HEERO.W
发表于 2016-9-7 08:15
posthoc 发表于 2016-9-7 07:42
Gal有大量非对白文本,可以一边听对白一边快进看作者写这窗帘多么蓝。JRPG全是对话,这句按了语音不中断 ...
下句直接跳过啊,GAL不都是这样?
fantuanhtr
发表于 2016-9-7 08:19
posthoc
发表于 2016-9-7 08:27
HEERO.W 发表于 2016-9-6 16:15
下句直接跳过啊,GAL不都是这样?
就算在GAL里面如果是连续多句对白的场合这样效果其实也不好啊,何况现在rpg对白基本配合人物建模特写,一句话没说完镜头几个人转一圈得多出戏
Geminize
发表于 2016-9-7 08:33
cys_pitaten
发表于 2016-9-7 08:34
中文是明年?
g54088
发表于 2016-9-7 08:38
fantuanhtr
发表于 2016-9-7 08:38
Geminize
发表于 2016-9-7 08:43
highsky
发表于 2016-9-7 08:45
有点玩就不错了
再过几年都上手游不出主机了看你们还消停不消停
g54088
发表于 2016-9-7 08:52
zhouaa
发表于 2016-9-7 08:54
如果是36分左右那还行,39分反而有些悬
fantuanhtr
发表于 2016-9-7 08:57
keledou2b
发表于 2016-9-7 09:00
本帖最后由 keledou2b 于 2016-9-7 09:01 编辑
语音不全也能吹 喷了
难怪日呆会被人看不起 心寒
卿卿雅儿
发表于 2016-9-7 09:10
JC_AR 发表于 2016-9-7 06:15
还在纠结全语音的大概平时很闲时间很多的学生吧?,哪有那么多时间给你一句句听的,我以前玩传说系列也是希 ...
GTA和COD可是全程语音缺省不开字幕的。
没人觉得GTA和COD节奏慢吧。
本质在于演出方式落后,而不是语音太多了。
harakiri
发表于 2016-9-7 09:17
昨天开始突然对P5有莫名担心,主角迷宫中走路脚下的波纹是不是炫酷的过分了点?
alucardcz
发表于 2016-9-7 09:53
本帖最后由 alucardcz 于 2016-9-7 09:58 编辑
语音不全就是语音不全 有啥好洗的? 莫名其妙
还全语音拖节奏。。真是荒谬
lancerhd2
发表于 2016-9-7 10:01
不想要语音自己关了不就好了..同样的价钱给你多加点可选择的料还不好?
maze
发表于 2016-9-7 10:08
卿卿雅儿 发表于 2016-9-7 09:10
GTA和COD可是全程语音缺省不开字幕的。
没人觉得GTA和COD节奏慢吧。
gta支线两个人边走路边开车一边聊天,想听全了还不能走太快不然到目的地直接就掐了,还不如出字幕全看一遍呢
马尔代夫的马桶
发表于 2016-9-7 10:23
前阵子发现大家都说p5怎么怎么酷炫吊炸天,今天评分一出来就开始黑了,游戏区老这样黑脸白脸唱来唱去有点看不明白。
----发送自 ONEPLUS A0001,Android 4.4.4
Geminize
发表于 2016-9-7 10:25
foodyoupkha
发表于 2016-9-7 10:29
還有人踩全語音的遊戲
是有多弱智
REA_MINUS
发表于 2016-9-7 10:30
说过度演出的,p5这样已经是过度演出了好伐
Yui_hirasawa
发表于 2016-9-7 10:30
guiminan 发表于 2016-9-7 00:12
讲道理全语音真的好吗?像p5这种一会儿吃饭一会儿把妹的碎片化的游戏系统,一句句全有语音你会一句句听吗 ...
不想听的也不是不能按掉啊重复任务的话我肯定第一遍会听一下的
万劫夜
发表于 2016-9-7 10:30
本帖最后由 万劫夜 于 2016-9-7 10:35 编辑
这年代还有全语音的争论,感觉穿越到了十几年前的时代
西蒙
发表于 2016-9-7 10:35
游戏成品好不好又如何,键盘论坛玩家们也玩不到
黑都黑不到点上也是可怜
alucardcz
发表于 2016-9-7 10:36
讲道理全语音拖节奏这种神奇的言论是不是这贴里的S1大大首创的。在其他地方从来没见过这种神奇的言论
西蒙
发表于 2016-9-7 10:37
估计优酷通关的,他自己按不了键233
fantuanhtr
发表于 2016-9-7 10:37
alucardcz
发表于 2016-9-7 10:42
西蒙 发表于 2016-9-7 10:37
估计优酷通关的,他自己按不了键233
原来如此。。。。有理有据令人信服
ヲツァオ
发表于 2016-9-7 10:48
JC_AR 发表于 2016-9-7 06:15
还在纠结全语音的大概平时很闲时间很多的学生吧?,哪有那么多时间给你一句句听的,我以前玩传说系列也是希 ...
上班多年,正相反,喜欢语音多的RPG,比如PSV的空轨EVO,以前PC、PSP版都没玩多少,这次加入全语音索性都入了,TOB每次剧情语音我都会看完,倒是上个月的伊苏8,游戏很不错,砍起来也爽快,但觉得剧情太墨迹,一周目时都各种SKIP,不想看废话只想快点玩砍砍砍环节,明明传说这种我都能看得下去剧情,自己都觉得奇怪。
syndrome2032
发表于 2016-9-7 10:49
Zak 发表于 2016-9-7 00:53
smt系列之前最高好像36...dds两作好像才32,高出7分水准么打死我也不信的,不过毕竟已经没几个这种游戏活着 ...
数码恶魔传说不是说技术不行,是总感觉叙事用CG有点不对头。。。
有人说是想走电影化的尝试失败了
Zak
发表于 2016-9-7 11:03
syndrome2032 发表于 2016-9-7 10:49
数码恶魔传说不是说技术不行,是总感觉叙事用CG有点不对头。。。
有人说是想走电影化的尝试失败了 ...
FF插CG叙事对头,别的游戏不对头?这不科学……
而且我记得是专门请了动画导演来搞的,单独抽出来看也没问题吧
真要说缺点可能还是单调的玩法上
orx
发表于 2016-9-7 11:06
我觉得还是不同玩家对于游戏演出方式喜好的分歧。
如果gal不是全语音的话的确很痛苦。
不过要是作为一个游戏表现方式不一定需要连每个动作和镜头都用电影动画那样的演出方式去进行。
打个比方辐射2中新加州共和国有个正在撒尿的NPC,如果上前对话会冒出一堆令人忍俊不禁的独白,也没有什么演出动作,毕竟是小插曲不需要太过用力演出,所以笑点拿捏的很到位,要是给个特写加上语音和肢体动作的话,想想就令人汗颜。。
有时候对于次要部分点到为止主次分明要比面面俱到更舒服,同时更省力。譬如素描,到处抠细节肯定会被老师批评主次不分。
讨论就讨论就事论事,别什么弱智之类的损人言论,观点不同很正常。
persona
发表于 2016-9-7 11:11
全程语音都没,首周暴死确定。
ulir
发表于 2016-9-7 11:20
39分第一反应确实是觉得高了,37、38的话就容易接受得多
kensaileo
发表于 2016-9-7 11:28
一般拿全程语音做卖点的往往都做不到全程语音,国产和日式游戏不少都是这样子
jxzeroga0
发表于 2016-9-7 11:31
个人看法,大文本全语音很考验声优配音录制,一些棒读全语音游戏还不如做好主线部分。电影动画过场全语音很正常,但对话框部分的剧情个人倒不觉得非得也要全语音就是。
livelive
发表于 2016-9-7 11:31
FAMI通编辑点评概要如下,感兴趣的玩家可以了解下以作参考:
游戏通关所需时间为80小时,包含深入可玩要素打多久都可以。
吉田:对于演出方面很用心,角色动作、剧情场面的镜头角度、文字表示周围的设计,与其他日本制RPG非常不同、高品质且具时尚感的作品。(10分)
芦田:除了剧情外,战斗也爽快十足,与怪盗为主题的世界观十分搭配。(10分)
ナム子:与伙伴拍手换人以及和shadow交流等,有着多彩的可玩内容,战斗也不会给人作业枯燥感,虽然也有着行动与时间的关系难以理解等缺点,但是瑕不遮瑜。(10分)
ブンブン丸:打磨好的剧情、时尚的菜单演出等使系列游戏魅力更加提升,战斗方面,铳与装备非常昂贵,但是存在意义略有些稀薄。明明比前作完成度提高了,却无法实感到比P4更亮点的地方有些可惜。(9分)
fantuanhtr
发表于 2016-9-7 11:34
桂木弥生
发表于 2016-9-7 11:35
日版丧心病狂的8800好在有港日