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[新闻] VentureBeat:两大PC VR(VIVE和OR)销量基本停止增长

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发表于 2016-9-7 09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
转AV9G
The study, spotted by VentureBeat, shows the number of Steam users that acquired a HTC Vive only grew 0.3 per cent in July and was flat in August. Similarly, growth from Oculus Rift’s Steam userbase only reached 0.3 per cent in July, and 0.1 per cent in August.
VB的调查结果显示:steam用户购买HTC VIVE的数量在七月仅增长了千分之三(即假设保有量10万的VIVE在七月只卖出去300台),而且在八月几乎是不增长(flat 平的)。同样,OR的steam用户七月也仅增加千分之三,八月增长千分之一。
Speculation suggests that we’re seeing the end of the early adoption for VR. Anyone willing to splash out full price – hundreds of dollars for a headset, thousands for a compatible PC or laptop – is expected to have done so, meaning the only way the VR market can grow is to reach out to more mainstream or lower-spending consumers.
由此可以推断,我们已经看到了VR早期用户接纳度的末日。那些愿意花数以百计美元购买VR,再花数以千计美元配置高配PC的人-就这么多了,也意味着如果PC VR市场想要增长,那么就必须面向低端市场(low-spending).
Sony’s PlayStation VR launches next month, while Google is hoping to launch Daydream soon. It could be that mobile and home console VR solutions prove to be more appealing and accessible to the broader market.
SONY的PSVR将在下个月上市,同时谷歌也很快要上市DAYdream.分析认为移动端和家用主机端的VR解决方案会被证实更受亲来,也更容易得到更广阔的市场。


硬件在强,游戏跟不上也百搭
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发表于 2016-9-7 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
PC上愿意买有钱买的基本买完了,又没有啥吊炸天游戏吸引那些有钱但观望的,暂时就这样了。
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发表于 2016-9-7 09:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 09:36 | 显示全部楼层
大法的vr有杀手级游戏吗,没有那也白扯,虽然vr都贵但游戏还是最重要的
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发表于 2016-9-7 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
药丸

----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
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发表于 2016-9-7 10:44 | 显示全部楼层
先把价格对半砍再来谈销量
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发表于 2016-9-7 10:46 | 显示全部楼层
初代产品本来就这样了,我相信两年后价格一半的VR设备用户体验都是碾压这两款的。
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发表于 2016-9-7 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
花钱玩了一下午vive,感觉这东西是有搞头的,但是现阶段无论是价格还是技术都不达标,也许两三年之后会有大幅度增长。对了,还要想办法解决移动问题…
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发表于 2016-9-7 10:56 | 显示全部楼层
算了吧,上次上央视,htc使劲想把自己和psvr区分开来说自己要搞教育搞什么
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发表于 2016-9-7 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
没游戏都白搭
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发表于 2016-9-7 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
没软件没卵用,vr就是给游戏用的,纯硬件商就是死

—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 6.0
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发表于 2016-9-7 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
我早说了不会比体感好

----发送自 SHARP SHL25,Android 5.0.2
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发表于 2016-9-7 11:37 | 显示全部楼层
体验了一下火腿肠感觉太重太闷了,不适合家用吧,也就适合放在街机厅玩个两三把,倒是大型街机厅能不能死而复生倒是感觉真的要靠这些VR和AR的玩意能不能做起来了
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发表于 2016-9-7 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Elevation 于 2016-9-7 11:41 编辑

等十月的steam开发者日吧。


另外大法这阵子在uploadVR上搞了个预定持续50天的连续宣传计划,啊真厉害
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发表于 2016-9-7 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
luokobe 发表于 2016-9-7 11:37
体验了一下火腿肠感觉太重太闷了,不适合家用吧,也就适合放在街机厅玩个两三把,倒是大型街机厅能不能死而 ...

不能,卫生怎么办?
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发表于 2016-9-7 12:58 | 显示全部楼层
七月初入手vive,玩了几个steam上评价比较好的vr游戏,基本上都是小游戏级别,玩半小时左右就腻
倒是黄油配合vive效果很好,正好后天I社新作直接支持vive,到时试试效果

psvr刚出就有灰姑娘 奶排3 夏日课堂 至少不会太无聊
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发表于 2016-9-7 13:03 | 显示全部楼层
VR的移动问题在最近VIVE上出的Onward里面解决得不错了,感觉可以用里面的移动方式玩开放世界游戏。

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发表于 2016-9-7 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-9-7 11:41
不能,卫生怎么办?

有专门的一次性眼罩的
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发表于 2016-9-7 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
swordofsoul1 发表于 2016-9-7 12:58
七月初入手vive,玩了几个steam上评价比较好的vr游戏,基本上都是小游戏级别,玩半小时左右就腻
倒 ...

灰姑娘另说,夏日课堂和奶排3肯定没几下就腻了

—— 来自 Sony E6653, Android 5.1.1
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发表于 2016-9-7 13:29 | 显示全部楼层
__Liana__ 发表于 2016-9-7 13:26
灰姑娘另说,夏日课堂和奶排3肯定没几下就腻了

—— 来自 Sony E6653, Android 5.1.1 ...

灰姑娘如果能联动手机实时更新内容还是挺不错的,夏日课题撑死了3小时内容,奶排虽然无聊,但胜在泳装和妹子多,开个随机模式休闲放松还是不错的
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 楼主| 发表于 2016-9-7 14:01 | 显示全部楼层
verona 发表于 2016-9-7 13:20
有专门的一次性眼罩的

街机房里总不能一台机器放一个人看着换眼罩
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发表于 2016-9-7 14:21 | 显示全部楼层
Not surprising at all. The Gen 1 VR devices are just not that great as commercial products. Wait until gen 2 or 3 to see if they can really become viable value propositions to the mainstream consumers. That is, if they ever manage to achieve that, which I personally wouldn't bet my money on.
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发表于 2016-9-7 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 15:41 | 显示全部楼层
luokobe 发表于 2016-9-7 11:37
体验了一下火腿肠感觉太重太闷了,不适合家用吧,也就适合放在街机厅玩个两三把,倒是大型街机厅能不能死而 ...

如果是放在大型机厅里我觉得hololens的应用场景更广一点。
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 楼主| 发表于 2016-9-7 15:45 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-9-7 15:41
如果是放在大型机厅里我觉得hololens的应用场景更广一点。

hololens现在的实用度还是太低了,独立运行机能又上不去,价格更昂贵,有点鸡肋
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发表于 2016-9-7 15:50 | 显示全部楼层
对我来说比起pc价格绝对是是vive的价格更不能接受...
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发表于 2016-9-7 15:56 | 显示全部楼层
刨开硬件和内容之外,新鲜感褪去后缺乏持续性乐趣,会不会也是一个原因?
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 楼主| 发表于 2016-9-7 16:23 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-9-7 15:56
刨开硬件和内容之外,新鲜感褪去后缺乏持续性乐趣,会不会也是一个原因? ...

根本没什么VR游戏给你玩,游戏跟不上,3A游戏补丁支持VR阵容看起来很强大真正能玩的屈指可数
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发表于 2016-9-7 16:31 | 显示全部楼层
点男 发表于 2016-9-7 15:45
hololens现在的实用度还是太低了,独立运行机能又上不去,价格更昂贵,有点鸡肋 ...

还是暴露的信息有点少 AR更能跟周围结合 而不太需要服务人员的干预
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发表于 2016-9-7 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
软硬件是相互促进的

这么多代主机过来了 还需要说?
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发表于 2016-9-7 17:48 | 显示全部楼层
生化7是初期最重要的一步棋了,专为VR研发的大title,如果不能做出VR独特的游戏感受那PSVR也推广不开,后面的厂商也会跟着减少研发投入。
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