法老控的建模水平还是有一定进步的。
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/6345cde2gw1f7j8zy02ikj20gt0fcgoa.jpg闪3还是可以期待一下的 现在这样闪3还能期待闪2那样的同步中文吗… 闪3当然是继续用闪1,2的边角料啊
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 6.0 如果闪3剧本是近藤主笔,可以首发支持下. hypnossz86 发表于 2016-9-6 07:33
等等不都说建模是外包的吗?
这是给的钱有一定进步了?
包括伊苏8貌似一直都是自己制作,所以才那么难看【 法老控现在的问题还是僵硬的动作演出比较大 jxzeroga0 发表于 2016-9-6 07:55
法老控现在的问题还是僵硬的动作演出比较大
最大的问题是他没钱
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1 这和new game里青叶的水平相比如何? 请Flightunit代工可破 先把闭眼睛整好吧. 闭眼睛这个没得治吧。还是阿豆这种没台词的好点 hypnossz86 发表于 2016-9-6 07:33
等等不都说建模是外包的吗?
这是给的钱有一定进步了?
法老控哪里是有钱找外包的公司 闭眼睛大红印子真没法忍 法老控最近几个游戏 人物说话的时候就闭眼 很不爽 我觉得建模很好看,说话闭眼也萌萌的,没强迫症。
至于近藤就只看心情写过伊苏的剧本,没当过轨迹的编剧不是早就辟谣了吗,空轨FC的剧情主笔也是竹入久喜staff表有。近藤只是管轨迹的世界观和设定。
而且我觉得闪2的开头、幕间、外传和后日谈还是相当不错的,只是第一章与幕间后到终章有些乏力,基本也明确了是只有8个月制作时间游戏赶工的锅。这次闪轨3的时间至少比闪轨2多了,而且我希望游戏暂时不要出,因为种田梨沙病没好,不想见到第二个人缺席了。 闪3几时出~~~
这坑几时能填完。。。。。 直接上新掌机吧,趁着psv破解都准备卖掉了 kane12 发表于 2016-9-6 11:23
噗哈哈哈哈,贴吧那个傻逼冰雪盐能把错字都能考据成竹入的脑洞的话也能信
当时就被抽脸抽的亲妈都不认识跪 ...
拿个psv规格的游戏和pc游戏比,而且除了pc机能更强带来的光影效果和模型精细度上升以外我真没觉得有啥区别,迷城的画面在psv上没啥可黑的,ps4版只是个hd版,你还指望falcom会把模型重做不成,falcom长期混迹于低性能平台,做一些小成本游戏,成天拿画面黑有意思嘛 kane12 发表于 2016-9-6 11:38
醒醒,闪轨是PS3游戏
闪轨是psv游戏,ps3就是个另存为版。 kane12 发表于 2016-9-6 11:46
错了,不管是UI设计还是优化水平来看,PS3才是首发,PSV才是是另存。
请你去核对下零碧掌机平台对话框的 ...
那falcom把一个ps3游戏基本完美兼容到psv上岂不是很屌 彼方的心 发表于 2016-9-6 10:49
YS8其他人不说,但达娜的建模很不错了,算是把她的骚气完全表现了出来
我也喜欢丹娜,平胸翘臀,美好的肚子,小矮个 这啥 ps4东京迷城? supersonico 发表于 2016-9-6 11:45
这次伊苏8的剧本确实直逼空轨的水准 但是空轨可是十年前的游戏啊……这十年他就完全没什么进步 这也值得吹 ...
以一個10年沒當過劇本主筆的社長而言,10年後再寫劇本沒有退步,已經很厲害了吧…