博德的话,战法只是几十个强力build中的一个罢了 比起这个,喜欢的技能设置成主要技能人物就会弱逼,逼人把主要技能设置成不怎么能用到的技能这点我最反感…… 滚4那个升级系统反人类到不行,怪物等级全程等同于玩家也巨烦,好在滚5没那么傻逼了。 当年看攻略想凹出个完美号先,等真凹出来了我就没兴趣玩了 记得ff3也是,先把武斗家职业练满,最终hp比其他人要高
—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0 noneoneone 发表于 2016-9-5 09:51
滚4那个升级系统反人类到不行,怪物等级全程等同于玩家也巨烦,好在滚5没那么傻逼了。 ...
滚五人人都是开锁匠 上古4那个升级系统我根本没用过,从来都是Oblivion XP搞定 喜欢的技能升级以后没ooo vvv玩个锤子 只有各种升级垃圾技能 老滚4这升级系统超写实的好不好!当然游戏里这么搞就是自找不痛快堪称反人类典型范例
战系还强点,玩法系如果不规划好再升级,最后的结果就是老鼠都能轻松咬死你
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