衰神newsoul 发表于 2005-1-26 03:52

fan~fan 发表于 2005-1-26 09:15

昨天刚刚把第3作结束掉...
圆满了 圆满了

dreamland 发表于 2005-1-26 10:17

森里萤一 发表于 2005-1-26 11:06

扯上了死人犯罪,那就什么东西都可以说通了

kkkkkkkkk 发表于 2005-1-26 19:39

通了一代
大婶实在太搞笑了

ホ-リ-小狮 发表于 2005-1-26 19:46

原来你才玩10分钟。。。。。。。。。。


10分钟就如此夸赞的话,当你把1,2,3顺序都玩通了以后,你一定会惊呼“比神作还神作!”~~~~

人修罗K7 发表于 2005-1-26 20:01

看见这种帖子我一定会进来说:
这游戏的汉化版我整整等了2年呀!!!!!
从第一个只有第一话的汉化测试开始……

55555

碎南瓜 发表于 2005-1-26 21:05

1代第4章进行中,好玩

kanagawa00 发表于 2005-1-26 21:14

真是好玩呢!逆转3下午通关,有时间试试1、2

snake21 发表于 2005-1-26 22:24

一个我一直想不通的问题:逆转2-3
团长的披风居然这么容易挂在胸像上?注意了,那是冷天.下雪了.所以风可能会大些,就算没有风,这么大的披风随便批在身体也容易掉的.而团长应该不希望这样吧.所以他应该会系上披风吧.那么看不见楼下的凶手如何能保证把披风挂在胸像上呢?一击以后就挂上了,不是勾上去的(看不见,想勾也没办法).这个逻辑上不通啊.在法庭上,而且面对SM女王,会被驳斥的啊.大律师为什么要这么证明呢,或者说制作者为什么要这么设计呢?这个杀人法子偶然性太高了,不完美啊.

暗和 发表于 2005-1-26 22:50

对于这个神作,我也想说,2代的马戏团那关的设计不怎么华丽

逍遥虫 发表于 2005-1-26 23:00

最初由 ホ-リ-小狮 发表
原来你才玩10分钟。。。。。。。。。。


10分钟就如此夸赞的话,当你把1,2,3顺序都玩通了以后,你一定会惊呼“比神作还神作!”~~~~ 不,1代最高
2代最次
3代马虎着及格

LuciferGX 发表于 2005-1-27 00:23

我也觉得马戏团那里实在太牵强了,杀人过后收回胸像的整个过程达到了完美才有这种效果,一个小细节出了问题都会暴露,而且这种完美完全来自于运气

Arriere 发表于 2005-1-27 00:30

这个世界上有很多喜欢泄漏剧情的小批还,楼主小心

snake21 发表于 2005-1-27 00:34

最初由 LuciferGX 发表
我也觉得马戏团那里实在太牵强了,杀人过后收回胸像的整个过程达到了完美才有这种效果,一个小细节出了问题都会暴露,而且这种完美完全来自于运气
而且是个瘸子的运气!完全看不见,又不是有个大勾子,就是副牌能做到这样法官和SM女王还信了.

人修罗K7 发表于 2005-1-27 00:36

同意虫子的说法
1代最高呀
2,3代的心锁反而奇怪呀

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 01:09

redsouris 发表于 2005-1-27 01:09

最初由 snake21 发表
一个我一直想不通的问题:逆转2-3
团长的披风居然这么容易挂在胸像上?注意了,那是冷天.下雪了.所以风可能会大些,就算没有风,这么大的披风随便批在身体也容易掉的.而团长应该不希望这样吧.所以他应该会系上披风吧.那么看不见楼下的凶手如何能保证把披风挂在胸像上呢?一击以后就挂上了,不是勾上去的(看不见,想勾也没办法).这个逻辑上不通啊.在法庭上,而且面对SM女王,会被驳斥的啊.大律师为什么要这么证明呢,或者说制作者为什么要这么设计呢?这个杀人法子偶然性太高了,不完美啊....

汗啊,你仔细看的话,应该知道披风会挂在胸像上根本就不是凶手预想到的情况,那位残废不过是正好拿这个胸像来砸人而已,他一开始并没有想到要让那个魔术师来背黑锅,连谋杀的对象也应该是团长的女儿,而不是团长……

redsouris 发表于 2005-1-27 01:14

最初由 衰神newsoul 发表

几处剧情BUG
最初逆转里对成步堂那朋友说他女友是带着思考者座钟去的美国。。。可他好象没证据~

第2章也有个不大的漏洞~不过刚才忘了

大将军杀人事件里小鬼说到在树林里迷路,所以即使猴子殿下挡了路,小木屋里的人也还是有可能去第一棚杀人的……...

别忘了,要不是带着思考者座钟去的美国,成步堂可就不能利用座钟没来得及改正的“时差”迫凶手认罪了

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 01:17

anjel 发表于 2005-1-27 01:22

- -
我觉得供子拼成子供比较扯
难道不会散的吗。。。

ホ-リ-小狮 发表于 2005-1-27 01:36

最初由 衰神newsoul 发表
现在才到1的大将军杀人事件。。。越玩越有意思,很稀松平常的电子能做到这地步是在太强了,边玩边乐,发现关键时配合特写和BGM也巨有成就感,爽死了

逆转系列很成功的一点就是音乐和当时气氛非常融洽,在案情达到高潮时那热血激昂的节奏和双方反复交替的反对声以及双方律师的大特写,简直爽到爆。

这一点上1代其实做得最烂,2、3代越做越好,3代简直是高潮起伏跌宕!在某个焦点问题引起大争执时真是浑身血液都要喷出来了!

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 01:45

ホ-リ-小狮 发表于 2005-1-27 01:49

最初由 衰神newsoul 发表
我算理解你为啥拿逆转做头像了~

对那御剑术检控官很有好感(被小鬼耍的时候太笑了),非常喜欢他和成步堂一起拍桌子时的感觉。。。而且他俩以前是朋友的吧~后来他转职成好人没?

为了不影响你的游戏乐趣,我不能说,因为2、3代里御剑的戏份很大。









PS:大多数游戏是刚开始有趣,越到后来越枯燥。而逆转正好相反,越往后越华丽。至少在我眼里,逆转是我玩过的游戏里唯一一个只要玩上了就永远不想停,连睡觉都显得多余,必定要一口气玩到通关才会舒服的游戏。每次半夜里,我都会抱着GBA在心里对自己说:“好了,这个证词询问完就睡了”“这个矛盾揭出来后一定睡”“这段话看完再不睡就不是人”。。。。。。。。。最后还不是玩到天亮了。。。。

司马亮 发表于 2005-1-27 01:54

最初由 ホ-リ-小狮 发表
逆转系列很成功的一点就是音乐和当时气氛非常融洽,在案情达到高潮时那热血激昂的节奏和双方反复交替的反对声以及双方律师的大特写,简直爽到爆。



嗯,这点我也特喜欢。

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 01:57

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 01:59

SNS 发表于 2005-1-27 02:06

hui

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 02:08

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 02:19

衰神newsoul 发表于 2005-1-27 02:20

逍遥虫 发表于 2005-1-27 03:03

最初由 ホ-リ-小狮 发表
逆转系列很成功的一点就是音乐和当时气氛非常融洽,在案情达到高潮时那热血激昂的节奏和双方反复交替的反对声以及双方律师的大特写,简直爽到爆。

这一点上1代其实做得最烂,2、3代越做越好,3代简直是高潮起伏跌宕!在某个焦点问题引起大争执时真是浑身血液都要喷出来了!... 是么?但脚本却一代不如一代。一代最后一个案件是3代中唯一一个让我感觉有味道的……
其他的,要么天马行空地乱扯,如那个马戏团,要么剧情老套早在什么什么书上见识过了没什么意思。
心锁系统就是渣。

ホ-リ-小狮 发表于 2005-1-27 03:21

最初由 衰神newsoul 发表
就是说……你连骨头都一起吃了!

哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~眼泪笑出来了

我当时也毫不犹豫地选了这项。。。。。。。。。。041

ホ-リ-小狮 发表于 2005-1-27 03:23

最初由 逍遥虫 发表
是么?但脚本却一代不如一代。一代最后一个案件是3代中唯一一个让我感觉有味道的……
其他的,要么天马行空地乱扯,如那个马戏团,要么剧情老套早在什么什么书上见识过了没什么意思。
心锁系统就是?..

但是精神枷锁才是难度的体现,1代就是因为还没发明这个系统,所以难度低。

arion 发表于 2005-1-27 03:41

最初由 逍遥虫 发表
是么?但脚本却一代不如一代。一代最后一个案件是3代中唯一一个让我感觉有味道的……
其他的,要么天马行空地乱扯,如那个马戏团,要么剧情老套早在什么什么书上见识过了没什么意思。
心锁系统就是?..

完全同感.

1.4最高,心锁系统就是个噱头。

逍遥虫 发表于 2005-1-27 03:51

最初由 ホ-リ-小狮 发表
但是精神枷锁才是难度的体现,1代就是因为还没发明这个系统,所以难度低。... 难度?这游戏的难度显然是由脚本决定的。这种人为地制造难度,明知道是怎么一回事却不得不苦苦找所谓的证据让这人开口来发展剧情,扯谈的紧。
以后这系列要发展,老老实实做好剧本来是正道,靠系统吃饭是没前途的。

哈罗 发表于 2005-1-27 04:51

还有好多白痴的地方,就像下面这个:

夏美:成步堂打破房门,我和他一起进入现场!
成步堂:成步堂把门打破了?你肯定吗?
狩魔冥:……辩护人,还是你自己说省事。
成步堂:(汗)唔……是我打破的,对不起。

-__-

其实还有很多文字AVG都不错的,只是由于语言不通的关系,体会不到乐趣。

fan~fan 发表于 2005-1-27 09:14

最初由 ホ-リ-小狮 发表
但是精神枷锁才是难度的体现,1代就是因为还没发明这个系统,所以难度低。...
那精神枷锁有如渣一般...
证据收齐了的话轻松解决...
而且解除了还具有回复效果...我倒觉得是难度降低的表现...

如果说这游戏里面最爆笑的 应该是3作全勤的大场香女士.....

j.nelson 发表于 2005-1-27 09:29

大场香....偶一直读成大香肠....

虽然这话已经说过了,但还是再说一遍吧,逆转想要更上一层楼,就一定要完全的抛弃灵媒这种东西....

所以凌里一家下一作最好还是别做主线人物的好....

snake21 发表于 2005-1-27 12:41

如果C的系统和内涵加上S-E的剧本才是完美.法庭上的指正太多逻辑错误,很多就是理论上都说不通.3代一个小女子杀一个大学生.大学生不会被推一下就爬不起来了,而且那种地方就是杀手也不一定敢这么杀人.
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查看完整版本: 丫的……这逆转裁判还真的是好玩……