mr.boss 发表于 2016-9-4 21:42

卖哥 发表于 2016-9-4 21:53

异域和老滚的完美号差不多就一个样子
博德的话,战法只是几十个强力build中的一个罢了

trentswd 发表于 2016-9-5 09:27

比起这个,喜欢的技能设置成主要技能人物就会弱逼,逼人把主要技能设置成不怎么能用到的技能这点我最反感……

noneoneone 发表于 2016-9-5 09:51

滚4那个升级系统反人类到不行,怪物等级全程等同于玩家也巨烦,好在滚5没那么傻逼了。

Nihlathak 发表于 2016-9-5 09:57

当年看攻略想凹出个完美号先,等真凹出来了我就没兴趣玩了

天气姐姐 发表于 2016-9-5 10:15

记得ff3也是,先把武斗家职业练满,最终hp比其他人要高

—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0

llysander 发表于 2016-9-5 15:24

noneoneone 发表于 2016-9-5 09:51
滚4那个升级系统反人类到不行,怪物等级全程等同于玩家也巨烦,好在滚5没那么傻逼了。 ...

滚五人人都是开锁匠

kubikiri 发表于 2016-9-5 16:48

上古4那个升级系统我根本没用过,从来都是Oblivion XP搞定

zxlice 发表于 2016-9-5 18:19

喜欢的技能升级以后没ooo vvv玩个锤子 只有各种升级垃圾技能

Inquisitor 发表于 2016-9-5 18:22

wlhlz 发表于 2016-9-5 18:29

页: [1]
查看完整版本: 滚4升级的最大问题是不是耐力影响了最终生命值?