有大佬出来分析一下么 本帖最后由 chan 于 2016-8-29 16:10 编辑
够了吧?另一个帖子写了开发开支每季度375W美元,一年1500W。
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1324239-1-1.html
而且这三千多万美金实际上就是扣除开发成本的净利润,所以其实不能这么算
chan 发表于 2016-8-29 16:09
够了吧?另一个帖子写了开发开支每季度375W美元,一年1500W。
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-132423 ...
一年的话差不多够了。 期待他们的新作啊 赶紧支持一波年度版 要捐钱就到时候昆特牌氪几单咯 股价市值上涨才是真的好 我只关心赛博朋克里会不会有新的昆特牌 hjj200811611109 发表于 2016-8-29 16:08
和其他3A大作比如何?和全平台的GTA5比如何?和独占的PS4大作比如何?
有大佬出来分析一下么 ...
任天堂周三公布,截至3月31日的财政年度,公司实现净利润165亿日圆(约合1.49亿美元)
这个是一年的,算下来利润和任地狱差不多。
2015财年EA全年收入45亿美元,同比去年增长26%;净收益为8.75亿美元
比EA还是差点,但42%的利润率比EA高很多
够撑到Cyberpunk 2077上市吗 CDPR目前旗下就只有这一个IP吧 然而氪金手游公布的流水都轻松爆掉cdpr,当然刨除掉流水的水分和买用户的投入实际上的收入没这么高 这是净利润,要知道波兰人的做法从来都是把所有的钱都砸进下一款游戏 londo_bell 发表于 2016-8-29 18:36
够撑到Cyberpunk 2077上市吗
就巫师2那点销量都能让CDPR憋出来个巫师3,这次赚的肯定够波兰人浪到下一作发售了 muzimuzhen 发表于 2016-8-29 16:06
不够下一个游戏的开发费用。
以波兰人的脾气,挣多少都不够吧…… gog搞好了就是另一个steam,潜力巨大 真够穷的,在业界也就三流小作坊 这是第二季度财报,巫师3可不是在16年才发售的
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