【GAL归漫区?】如何评价末日素描的游戏性?
本帖最后由 atyclly 于 2016-8-29 17:47 编辑觉得gal发在游戏区始终不对味就发来了漫区----个人是觉得玩gal的用户比起游戏玩家群体似乎更偏向于动漫群体?
http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404013594504240318#_0
《末日素描》将会成为一段时间之内最具争议的作品,会有一小部分人因为作品本身所传达出的思想以及制作的优秀把它捧到一个很高的位置上,也会有人因为剧情长度和缺乏代入感,把它贬低成一部平庸的作品。但是不论如何,我相信制作组的目的达到了,那就是让更多的玩家去感受和讨论什么才是艺术的本质(是不是能有所思考就是另说的啦)。
至于推荐,我觉得这部作品适合对于艺术学有一些认识的玩家,或者说对于社会本质有自己特有思想的玩家。而更多只是想体会游戏的乐趣,或者说看妹子、看故事的玩家,那么购入一个设定集,看看别人剧透的剧情,或者有钱去支持一下正版,那就够了。
即使,《末日素描》不会被更多人认可,但是我相信,更多的制作者对于艺术本源的探究,却不会因为失败而停止。而对于现实人生观和价值观的思考,也会随着这批游戏玩家的长大,而渐渐有更深入的认识。
........考据游戏内涵甚至精神三观细节的玩家不是没有,只是我觉得现在随着steam普及,这种一款游戏需要细细玩味好几遍乃至讨论艺术本源的,算是硬核向作品么
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/50857355gw1f7ardt9sc2j20zf0k1dtz.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/50857355gw1f7ardu23awj20zm0jyjze.jpg
还真是黑白灰素描画面......不知道海外有没有这样通篇素描作画的GAL.....
很多玩家都指出,素描打完之后,并不觉得它是一个完整的故事,相对于H组的其他作品,素描4小时的游戏剧情就好像是一个序章。
以后还会出末日素描里吧?好像连续剧一样一张盘讲不完就to be continued发售了
我个人是希望作品创作后至少能讲完一个故事,不管挖多少坑,如果让群众等几年再补完只怕群众都忘记哪些坑了....再回味一遍坑?
既然说这游戏不适合单纯的玩家,需要有艺术格调或独立思想的玩家,我寻思着爱撕衣可能有这种高级玩家欢迎讨论其游戏性?(要求玩家带着艺术性玩的游戏.....难度太高了,我也不知道归类为gal是否准确?)
本帖最后由 atyclly 于 2016-8-29 18:22 编辑
抱歉误会了2L
本帖最后由 a8610853 于 2016-8-29 18:16 编辑
我玩了体验版觉得没啥意思,如果你对艺术哲学了解有一定深度,并不会觉得末日素描这种玩弄形而上学题材的剧本有什么意思。 supersonico 发表于 2016-8-29 18:13
你误会的挺厉害 我不知该说什么好
看了后句我误以为你说我发文在喷.....大概真误会了,抱歉
supersonico 发表于 2016-8-29 18:47
可能我说的也不是很明白华语圈做gal的怎么老喜欢强行婊一些自己婊不动的东西
除了这个组还有那个做 ...
大概是“你这么有能耐怎么不见你写几篇文章出来?”这种感觉? 这一作里面标点符号的使用是真的爆炸,不光是图里的省略号,记得翻历史文本时一页破折号把我看傻了 不知道海外有没有这样通篇素描作画的GAL.....
黑白的有,枕的H20本篇就是黑白的。不过不是素描风格 ……这种美图一键处理的素描风格……
敢不敢真用铅笔画啊 想瞬谱,也是一样的素描风格,但人家题材上很普通谨慎。 所以宣传说得和猫猫联动什么的都是噱头?
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