了,比如先仆从交换后上暴乱这种失误,就会被评价为牌序感人,又或者手牌术在费用充裕的情况下没有选择先抽一口看牌,而是最后剩2水晶没事做了才抽,一般也会被评价为牌序感人

pilipala 发表于 2016-9-20 17:04

worst 发表于 2016-9-20 21:14

一个电子卡牌还不肯修改数值就是过分,否则和实体卡牌有什么区别?实体卡牌还能拿出来怀念还念情怀,当年我还玩过之类的云云。哪天战网倒闭了,就什么都没了。

为了赚钱出碰碰,为了省钱退环境。退了环境还美其名曰帮助新手。还有就是如果新张卡特别IMBA,接下来就要面对这IMBA卡2年的状态。
IMBA卡身材爆表在机械包特别明显,基本都是强的离谱。
443伐木机,碰碰博士单纯从模型上超过也是厉害,就是逼人开卡包。
而且整个机械包,很多牌从设定出来,就是强。暴雪如果要修改,就要大量反尘亏钱,于是就选择退环境。
一时赚的手软,发现太强不好修改(改卡反尘),早知道这样,早干什么去了?


顺带,个人认为做的最好的LEG卡再过几个月就再见了,铜须雷诺也就只能看看了。噢,大帝也要只能看看了。

傻龙当前环境下,统计起来是优劣73开,虽然发挥了电子卡牌的作用,但翻硬币决定胜负打法实在是让人难受。
这次的传送门算是又是电子卡牌才能玩的,玩起来也还行,至少不是随机直接吃瘪。


页: 1 2 [3]
查看完整版本: 竞技炉石终于完了