江南映月 发表于 2016-8-24 22:10

说起来魂2有哪些优点魂3没有继承?

我先说说,抛砖引玉吧。魂2可以添火刷BOSS和魂,能当做BOSS rush,武器平衡非常好,韧性也很好,专门的pvp地图(当然这个魂3DLC出来了也会有专门的pvp地图。)暂时就想到这些了

厄斯沃穆 发表于 2016-8-24 22:17

就这么说吧,魂2被称为优点的地方魂3基本都没有继承……不过魂3dlc还没出全,说不定会有什么大变化还未可知

西蛋飞 发表于 2016-8-24 22:44

魂2各种特殊处决动作没继承真是不理解,还有暗术这个设定很帅,被取消归到其它三个法术体系下可惜了。

qqq1942 发表于 2016-8-24 22:52

维克塔利昂 发表于 2016-8-24 22:54

我喜欢2的处决动作,然后2的死后状态不影响npc入侵,3就非得要捏个余火,对我这种抠得要死又不想错过npc剧情的人来说很纠结,比如针刺骑士,捏了余火又玩死了就很蛋疼
再然后正义的毒箭没了,99限制也不爽,不过总体来说也没啥非得射过去的
添火刷boss是很方便但是恶魂血源魂一好像都没有这功能所以三代取消也正常

frosta 发表于 2016-8-24 23:17

没有boss rush太蛋疼,我就想再单挑次最终boss和无名还得跑二周目太烦了

wswad436710 发表于 2016-8-24 23:25

取消了可能是目前游戏史上最强大的双持系统,添火取消情有可原。比起霸者契约更怀念恶魂的黑白世界。

哈罗 发表于 2016-8-24 23:58

那套**的套装叫什么来着?也没了!

zzf111 发表于 2016-8-25 00:58

手残党:滴石

宿 发表于 2016-8-25 01:32

捏人

eglath 发表于 2016-8-25 01:42

灼眼艾莉亚 发表于 2016-8-25 01:57

不死不坐篝火通关的幻影双戒

jxzeroga0 发表于 2016-8-25 01:59

韧性系统

宫崎信者 发表于 2016-8-25 06:34

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