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[3DS] 對於IF取消了武器殘量的設定,你們是什麼看法?

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发表于 2016-9-7 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 18:30 | 显示全部楼层
我先说
我认为这个帖子的延迟有点高
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发表于 2016-9-7 18:31 | 显示全部楼层
接触火纹不多

一开始不怎么玩的时候反感武器有数量

玩了之后觉得武器数量,和火纹的成长系统,中断,紧密联系在一起

IF反正我也没玩过也不会去玩所以不好说

和数量有关的我就想到两个情况
一个是封印,利用混乱杖盗贼强行扒下火龙石,获得无限火龙石以后,有种大开杀戒接触限界的感觉哈哈
一个是烈火,用路赛亚进入射程把白狼罗伊德的暗黑剑消耗光然后再上去挑战
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发表于 2016-9-7 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 18:58 | 显示全部楼层
很好啊,没啥问题。
以前到终盘都不一定舍得用最好的武器。现在则随便用
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发表于 2016-9-7 18:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 19:51 | 显示全部楼层
外传入门的表示武器耐久这设定才是败笔
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发表于 2016-9-7 19:52 | 显示全部楼层
四年前的帖子?
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发表于 2016-9-7 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 地狱堕教皇 于 2016-9-7 20:23 编辑

和觉醒开始取消掉的战场商店是相辅相乘的,要求对流程的里敌人配置的熟悉,根据之后关卡敌人和当前武器消耗的情况进行军备补充.对大局和背板有要求.
现在因为太过便利把这个给淡化了,缺了些战略的味道,把内容集中在单个关卡的攻略上,更加趋向于詰め将棋.不过还好干扰杖和功能杖的耐久还存在.
另外就是,利用武器耐久和敌人攻击顺序在敌人回合达成更换武器的玩法也消失了,这一点很可惜.
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发表于 2016-9-7 19:57 | 显示全部楼层
喷了 你到底玩过IF么   只是单单取消耐久 那不是傻逼么
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发表于 2016-9-7 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
      超远程武器,特殊杖不该取消耐久,武器取消耐久感觉也无所谓,要保持难度的话让主角在后期获得强力武器就行了。(想想神器还能用完的设定真是不合理)其实晓女已经有这个倾向了。
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发表于 2016-9-7 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 20:38 | 显示全部楼层
本来是珍藏着各种好东西用着无限量的铁武器,现在是可以自由使用各种好东西,个人还是喜欢后面这种。
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发表于 2016-9-7 20:43 | 显示全部楼层
挺好,精力可以放在别的地方
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发表于 2016-9-7 20:49 | 显示全部楼层
武器随便用以后,高数值的人物配上好武器,不和无双差不多了么,还是有限制的好。
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发表于 2016-9-7 20:49 | 显示全部楼层
但高级武器的副作用太多,也不是很好用。。。
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发表于 2016-9-7 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 21:03 | 显示全部楼层
if的高级武器副作用极大,根本不好用。所以有专属武器的兄弟们最强,专属武器又强又没啥副作用。
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发表于 2016-9-7 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
什么有人说,没玩过if吧,高级武器这么多缺点谁用,还单人无双,gba才单人无双好像国内好的就是这口
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发表于 2016-9-7 21:31 | 显示全部楼层
神器随便用又不是if开头。
系谱里几个有血统的基本上都是拿到神器就一直用下去了。
上部一关下部二关无限增援,不追求=评价你把神器全刷成百斩都富足有余。
晓女里最后也可以神器无耐久,可你看看敌人数值,就算能力全满,不用神器或者顶级武器你根本打不动敌人杂兵。
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发表于 2016-9-7 21:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 22:41 | 显示全部楼层
if高等级武器副作用太大。。。
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发表于 2016-9-7 23:16 | 显示全部楼层
IF的高级武器是有副作用的
比如说银剑,战斗一次减2攻
敢拿去在敌人回合无双的话,直接一个回合榨干你角色的攻击
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发表于 2016-9-7 23:46 | 显示全部楼层
取消耐久的代价就是高级武器的各种副作用,这点也使得武器的锻造系统实用了不少
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发表于 2016-9-7 23:58 | 显示全部楼层
说取消耐久能无双的肯定是玩新手加原地不死鸟吧…………
IF除了轻小说剧情,单作为战棋游戏有黑点吗?
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发表于 2016-9-7 23:59 | 显示全部楼层
if高级武器根本不好用副作用太大……虽然楼上说锻造但想搞到+4的霞刀也是要拼RP的……最后还是铁+4最好
况且if的凹点和成长率计算方法完全改了根本无双不起来好吗……三星暗夜最终章哭给你看
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发表于 2016-9-8 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-8 01:27 | 显示全部楼层
当然猴啊
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发表于 2016-9-8 01:42 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2016-9-7 23:58
说取消耐久能无双的肯定是玩新手加原地不死鸟吧…………
IF除了轻小说剧情,单作为战棋游戏有黑点吗? ...

剧情也没什么好黑的其实,火纹历来剧情大都比较白烂……最大的黑点就是……3DS画面太差233
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发表于 2016-9-8 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-8 08:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-8 08:29 | 显示全部楼层
不好,不喜欢!!!!!当然可以尝试不断改进!
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发表于 2016-9-8 08:32 | 显示全部楼层
银武器的副作用其实还是可以接受的,毕竟威力比铁多了不少,偶尔能起到不可取代的作用。但价格太贵无刷环境下资金也紧缺,很少有人舍得花4000去买个银武器,光是药药药杖杖杖和各种特效武器逆武器魔法武器勇者武器就把钱花光了。比起银武器我更想黑的是白夜那莫名其妙的武者武器,熟练度要求为A的东西就给我这些玩意……
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发表于 2016-9-8 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
caine1992 发表于 2016-9-7 21:35
你是不是还没玩?建议你玩一下,除了剧情傻逼,暗夜线很好玩的

有人杀你全家,灭你祖国。
然后你一拍大腿,跟他们混!
连游戏中角**问“为什么啊?”
其实我也想问,为什么啊?
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发表于 2016-9-8 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
要什么银武器?还不如合把加4的铁,攻击力一样,还无负面效果,特别是剑。
当然我还是不怎么喜欢取消耐久,最好的方式是系谱那种,断了可以修,断剑都可以砍人。
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发表于 2016-9-8 09:03 | 显示全部楼层
实际上有价值的神器也没几把,毛毛雨啦
比一把神器捂到最终boss前才舍得甩两下还是强了不少的
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发表于 2016-9-8 09:29 | 显示全部楼层
无耐久武器的设定让游戏专注于于战场上的战斗不用分心其它问题,而传统的fe包括加贺的两作泪指环在战略层面要求更高。尤其bws,武器耐久不再用数字显示,武器变绿了也有可能一下就坏了。需要在战前更好地分配武器。

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发表于 2016-9-8 09:43 | 显示全部楼层
IF取消武器耐久没什么问题,不过武器之间的平衡性还需要调整,新加的手里剑真强,魔法太弱
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