阿拉耶识:命回+20%,气力130以上最终伤害+30%
另外铁血里面远程不好用只是因为反应炉装甲,指不定到时打非铁血的就一路射射射
机战厨不厨从来不是看原作设定的
最影响的反而是本身武器少,而且原作打得太少导致招都凑不齐几个
而铁血显然没这问题 除了没有beam武器外,主角机的机动性和装甲都比78牛逼多了 气力130以上最终伤害+30%
现在还有这么厨的加成吗 _(:з」∠)_ 130气力就想要1.3倍率?还是机体能力?宇田步都不敢这么搞 ティグル 发表于 2016-9-5 03:27
130气力就想要1.3倍率?还是机体能力?宇田步都不敢这么搞
举个极端的例子而已
能力的话算人的吧,指定特殊机体
机体玩反应炉,非光束减伤之类的
其实我很明显指向种吧233
以铁血的设定,完全可以像种系一样厨得没朋友 放机战还要看做数据的怎么设定,比铁血低武的参战作品多得是
只看机体强度的话,目前铁血的设定还有不少不完善的地方需要各路设定集外传补完,光装甲部分就可以大做文章
倒是阿赖耶识系统看似神棍,其实但从操纵方式看,就跟独角兽的毁灭模式和人棍扎古的感应系统差不多,解放双手改用神经系统(脑子)操作而已
很老套的设定,要让它吃瘪也很简单:你脑子转得多快都没用,机体反应跟不上一样没辙 伊良部一郎 发表于 2016-9-5 01:30
不用远程武器,几台巴巴托斯能打F91?
双方都不用远程武器,几台只靠电脑辅助摇杆操作的F91能打脑后插管的巴巴托斯? 铁血都是自带纳米装甲hp回复(小)光束无效化的 机战无双这个游戏,最TM吃相就是格斗系,特别是带各种外挂的真实格斗系(斜眼看某CO+SEED+分身的废鸟),消耗低,真实耐久高,伤害高,命中高,偶尔还有魂 zpbzpb123123 发表于 半小时前static/image/common/back.gif
铁血都是自带纳米装甲hp回复(小)光束无...
铁血的世界观里就没有光束武器这个东西
——发送自S1 Pluto 2.5 能猫 发表于 2016-9-5 08:23
铁血的世界观里就没有光束武器这个东西
——发送自S1 Pluto 2.5
不是没有光束,而是设定上纳米装甲技术被开发出来之后光束就被抛弃了然后大家又都用回实弹实体剑,铁血的科技树点到很后面的 高达铁血你们不觉得很像前几年加入过机战的铁中二鉄のラインバレル吗? 是近战,而且不像次元霸王流有招式,唯一喊招式的死的很惨 绿冰 发表于 2016-9-5 03:32
举个极端的例子而已
能力的话算人的吧,指定特殊机体
机体玩反应炉,非光束减伤之类的
目前来说巴巴托斯没有MAP兵器,ALL有没有都要看4P给不给面子,跟种比差太远了 冷泉夜月 发表于 2016-9-5 09:05
目前来说巴巴托斯没有MAP兵器,ALL有没有都要看4P给不给面子,跟种比差太远了 ...
射程有炮问题不大
钳子应该会是all吧
地图炮倒是没办法
但是种也不是只有鸡嘛
说到底就是铁血设定和动画表现绝对足以成为毒瘤级
然而机战不就是看制作人自己的喜好嘛233 绿冰 发表于 2016-9-5 09:15
射程有炮问题不大
钳子应该会是all吧
地图炮倒是没办法
那个炮看动画表现基本就是骚扰用。所以实际也就4格内,攻击力还不到近战一半,还没all……
说起来铁血系连火神炮都没了吧 我不是针对你 我是说在座各位 出不了野望的都是垃圾 我觉得1.3倍不算厨,想想j初参战的fmp,原作也是个低武世界,宗介一个s机体打出了机战j最高伤害
—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0 铁血我最讨厌的就是这些铁血吹,所以几集就弃了 天气姐姐 发表于 2016-9-5 10:12
我觉得1.3倍不算厨,想想j初参战的fmp,原作也是个低武世界,宗介一个s机体打出了机战j最高伤害
—— 来自 ...
现在只有龙马的ace还有1.3倍加成,羊肉都削弱到1.2了,阿赖耶识这种别搞得跟爆种那样增加暴击率就不错了 cloudcc 发表于 2016-9-5 10:23
180mm实体炮骚扰用?
开啥玩笑
自己回去重新看片,被炮收掉人头的只有离开火星时候零距离命中杂兵格雷兹那一次
打出硬直……只能靠打出硬直不叫骚扰什么叫骚扰
楼主明显没玩过几部机战~越低武的机战里越吊好不好~
装甲骑兵吊炸天的激励哥~机甲战士。。。居然能上宇宙~超时空世纪的推土机~
跟别说以前。。。。东方老师和多蒙徒手拆机甲。。。回避100%~ cloudcc 发表于 2016-9-5 11:30
对纳米涂层装甲和对非纳米涂层装甲的区别
你先分清这个
这是机战,你不能拿一个片的设定来完全cover另一个。不然eva的atf就不是4000破而是多少都不破了
页:
[1]
2