【GAL归漫区】有关SNOW这部作品的历史地位
本帖最后由 小町月海 于 2016-9-2 14:01 编辑应该是06年左右的老游戏,有汉化,没玩过的人可以试试。怎么说呢,最近的新作几乎都是废萌,而带悲剧的感觉都是玩一些老梗刻意为追求悲伤而悲伤,要么就是无脑的重口猎奇NTR之类。总体而言GAL业界的剧本也有些山穷水尽毫无新意的感觉了。诚然对于新的GAL玩家上手来说确实是一个比起以前玩低画质粗糙人设更好的时代,但是感觉对于人的感动来说效果却是越来越差了。也可能是因为上年纪了近些年一直不断回忆些年代稍久的游戏,最近偶尔想到了SNOW,就顺势推荐一下,虽说不知漫区玩过的人多不多
就我个人而言,比较喜欢那种带有轮回转世设定的剧情,比如龙刻、Sakura雪月华之类。毕竟传承千百年的悲恋穿越时空相爱是种比较浪漫的感觉,至少我挺欣赏,SNOW也是属于这个类型。过去的游戏的好处在于剧情比较简单明了,并不像现在很多游戏弄些很多故弄玄虚的话题以及没必要的梗,能让人更好地体会剧情中想要表达的情感,不会像你玩个废萌游戏最后除了记得哪些妹子人设比较好和画师名字后就毫无印象了,最后也是埋汰在历史的长流之中,而SNOW是属于那种不仅人设而且剧情本身长时间让人无法忘怀的
整个游戏虽说基本是以悲恋为主题,但是也穿插了各种亲情友情亦不乏轻松和搞笑,总的来说表达出的情感和内涵相当丰富,重要的是每个女角是一段性质不同的剧情。举例来说普通的GAL如果通了一个角色的一条线,剩下的几个女角能感觉得出这个游戏的基调,即使剧情不同但是猜得到展开方式。而SNOW这个游戏每条线都能让人感觉是玩一个风格不同游戏的感觉,但是剧情却和主线紧密关联,各个细节上让人感受主线给人带来不同方面的感动,非常出色,每条线最后的结局都能让人有一种悲伤和喜悦共同交织以及从长时间轮回中解脱的感觉
这个游戏玩的话两种方式都很好,第一种先攻略女主开启前世篇章。其实游戏本身并没有剧情锁,一开始各个女角能攻略,但是了解前世的剧情后能让人更体会到剧情带来的感动。毕竟和多数前世今生轮回性质的游戏一样,攻略的女角和前世剧情有着紧密的联系;第二种先攻略其他角色或许会带有一些剧情上的疑问,但是在打完前世篇章了解真相后带来的感情上的冲击也很大
另外音乐方面游戏的两首歌曲ふたりの足迹和空の摇りかご个人认为都是神曲级别,尤其是空の摇りかごBGM配合剧情相当催泪,即使不想玩这个游戏哪怕搜索这两首歌听听也是好的。当然其他的BGM也相当出色
唯一感觉遗憾的就是这个游戏出的续作里新男主可以攻略本作里一个人气角色,让人不得产生NTR的感觉,当然这也是后话了 各方面被同类型的air吊打的地位 柊四四八 发表于 2016-9-2 13:58
各方面被同类型的air吊打的地位
AIR和SNOW算不上同一类型,里面的女主和前世都基本无太大关系 制作者自己承认是剧本很多方面是受到Air和Kanon的影响,涼元都是这作的剧本监修,这作只能说算key系模仿者里比较成功的一作,哪怕是最近比这个优秀的作品也不少,老老实实承认自己是怀古厨就得了还非得装客观
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