噬神者2素质怎么样?
30号steam就要发售了,想买来耍耍,之前买过讨鬼传极,玩了不到二十小时就不想玩了,感觉节奏实在太慢,带队友就感觉自己打酱油,自己打又觉得打的实在太麻烦。还是别买了 打到后面就当FPS打了 还行,前提是能忍受手感。打起来挺爽快的 看你当什么来玩了,如果是MH替代品的话,那噬神差的远得很。。。。如果只是共斗游戏的话倒是不错。。。。
听说还不错,主要是Steam买了还送1代 跟讨鬼一样的塑料刀锯大树式的手感。。 不会武术 发表于 2016-8-26 16:32
跟讨鬼一样的塑料刀锯大树式的手感。。
讨鬼也这么烂吗?还打算这次新作买个来试试能不能进坑..如果跟GE一样像砍空气的话就算了... 神作! 弑神者的手感还不如讨鬼传砍大树 感觉质量还不如讨鬼2,好歹讨鬼2变成arpg了 入了气炸的V版。除了画风好一些别的方面都挺无聊的…… 讨鬼2的画面风格脏而且暗,个人不太喜欢,
而噬神者2画面比较符合大众审美,还有椎名豪bgm加成,你去听一听“Blood Rage”就很有玩的欲望了 我个人是当换装游戏玩的,女主角模型不错 卫星炮秒怪不要太爽,我白金两次 看你喜不喜欢轻小说风格的剧本咯 屁股,大白腿,屁股,高清 手感就是砍纸片/塑料袋 这是玩角色的游戏 都说了多少次了,这是个求爽的游戏
高速节奏下扯什么手感,从GEB开始,GE系列已然走上了自己的风格
和MH比?MH算什么东西 游戏素质本身是还可以的,但是还是很不推荐买,原因如下
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/a2053a8fgw1f60621lktcj208m05vdfu.jpg
你TM一个日厂游戏不出日语语音搞球啊! 讨龟和吃神以前都玩过下,对于我来说都挺无聊的 GEB之后感觉不错,我是下个月准备试试的 因为这个就是美版合集啊,没有面向日语受众的计划。不过很多日厂后面都会推出日版补丁,有兴趣的可以等等呗。
游戏本身反正就是一路朝着MH的反方向来开发,经历了B--2--2RB--R之后现在除了都是无升级的打怪以外,已经完全找不到猛汉的影子了。
MH少剧情没角色GE就突出剧情和角色个性,MH讲究扎实的立回GE就强调喧哗高速战斗,MH素材和道具量大复杂GE就自动整理和各种自由兑换……
最大的缺点还是ACT制作功力上差卡婊一截,但是作为独立的游戏来看还是有自己特色的。 白昼梦 发表于 2016-8-26 21:31
话说吃神现在还是射击游戏吗
我从无印到GER都没用过特殊编辑弹,近战完全可以正常打完包括2RB红莲大蛇和GER变异女帝在内的挑战任务。
远程的优势一个是快,毕竟GE玩家的输出非常猛,堆输出可以高速带走荒神。还有一个就是容错率低的+99难度挑战,远程更占优势。
官方其实一直有削编辑弹,特别在2RB里因为誓约和血技系统,还压制了远程卫星炮。GER因为基本是老系统所以近战和2以前一样比较弱。
好多不懂装懂的
吃神这游戏了解肉质很重要,打中弱点部位会出现白光打击感还是可以的,出火星的类似MH里打铠龙翅膀吸收超低就没啥打击感不过不像MH那样有弹刀罢了
2RB的+99难度一点也不低好吧,10倍攻击力4倍血量不是开玩笑的 打过了还有衣服奖励还是很有成就感的
总之是好游戏 不过想玩的肯定早都玩过了,光是椎名豪的音乐就值回票价了 反正我买了日版和中文版两份加起来打了750小时还是很愉快的 椎名豪的音乐就得要接受得了大量人声高潮的中二爱好者才能听出味道,GE风格极端日系不喜欢这个调调的人肯定玩不下去 难道一直说GE没打击感的都是在说打中一般部位冒点绿汁和火星那种么...
反正我玩起来挺爽的比讨鬼感觉好多了 本帖最后由 Kenosis 于 2016-8-26 22:54 编辑
编辑子弹系统很有趣,除了输出还可以做出各种奇怪的烟花战后放着玩,不过也导致近战相对弱势,2代加了血技好一点点,不过还是远程爽
剧情特指2,1代还凑合
整个游戏都很日系中二风格,虽然讨鬼傻但是我还是更喜欢暗荣的妹子建模。。。 GE打起来还是蛮爽的。讨鬼传我一直都get不到爽点。 高速就应该无手感?忍龙和忍算什么…… 个人感觉还是可以的,MH因为没剧情动作慢不太喜欢。 GE2RB系列里综合内容最丰富,不过剧情就别期待,无印2是那个“著名”的月光工房(机战K的剧本)写的,2rb新增剧情部分还行。
本身geb的难度就不算太高,2和2rb吃透系统后更是简单,其实连子弹编辑都不需要。 2和2RB选个女主角当乙女游戏玩不错……反正主角在过场里都是各种自觉地走在女性队员阵容里面,选男的反而很像GAY蜜 在玩讨鬼2,人设很美,怪设很丑 GE2RB今天更新了预购奖励,预购就送GER
盼着NBGI良心发现再后续开放日语语音好了
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