与游戏有关的一时想不到,
不过,
不过我表哥的儿子跟我说过,金庸小说的新修版比我借给他的三联版好看多了……
佛狗 发表于 2016-8-31 01:44
哪个位面的4刚出来被狂喷的,gc版一出日美一致好评神作
记得一开始公布病毒改寄生虫的时候是有不少喷的,最典型的就是:没病毒没僵尸,削弱解谜换成枪枪枪这还是生化?
然后一玩:枪枪枪真TMD的好玩!
突然想起最近挺流行的那个小青年套图……
本帖最后由 妹控使徒 于 2016-8-31 08:24 编辑
12th博士 发表于 2016-8-31 01:03
是fc上的那个吗?
直到我看了喷神的一期视频才知道原来是烂作,以前我还以为是什么欧洲文学作品改编的艺 ...
你可以去看下完美通关视频 制作者看得出很有理念和想法只是那个想法在那个年头很另类
流程前90%不攻击一个怪 最后一关会来回走两遍然后打个终BOSS才能通关 那个年头没多少人能想到这点
JAMES在制作节目时的戏服是想无脑爽之余追求些挑战的简单轻松流玩家 所以AVG 探索特别是必须和制作人波长相合才能玩的游戏它都不喜欢
黄金太阳,不是说这个游戏烂,当初玩蛮好玩的。
十几年前来s1黄金太阳被喷渣都不剩。
前两天的nga讨论cf还真说成经典一样
冰比冰水冰 发表于 2016-8-31 08:36
黄金太阳,不是说这个游戏烂,当初玩蛮好玩的。
十几年前来s1黄金太阳被喷渣都不剩。 ...
有点好奇这个,那个时候都怎么喷的啊
机战a
恶魔之魂?
Mirly 发表于 2016-8-30 19:26
每次一想到我玩过psp版的P3我都像吞了翔一样纠结…
不对,等等,剑魔院怎么了啊,作为一个轻度带讨好死宅要素的类巫师,这整个系列我一直玩的很开心啊。
本帖最后由 Mirly 于 2016-8-31 09:49 编辑
blastoderm00 发表于 2016-8-31 09:30
不对,等等,剑魔院怎么了啊,作为一个轻度带讨好死宅要素的类巫师,这整个系列我一直玩的很开心啊。 ...
披了萌皮,內核還是老巫術那一套,初代目的數值做的各種不明覺厲,二代目乾脆拿以前的巫術作品換皮,首尾還不俐落被人从鏡像里扒出原遊戲信息…
另外類巫術遊戲的話解放之刃系列比劍魔學院系列做的認真多了,就是被外包數據坑了沒活下來簡直沒天理…
記得那陣類巫術大熱,巫術本家也在掌機上出過兩作來著,素質不錯。其中一作副標題叫生命の楔,另一作忘了。
仙剑2,当年被喷得很惨,随着五代六代的推出,越来越多的玩家为二平反了
verona 发表于 2016-8-31 09:47
仙剑2,当年被喷得很惨,随着五代六代的推出,越来越多的玩家为二平反了
什么?还能有这事?我特么当年就是仙剑二玩完之后至今没再碰过国产游戏,这地也有法洗?
Mirly 发表于 2016-8-31 09:45
披了萌皮,內核還是老巫術那一套,初代目的數值做的各種不明覺厲,二代目乾脆拿以前的巫術作品換皮,首尾 ...
那也不说明游戏本身垃圾了啊,老巫师也是好游戏啊。
而且分明就是从二**始变合体技轰轰轰平推了。
剑魔院我每一作都玩了,还刷了隐藏boss...
我承认一下,披了一层萌皮我刷起来有动力多了
跟垃圾沾不上边
但是C&C将军的剧情一出来的时候被愤青狂骂,现在都变成现实主义大作了
能飞就是原罪
当然你兽要是能像激战2那样开发一些能体现飞行价值的地图就没有问题了
原计划每天跑5%的缠藤深渊,大号磨了半年还没跑完,多么耐艹的游戏,业界良心,我还有什么不满
有好多垃圾游戏,基本叫不上名字……那才是真垃圾
解放之刃这个到现在大部分游戏的迷宫都没能达到这水准把
不过其他东西都是很可惜了 就是穷逼穷坏的 不搞那么多画师 老实找个**多好
testalphagogogo 发表于 2016-8-31 10:01
跟垃圾沾不上边
但是C&C将军的剧情一出来的时候被愤青狂骂,现在都变成现实主义大作了 ...
提督的决断很好玩。
Exm842 发表于 2016-8-30 20:03
生化6,忍龙3,黑魂2,蝙蝠侠阿卡姆起源,几个游戏的所有版本。
忍龙3是一坨不折不扣的shit
刀锋边缘是一坨经过修饰,变漂亮一点的shit,本质还是shit。
这贴如果发在影视区,我弄死楼主
传奇
bio6之于bio4,黑魂2之于黑魂1,一些厨厨为了捧一款系列垫底之作去黑系列创始人这种下作之举,确实有异曲同工之妙,两款垫底作的优缺点甚至都很相似。还有恶灵附身之于bio6,血源之于黑魂2,历史总是惊人的相似。
英雄无敌5
----发送自 Sony C6502,Android 5.1.1
ヲツァオ 发表于 2016-8-31 10:43
忍龙3是一坨不折不扣的shit
刀锋边缘是一坨经过修饰,变漂亮一点的shit,本质还是shit。 ...
你玩过NG3无印的多人对战吗。
我觉得还真没多少,之前你们举的那些个例子顶多顶多算有争议,根本算不上辣鸡
warachia 发表于 2016-8-31 13:48
你玩过NG3无印的多人对战吗。
无印3通了超忍流程、刀锋通了极忍流程,之后就没再碰了,现在想想我那时怎么来的毅力去通关极忍的...
ヲツァオ 发表于 2016-8-31 14:06
无印3通了超忍流程、刀锋通了极忍流程,之后就没再碰了,现在想想我那时怎么来的毅力去通关极忍的... ...
那就是没有喽。
NG3的剧情不玩也无所谓,但是网战值得一试的,我很遗憾你错过了。
warachia 发表于 2016-8-31 14:10
那就是没有喽。
NG3的剧情不玩也无所谓,但是网战值得一试的,我很遗憾你错过了。 ...
PS3刷破解了,无法联机。
玩的最多的还是无印2,其次是忍龙黑和西格玛1,PS4往后恐怕再也没有忍龙了。
ヲツァオ 发表于 2016-8-31 14:15
PS3刷破解了,无法联机。
玩的最多的还是无印2,其次是忍龙黑和西格玛1,PS4往后恐怕再也没有忍龙了。 ...
NG系列销量一直不好,高难度高操作频度的ACT这几年市场反应可以说越来越差,
NG3无印你可以说系统乌七八糟,但实际上简化操作和强化演出,简化pve深化pvp的思路是符合市场大潮的,
可惜游戏本身完成度太低,不仅没有开辟新市场还败了牌子,RE不得已走回老路,实际上是路子越走越窄。
仁王开新title的思路是对的,游戏实际表现目前看来也很值得期待,你可以试试beta。
FF7
鬼泣5
DOA吧
传奇
泰伯利亚的黄昏