osborn
发表于 2016-8-25 17:49
Dawskiper
发表于 2016-8-25 21:44
Out There的制作很用心的,随机事件很有氛围.想了想唯一的缺点就是不同飞船之间的平衡不够好吧.由于后期星系之间的距离骤增,大部分飞船都撑不到后期.所以,游戏开局只能遍历尽量多的星系,寻找别人遗弃的属性好一点的飞船,比如有树的圆盘和航天飞机,然后再开始制定目标往目标飞.
结局有好几个,虽然不多但是都挺有趣.需要飞到不同颜色光环标记的星球完成任务.Wikia上攻略和结局剧透都有,看攻略的话通关难度不大.
Dawskiper
发表于 2016-8-25 21:47
"有些星球看着是蓝的,一降落变成了红土"<-这条还好吧w,可以用大气和土壤颜色不一样来解释
阿姆骡
发表于 2016-9-1 00:43
我玩过,非常非常喜欢的一个游戏,与无人升空还是不同吧,应该是rogue like
osborn
发表于 2016-9-1 01:11
setree
发表于 2016-9-1 10:02
out there是个法国的独立制作组做的,才俩人……
也就是说无人深空应该是“借鉴”了这游戏的
这游戏也上了steam,前两天我还玩了下,最直观的感觉是缺格子……
另外,千万不要去绿色坐标
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