喜欢吃肉 发表于 2016-9-7 20:57

后入芙蓉王 发表于 2016-9-7 21:51

喜欢吃肉 发表于 2016-9-7 20:57
做个比喻,现在所有游戏市场份额有1000万,RTS有100万,暴雪占了60万,其余的厂家40万。在另一个平行世界 ...

RTS没落是正常的,至于暴雪是否加速了这个进程,我也不敢断言

我玩过的RTS不多,红警2,帝国1,2,魔兽3,红警2我最喜欢,因为操作最简单,W3我更喜欢打RPG地图

有句讲句,现在让我玩RTS我是不会去玩的了,打打战役和任务更有意思

zakas 发表于 2016-9-7 22:07

那么谁可以列个表给个rts,rtt销量列表,最好可以有最近的游戏侵略行为,英雄连阿,全面战争,红龙等,各游戏的销量。

真实之影 发表于 2016-9-7 22:16

本帖最后由 真实之影 于 2016-9-7 22:18 编辑

zakas 发表于 2016-9-7 22:07
那么谁可以列个表给个rts,rtt销量列表,最好可以有最近的游戏侵略行为,英雄连阿,全面战争,红龙等,各游 ...
steamspy可以查到
COH2有起码160W+的销量,本身还一堆DLC
全战系列稳定在60-80W这个样子,这两块都归属于sega了,也是sega在PC上主要盈利的两块项目
wargame小众得多,侵略行为卖的不好

纱布姬 发表于 2016-9-7 22:19

哈罗 发表于 2016-9-7 22:27

“暴雪把RTS做成1V1 就应该背锅”233

人不言 发表于 2016-9-7 23:31

sakaki59 发表于 2016-9-7 23:56

乒乓也是1v1呢这锅得谁来背呢

逆袭的黑月 发表于 2016-9-8 00:03

RTS衰落明显是时代发展必然.怎么还能一口锅就扣暴雪头上了.
换个思路,暴雪不开放编辑器和自定义地图是不是就不存在刀塔和LOL了.

camio 发表于 2016-9-8 00:22

当年在bn上无论是sc还是war3玩自制地图的比正经对战的多多了。喜欢pvp的终究是少数。

zakas 发表于 2016-9-8 01:11

真实之影 发表于 2016-9-7 22:16
steamspy可以查到
COH2有起码160W+的销量,本身还一堆DLC
全战系列稳定在60-80W这个样子,这两块都归属于s ...

查了下,帝国全战有337万,罗马2,拿破仑啥的有200多万,这销量感觉算不错了。

ChrisSnake 发表于 2016-9-8 08:51

blastoderm00 发表于 2016-9-7 10:27
你跟我说一个每个单位有2-3技能,我操作都操作不过来,和人联机人家练过的能把我碾压成粉的玩意操作性不 ...

实力有差距怼不应不是应该的吗 但是dow2不恶心啊 大家都是刚正面
光炮rush 狗毒爆rush 死神骚扰 速隐刀 投地雷 星际2有太多方法恶心人了
昨天91和小色还被茂神光炮搞死了 这是一个高水平比赛应该发生的事情?

mcq_2 发表于 2016-9-8 09:11

喜欢吃肉 发表于 2016-9-7 20:57
做个比喻,现在所有游戏市场份额有1000万,RTS有100万,暴雪占了60万,其余的厂家40万。在另一个平行世界 ...

你干脆说没暴雪pc游戏就死了得了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1

d.kaede 发表于 2016-9-8 09:46

125楼这种连浩方对战平台都没听说过的傻屌,怪不得只配当鹅厂的精神股东。

sjbssd 发表于 2016-9-8 09:54

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-7 18:48
你到底会不会玩帝国时代2?

后期基本都是垃圾兵大战,一样拼操作。

我觉得我们俩的水平差不多,后期都是刷兵上前线送,但是我实在不觉得拉扯一下阵型调整调整一些兵的站位怎么就算操作了,相比魔兽后期手动操作法师释放驱散,手动操作蜘蛛释放蛛网,手动copy操作狼骑网龙鹰。我感觉帝国的操作实在是太简单。这也能叫操作?

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 10:11

sjbssd 发表于 2016-9-8 10:22

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 10:11
我本身不强,但是我用哥特被对面日本用XX和矛矛微操玩起了。

没有兵可以在这个组合面前占便宜,投石太贵 ...

你用哥特被这么打死了是出兵问题吧?帝国2后期能玩的花样就是骚扰贸易线和出克制兵种了,而且兵种平衡比星际2还要没脾气,星际2好歹还有那么几种奇怪的兵种好像什么兵都克不了什么兵都不克的,帝国2的兵种不平衡到你就算操作再好也是打不过的。不要告诉我你打日本还用城堡兵?这种情况下就用弩车和马厩骑兵,游侠太贵多出点便宜的翅膀也行。投矛射速不快骑兵可以冲死,骑兵冲不死的弩车扫扫也就死了,然后对面出长枪兵克你你就再换步兵。

Inquisitor 发表于 2016-9-8 11:12

Inquisitor 发表于 2016-9-8 11:18

塞依莲 发表于 2016-9-8 12:10

RTS没落的根本原因不是因为玩家越来越懒越来越蠢吗?
一个需要大量时间去研究去练习才能找到快感的游戏,对于现在这个年代不死很难啊

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 12:38

8aa8aa8aa 发表于 2016-9-8 12:50

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 12:38
一看就知道没怎么玩,哥特不用城堡就能出城堡兵。

日本也不需要用日本武士

看世界大赛,贸易路线的确很重要,重中之重,不过一般都是放到最后方。贸易路线会被骚扰的话,别人家的兵推到门口了吧…

sjbssd 发表于 2016-9-8 13:04

本帖最后由 sjbssd 于 2016-9-8 13:08 编辑

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 12:38
一看就知道没怎么玩,哥特不用城堡就能出城堡兵。

日本也不需要用日本武士

两个市场占地图两端然后用贸易马车来回跑刷钱啊?这个不懂你玩的什么?看你说的这些我知道了你一般是中盘就死了,估计没打过我说的大后期刷兵送的局面。中盘就死的话说明实力差距太大,建议还是休息休息换个游戏。

sjbssd 发表于 2016-9-8 13:06

本帖最后由 sjbssd 于 2016-9-8 13:13 编辑

8aa8aa8aa 发表于 2016-9-8 12:50
看世界大赛,贸易路线的确很重要,重中之重,不过一般都是放到最后方。贸易路线会被骚扰的话,别人家的兵 ...
不是的,后期所有人地图都铺大了空档就很多,骚扰贸易路线是很经常的事情,感觉就像星际2虽然矿石在对手老家最里面但是总有办法骚扰到采矿农民这样的情况。不过也有可能是我菜……

rms117 发表于 2016-9-8 13:07

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 13:13

kola 发表于 2016-9-8 13:15

sjbssd 发表于 2016-9-8 13:15

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 13:13
都是十几年前的事了,后来我跟着去帝国3的战队了。

帝国全面战争出来后,帝国时代对我来说就已经死了。 ...

太可惜了,现在的帝国2变成了超好玩的游戏。去年微软居然还更新了一个大版本,游戏的玩法都革命了。

PlasmaSnake 发表于 2016-9-8 14:03

……我觉得那个时候我们的目标就是让星际2变成世界上最不可能精通的游戏,因为我们一直在这样做。很明显就会有人这么想:“我付出了和职业选手一样的努力,也许我已经精通它了。”但事实上他并没有。我们认为这样很酷,但我们也不希望因此而让游戏变的困难。——by 大围巾

本来暴雪就想把星际2做的很难,事实上的确难。但这只不过是暴雪自己对于rts的追求而已。rts的衰落,我觉得没有任何一个厂商应该背锅。玩家不爽可以去玩别的rts啊,所谓暴雪定义了rts垄断了rts怕不是你脑补的。买游戏又不要饭票,谁垄断谁啊

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 14:26

鱼鸟MoMo 发表于 2016-9-8 14:28

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