制作人坦白交《FF15》仅有开始为开放世界,后期退化
距离游戏发售仅有不足2个月的时间了,近日《最终幻想15》监督田畑端坦白透露:整个游戏包括15个章节,但是仅有开始部分为开放世界设计,后半部分主要是故事导向的线性发展(** 田畑端解释:这个决定是为了防止玩家厌倦开放世界,进而收紧游戏的节奏,给他们传统FF故事的味道。如果只玩主线,全程约花费40-50小时。很好, 我看后面还有多少东西需要继续坦白的 开本道 距离游戏发售仅有不足2个月的时间了,近日《最终幻想15》监督田畑端在電撃PlayStation プレミアムイベント上表示,所谓的后半线性,只是最后的部分有一段乘坐列车前往某地故事开始走向高潮的时候故事开始收束,并不是所谓的**。请大家放心。
同时田畑还表示,开放世界要素做的很充足,并没有偷工减料。但是FF系列的一大特点就是精彩紧凑的剧情,所以希望后期高潮部分能够让剧情连贯起来,更有ff的风格。
----发送自 STAGE1 App for Android. 就是说把FF13的流程倒过来? 那玩起来会不会有一种预算不足的感觉…… 还好,我已经全线倒戈波兰人了。 无所谓了,买个vr看球就行了 28日的电击直播里甜甜说所谓的后半线性是指最后的部分有一段乘坐列车前往某地故事开始走向高潮的时候故事开始收束,并不是所谓的一本 道。 泥潭连被带节奏都比别的地方慢几天 泥潭这连屎都吃不上热乎的
Title
故事变得更加线性并不是一 本 道。还以为泥潭不会被a9的标题党带节奏原来是错觉吗。其实就类似巫师3找到希里之后剧情节奏也明显加快,不像前期那样各种分支剧情展开的飞起,整体流程也开始变得线性。但地图本身还是开放的 什么都别说,你先出了再说行不行?别过几天又跳票了 fantuanhtr 发表于 2016-9-2 08:30
反正人只相信自己想相信的。
你信什么 这节奏延迟好几天了吧,那天我还在另一个帖子里面提过来着 歪一下楼
我超期待王国之心3 异度装甲~ 前几天就有完整版翻译了,泥潭为了一坨屎也是挺拼的
当然比不上啊9,那边这种帖子貌似出现过6次 highsky 发表于 2016-9-2 08:48
歪一下楼
我超期待王国之心3
+1
我想看大白 shizumaru2009 发表于 2016-9-2 08:17
故事变得更加线性并不是一 本 道。还以为泥潭不会被a9的标题党带节奏原来是错觉吗。其实就类似巫师3找到希 ...
你以为楼主是谁 这挺有趣,不管巫师3还是崛起到了后期或中期开始变得线性最大的问题是制作组钱花完了 万劫夜 发表于 2016-9-2 09:51
这挺有趣,不管巫师3还是崛起到了后期或中期开始变得线性最大的问题是制作组钱花完了 ...
崛起是指rise of tr?
这游戏节奏没咋变过啊 就是后期有回到原来的图再来点剧情 iou90 发表于 2016-9-2 10:05
崛起是指rise of tr?
这游戏节奏没咋变过啊 就是后期有回到原来的图再来点剧情 ...
09年的二线德国RPG 崛起 崛起后面整个就是烂掉了,或者说第一章太好了后面才是正常水平 飞天敞篷车会不会是玩家唯一可以控制的飞行载具,我看过电影蛮想玩一把帝国飞空战舰啊。 cyberalogo 发表于 2016-9-2 11:13
飞天敞篷车会不会是玩家唯一可以控制的飞行载具,我看过电影蛮想玩一把帝国飞空战舰啊。 ...
据说是后期还是通掉之后才能飞的 还是FF12加点剧情,出个高清版的了 rpg不喜欢开放世界
像FFB-2 、-3那样有些自由度就足够了 我现在昆特3病入膏肓,早已经no open no play 了
页:
[1]